请编辑串口通信代码,实现串口发送N,led灭,串口发送Y,led亮
时间: 2024-03-22 14:40:31 浏览: 69
好的,以下是一个简单的串口通信代码,实现了你的要求:
```C++
char receivedChar;
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
}
void loop() {
if (Serial.available() > 0) {
receivedChar = Serial.read();
if (receivedChar == 'N') {
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // 熄灭LED
Serial.println("LED 灭了");
} else if (receivedChar == 'Y') {
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // 点亮LED
Serial.println("LED 亮了");
}
}
}
```
这段代码会不断检查串口中是否有数据,如果有数据,则读取第一个字符并存储到 `receivedChar` 变量中。然后,如果 `receivedChar` 等于 'N',则熄灭 LED 并通过串口发送一条消息。如果 `receivedChar` 等于 'Y',则点亮 LED 并发送另一条消息。
相关问题
请你设计一个计算机和Arduino UNO控制器之间通过串口通信进行信息传输的串口通信控制系统,写出代码并给出解释,具体要求如下。 2.设计要求: (1)当控制器收到来自上位计算机发送的包含连续3个 “YYY”的字符串时LED灯点亮; 当控制器收到来自上位计算机发送的包含连续3个 NNN的字符串时LED灯熄灭; 当控制器收到来自上位计算机发送的其他字符时L ED灯状态不改变;
这是一个串口通信控制系统的代码示例,用于实现计算机和Arduino UNO控制器之间的信息传输。具体实现细节如下:
```C++
// 引入串口通信库
#include <SoftwareSerial.h>
// 定义串口通信相关变量
SoftwareSerial mySerial(2, 3); // RX, TX
// 定义LED灯连接的引脚
int ledPin = 13;
// 定义状态变量
bool ledStatus = false; // 初始状态为熄灭
void setup() {
// 初始化串口通信
mySerial.begin(9600);
// 初始化LED灯引脚
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// 读取串口缓冲区中的数据
while (mySerial.available()) {
// 读取一个字符
char c = mySerial.read();
// 判断字符是否为 'Y' 或 'N'
if (c == 'Y' || c == 'N') {
// 判断是否连续3个 'Y' 或 3个 'N'
if (mySerial.read() == c && mySerial.read() == c) {
// 如果是连续3个 'Y',则点亮LED灯
if (c == 'Y') {
digitalWrite(ledPin, HIGH);
ledStatus = true;
}
// 如果是连续3个 'N',则熄灭LED灯
else if (c == 'N') {
digitalWrite(ledPin, LOW);
ledStatus = false;
}
}
}
}
}
```
代码的解释如下:
1. 引入 `SoftwareSerial` 库,这个库可以让我们在任意的引脚上实现软件串口通信。
2. 定义 `mySerial` 变量,它是一个 `SoftwareSerial` 对象,用于连接计算机和Arduino UNO控制器之间的串口通信。
3. 定义 `ledPin` 变量,它表示LED灯连接的引脚。
4. 定义 `ledStatus` 变量,它表示当前LED灯的状态,初始状态为熄灭。
5. 在 `setup()` 函数中,初始化串口通信和LED灯引脚。
6. 在 `loop()` 函数中,通过 `mySerial.available()` 函数判断串口缓冲区中是否有数据可读。
7. 如果串口缓冲区中有数据可读,通过 `mySerial.read()` 函数读取一个字符。
8. 如果读取的字符是 'Y' 或 'N',则继续读取后面的两个字符,判断是否连续3个 'Y' 或 3个 'N'。
9. 如果是连续3个 'Y',则点亮LED灯,并更新 `ledStatus` 变量为点亮状态。
10. 如果是连续3个 'N',则熄灭LED灯,并更新 `ledStatus` 变量为熄灭状态。
11. 如果读取的字符不是 'Y' 或 'N',则不改变LED灯的状态。
这个串口通信控制系统的实现还有一些细节需要注意:
1. 计算机和Arduino UNO控制器之间的串口通信波特率必须一致,这里我们使用的是 9600 波特率。
2. 计算机向Arduino UNO控制器发送数据时,需要在每个数据包的结尾添加一个换行符,否则Arduino UNO控制器可能无法正确解析数据。
C51用GY39光强检测通过串口通信CT连RXD,DR连TXD,用LCD1602显示代码
以下是基于C51单片机使用GY39光强检测器并通过串口通信将数据显示在LCD1602上的代码,你可以参考一下:
```
#include <reg51.h>
#include <stdio.h>
#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E = P2^2;
sbit CT = P3^0;
sbit DR = P3^1;
sbit LED = P1^0;
unsigned char LCD1602_Read_Busy()
{
unsigned char sta;
LCD1602_DB = 0xFF;
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 1;
do
{
LCD1602_E = 1;
sta = LCD1602_DB;
LCD1602_E = 0;
}while(sta & 0x80);
return sta;
}
void LCD1602_Write_Command(unsigned char cmd)
{
LCD1602_Read_Busy();
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = cmd;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
void LCD1602_Write_Data(unsigned char dat)
{
LCD1602_Read_Busy();
LCD1602_RS = 1;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = dat;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
void LCD1602_Init()
{
LCD1602_Write_Command(0x38); //8位数据接口,2行显示,5x7点阵字符
LCD1602_Write_Command(0x0C); //显示开,关游标,不闪烁
LCD1602_Write_Command(0x06); //光标移动,不移动屏幕
LCD1602_Write_Command(0x01); //清屏
}
void LCD1602_Show_String(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str)
{
unsigned char i = 0;
if(x < 16 && y < 2)
{
if(y == 0)
LCD1602_Write_Command(0x80 + x);
else
LCD1602_Write_Command(0xC0 + x);
while(str[i] != '\0')
{
LCD1602_Write_Data(str[i]);
i++;
}
}
}
void UART_Init()
{
TMOD = 0x20;
TH1 = 0xFD;
TL1 = TH1;
SCON = 0x50;
TR1 = 1;
}
unsigned char UART_IsRxReady()
{
return RI;
}
unsigned char UART_ReadByte()
{
RI = 0;
return SBUF;
}
void UART_WriteByte(unsigned char dat)
{
SBUF = dat;
while(TI == 0);
TI = 0;
}
unsigned char GY39_ReadData(unsigned char reg_addr)
{
unsigned char dat;
CT = 0;
DR = 1;
DR = 0;
UART_WriteByte(reg_addr);
dat = UART_ReadByte();
CT = 1;
return dat;
}
void main()
{
unsigned char str[16];
unsigned char data;
LCD1602_Init();
UART_Init();
while(1)
{
data = GY39_ReadData(0x10);
LED = data > 128 ? 1 : 0; // 光强度大于128时点亮LED
sprintf(str, "Light: %d", data);
LCD1602_Show_String(0, 0, str);
delay(500);
}
}
```
注意:此代码仅供参考,具体实现可能需要根据实际情况进行修改。