在Nuitrack unity 修改提供了Face Landmarks检测功能
时间: 2024-03-14 16:45:51 浏览: 20
是的,Nuitrack提供了适用于Unity的SDK和示例,包括Face Landmarks检测功能。您可以在Unity中轻松地使用Nuitrack的Face Landmarks检测功能,并对其进行修改和调整。
具体来说,您可以使用Unity中的NuitrackManager组件和Nuitrack API来启用和配置Face Landmarks检测功能。通过调用Nuitrack API中的FaceLandmarks类,您可以获取检测到的人脸的关键点信息。
例如,您可以使用以下代码获取检测到的人脸的左眼坐标:
```
using UnityEngine;
using NuitrackSDK;
public class FaceLandmarksExample : MonoBehaviour {
private FaceLandmarks fl;
private Vector2 leftEye;
void Start () {
NuitrackManager.onInitFinished += InitFinished;
NuitrackInitState state = NuitrackManager.Instance.Init ();
if (state == NuitrackInitState.INIT_ERROR) {
Debug.LogError ("Nuitrack initialization failed!");
}
}
void InitFinished (NuitrackInitState state) {
if (state == NuitrackInitState.INIT_OK) {
fl = FaceLandmarks.Create ();
fl.OnUpdateEvent += Fl_OnUpdateEvent;
}
}
void Fl_OnUpdateEvent (FaceLandmarksData data) {
if (data != null && data.FaceCount > 0) {
Vector2[] leftEyePoints = data[0].LeftEye.Points;
leftEye = new Vector2(leftEyePoints[0].x, leftEyePoints[0].y);
Debug.Log("Left Eye: " + leftEye);
}
}
}
```
需要注意的是,这只是一个简单的示例,您需要根据您的实际需求进行修改和完善。