painter.end() 如何保存在pixmap上
时间: 2024-10-17 19:13:07 浏览: 26
当你在 `QPainter` 中绘制完毕后,需要将修改后的内容保存回 `QPixmap`,你可以使用 `QPainter` 的 `end()` 方法和 `save()` 方法配合来实现。`end()` 方法会关闭当前的绘图上下文,而 `save()` 方法则会将当前的绘图保存到一个文件、内存或现有的 `QPixmap`。
下面是一个简单的例子,假设你已经有了一个 `QPixmap` 和一个 `QPainter` 对象,你想在上面画画,最后保存回来:
```python
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPixmap
# 创建一个QPixmap对象
pixmap = QPixmap("original_image.png")
# 创建一个QPainter实例,并绑定到QPixmap
painter = QPainter(pixmap)
# 在这里做你的绘图操作
painter.drawRect(10, 10, 100, 100) # 示例绘制一个矩形
# 当所有绘制都完成后,先结束绘图上下文
painter.end()
# 然后保存更改后的图像
pixmap.save("modified_image.png") # 将绘制结果保存到新的PNG文件
# 或者如果你想直接保存到原始图像,替换掉"modified_image.png"为你想要覆盖的目标路径
pixmap.save("path/to/your/original_image.png")
```
这里要注意的是,如果你在 `QPainter` 的生命周期内多次调用 `save()`,每次都会保存一个新的版本,而不是累积所有的改变。如果想合并多次绘制,可以在 `save()` 之前先调用 `update()` 方法更新 `QPixmap` 的内容。
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