用python写一个扫雷游戏的代码

时间: 2024-12-20 19:32:08 浏览: 6
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用python写扫雷游戏实例代码分享

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编写一个简单的扫雷游戏的Python代码需要用到pygame库来处理图形界面。下面是一个基础版的扫雷游戏的简单框架: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 win_size = (400, 400) screen = pygame.display.set_mode(win_size) pygame.display.set_caption("扫雷游戏") # 定义方块尺寸和数量 cell_size = 50 mine_count = 9 # 创建一个网格列表 grid = [[0 for _ in range((win_size[0] // cell_size) + 1)] for _ in range((win_size[1] // cell_size) + 1)] mines = random.sample(range(len(grid)**2), mine_count) # 将随机位置设为地雷 for mine in mines: x, y = mine // len(grid), mine % len(grid) grid[x][y] = -1 def draw_grid(): for row in grid: for cell in row: if cell == -1: color = (255, 0, 0) # 红色代表地雷 else: color = (0, 255, 0) # 绿色代表未发现的地雷 pygame.draw.rect(screen, color, (cell * cell_size, 0, cell_size, cell_size)) # 游戏主循环 running = True while running: screen.fill((255, 255, 255)) # 清除屏幕 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: mouse_pos = pygame.mouse.get_pos() x, y = mouse_pos[0] // cell_size, mouse_pos[1] // cell_size click_cell(grid, x, y) draw_grid() pygame.display.flip() def click_cell(grid, x, y): if grid[x][y] == -1: # 如果点击的是地雷 print("Game Over! You stepped on a mine.") running = False else: grid[x][y] += 1 # 该位置周围的地雷数+1 if all(cell >= 0 for row in grid[x:y+1] for cell in row[x:x+1]): # 检查周围是否有地雷 uncover_neighbors(grid, x, y) # 展示周围的格子 def uncover_neighbors(grid, x, y): # 递归遍历并显示邻居的值 for dx, dy in [(0, -1), (-1, 0), (0, 1), (1, 0)]: nx, ny = x + dx, y + dy if 0 <= nx < len(grid) and 0 <= ny < len(grid[0]) and grid[nx][ny] > 0: uncover_neighbors(grid, nx, ny) draw_square(nx, ny, grid[nx][ny]) uncover_neighbors(grid, 0, 0) # 开始时揭露左上角的格子 # 游戏结束时退出 pygame.quit() ``` 这只是一个基本版本,实际游戏中还需要添加计时、胜利条件、提示功能等。运行这个代码前请确保已经安装了pygame库。
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