window.geometry函数的用法

时间: 2023-04-30 08:06:36 浏览: 158
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Geometry service 的使用

window.geometry()函数是用于设置和获取窗口的几何尺寸和位置的。可以通过传递一个字符串参数来设置窗口的几何属性,例如设置窗口的大小和位置等。而如果不传任何参数,则该函数会返回当前窗口的几何属性。
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检测鼠标事件 def mouse_event(self, event, x, y, flags, param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP and x > 550 and y < 50: def open_login_window(my_window, on_entry_click): loginwindow = LoginWindow(on_entry_click) loginwindow.transient(my_window) loginwindow.wait_visibility() loginwindow.grab_set() def quit_window(my_window): # self.camera_process.terminate() my_window.destroy() # 虚拟键盘 def on_entry_click(self, event, entry): if self.keyboard_window: self.keyboard_window.destroy() keyboard_window = tk.Toplevel(self) keyboard_window.title("虚拟键盘") keyboard_window.geometry("610x140") keyboard_window.resizable(False, False) button_list = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '<-', 'q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', 'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'z', 'x', 'c', 'v', 'b', 'n', 'm'] row = 0 col = 0 for button_text in button_list: button = tk.Button(keyboard_window, text=button_text, width=3) if button_text != '<-': button.config(command=lambda char=button_text: entry.insert(tk.END, char)) else: button.config( command=lambda char=button_text: entry.delete(len(entry.get()) - 1, tk.END)) button.grid(row=row, column=col) col += 1 if col > 10: row += 1 col = 0 keyboard_window.deiconify() self.keyboard_window = keyboard_window # 登录界面 my_window = tk.Tk() my_window.title("登录") my_window.geometry("300x200") # 计算窗口位置,让其出现在屏幕中间 screen_width = my_window.winfo_screenwidth() screen_height = my_window.winfo_screenheight() x = (screen_width - 300) // 2 y = (screen_height - 200) // 2 my_window.geometry("+{}+{}".format(x, y)) my_window.wm_attributes("-topmost", True) login_button = tk.Button(my_window, text="登录", font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=lambda: open_login_window(my_window, on_entry_click)) login_button.pack(side='left', expand=True) exitbutton = tk.Button(my_window, text="退出", font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=lambda: [quit_window(my_window)]) exitbutton.pack(side='left', expand=True) my_window.mainloop() if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP and x < 50 and y > 1000: cv2.destroyAllWindows() 在此基础上请实现让tk界面不会出现重影 用中文回答

import MySQLdb import tkinter as tk import subprocess # 创建主窗口 window = tk.Tk() window.title("连接数据库") # 设计窗口大小 width = 400 height = 280 window.geometry(f"{width}x{height}") # 设置窗口位置,使其居中显示 x = int((window.winfo_screenwidth() - width) / 2) y = int((window.winfo_screenheight() - height) / 2) window.geometry(f"+{x}+{y}") # 创建标签和输入框 host_label = tk.Label(window, text="主机名:") host_label.pack() host_entry = tk.Entry(window) host_entry.pack() username_label = tk.Label(window, text="用户名:") username_label.pack() username_entry = tk.Entry(window) username_entry.pack() password_label = tk.Label(window, text="密码:") password_label.pack() # 创建输入框,并将 show 参数设置为 "*" password_entry = tk.Entry(window, show="*") password_entry.pack() database_label = tk.Label(window, text="数据库:") database_label.pack() database_entry = tk.Entry(window) database_entry.pack() # 创建按钮和回调函数 def connect(): host = host_entry.get() username = username_entry.get() password = password_entry.get() database = database_entry.get() # 尝试连接 try: cnx = MySQLdb.connect(host=host, user=username, password=password, database=database) print("连接成功!") window.destroy() subprocess.run(["python", "ces2.py"]) except MySQLdb.Error as err: print(f"连接失败: {err}") window.destroy() subprocess.run(["python", "mysql_err.py"]) connect_button = tk.Button(window, text="连接", height=3, width=10, command=connect) connect_button.pack() # 运行主循环 window.mainloop() 插入路径为D:\python--\python word\py_mysql\背景图.png的背景图

优化这段代码import tkinter as tk class TomatoClock: def init(self, work_time=25, rest_time=5, long_rest_time=15): self.work_time = work_time * 60 self.rest_time = rest_time * 60 self.long_rest_time = long_rest_time * 60 self.count = 0 self.is_working = False self.window = tk.Tk() self.window.title("番茄钟") self.window.geometry("300x200") self.window.config(background='white') self.window.option_add("*Font", ("Arial", 20)) self.label = tk.Label(self.window, text="番茄钟", background='white') self.label.pack(pady=10) self.time_label = tk.Label(self.window, text="", background='white') self.time_label.pack(pady=20) self.start_button = tk.Button(self.window, text="开始", command=self.start_timer, background='white') self.start_button.pack(pady=10) def start_timer(self): self.is_working = not self.is_working if self.is_working: self.count += 1 if self.count % 8 == 0: self.count_down(self.long_rest_time) self.label.config(text="休息时间", foreground='white', background='lightblue') elif self.count % 2 == 0: self.count_down(self.rest_time) self.label.config(text="休息时间", foreground='white', background='lightgreen') else: self.count_down(self.work_time) self.label.config(text="工作时间", foreground='white', background='pink') else: self.label.config(text="番茄钟", foreground='black', background='white') def count_down(self, seconds): if seconds == self.work_time: self.window.config(background='pink') else: self.window.config(background='lightgreen' if seconds == self.rest_time else 'lightblue') if seconds == self.long_rest_time: self.count = 0 minute = seconds // 60 second = seconds % 60 self.time_label.config(text="{:02d}:{:02d}".format(minute, second)) if seconds > 0: self.window.after(1000, self.count_down, seconds - 1) else: self.start_timer() def run(self): self.window.mainloop() if name == 'main': clock = TomatoClock() clock.run()

import tkinter as tk import pandas as pd from tkinter import messagebox # 读取Excel表格数据 df = pd.read_excel(r'C:\Users\bing3_chen\Desktop\1.xlsx', sheet_name='總表') # 创建GUI窗口 window = tk.Tk() window.title('物料进出库管理') window.geometry('400x200') # 进货函数 def add_inventory(): # 获取物料名称和数量 name = name_entry.get() quantity = int(quantity_entry.get()) # 查找相同名称的数据并进行加操作 group = df.groupby('名稱').sum() if name in group.index: group.loc[name, '數量'] += quantity else: group.loc[name] = [quantity] group.reset_index(inplace=True) # 将修改后的数据写回Excel表格 group.to_excel(r'C:\Users\bing3_chen\Desktop\1.xlsx', index=False, sheet_name='總表', mode='a', header=False) # 清空文本框 name_entry.delete(0, tk.END) quantity_entry.delete(0, tk.END) # 出货函数 def remove_inventory(): # 获取物料名称和数量 name = name_entry.get() quantity = int(quantity_entry.get()) # 查找相同名称的数据并进行减操作 group = df.groupby('名稱').sum() if name in group.index and group.loc[name, '數量'] >= quantity: group.loc[name, '數量'] -= quantity else: messagebox.showerror('Error', '物料不足!') return group.reset_index(inplace=True) # 将修改后的数据写回Excel表格 group.to_excel(r'C:\Users\bing3_chen\Desktop\1.xlsx', index=False, sheet_name='總表', mode='a', header=False) # 清空文本框 name_entry.delete(0, tk.END) quantity_entry.delete(0, tk.END) # 添加控件 tk.Label(window, text='物料名称:').grid(row=0, column=0) name_entry = tk.Entry(window) name_entry.grid(row=0, column=1) tk.Label(window, text='物料数量:').grid(row=1, column=0) quantity_entry = tk.Entry(window) quantity_entry.grid(row=1, column=1) tk.Button(window, text='进货', command=add_inventory).grid(row=2, column=0) tk.Button(window, text='出货', command=remove_inventory).grid(row=2, column=1) window.mainloop()TypeError: NDFrame.to_excel() got an unexpected keyword argument 'mode報這個錯誤怎麽修改可以修改成openpyxl庫嗎

from PIL import Image import tkinter as tk def show_results(results): # 创建子界面 win = tk.Toplevel() win.geometry("400x400") win.title("子界面") # 创建表格 table = tk.Frame(win) table.pack() # 创建表头 tk.Label(table, text="X").grid(row=0, column=0) tk.Label(table, text="Y").grid(row=0, column=1) tk.Label(table, text="W").grid(row=0, column=2) tk.Label(table, text="H").grid(row=0, column=3) tk.Label(table, text="类别").grid(row=0, column=4) # 创建表格内容 for i, s1 in enumerate(results): tk.Label(table, text=s1[0]).grid(row=i + 1, column=0) tk.Label(table, text=s1[1]).grid(row=i + 1, column=1) tk.Label(table, text=s1[2]).grid(row=i + 1, column=2) tk.Label(table, text=s1[3]).grid(row=i + 1, column=3) tk.Label(table, text=s1[4]).grid(row=i + 1, column=4) # 创建选择按钮 select_button = tk.Button(table, text="选择", command=lambda s=s1: select_result(s)) select_button.grid(row=i + 1, column=5) # 定义选择结果函数 def select_result(result): print("选择的是:", result) def site(source, pred, names): img = Image.open(source) x1, x2 = img.size print([x1, x2]) results = [] for i1 in pred: s = [] for i2 in i1.data.cpu().numpy(): s1 = [] s = list(i2) # 获取预测框中心点的坐标 x = s[0] = float(round((s[0] + s[2]) / 2 / x1, 4)) y = s[1] = float(round((s[1] + s[3]) / 2 / x2, 4)) # 预测框的宽和高 w = s[2] - s[0] h = s[3] - s[1] s1.append(str(x)) s1.append(str(y)) s1.append(str(w)) s1.append(str(h)) s1.append(names[int(s[5])]) if s[4] < 0.5: break results.append(s1) # 创建GUI界面 window = tk.Tk() window.geometry("400x400") # 创建按钮 for name in set([r[4] for r in results]): tk.Label(window, text=name).pack() button = tk.Button(window, text="显示" + name + " 的结果", command=lambda name=name: show_results([r[:4]+[name] for r in results if r[4] == name])) button.pack() # 创建确定按钮 confirm_button = tk.Button(window, text="退出", command=window.quit) confirm_button.pack() window.mainloop()将这个程序的上位机界面修改得更美观

import tkinter as tk from tkinter import messagebox, filedialog import pymysql from PIL import Image, ImageTk def clear(): en1.delete(0, 'end') en2.delete(0, 'end') def create_new_window(): new_window = tk.Toplevel(top) new_window.title('登录成功') new_window.geometry('200x150') label = tk.Label(new_window, text='恭喜您,登录成功!') label.pack() # 添加一个标签来显示图片 img_path = filedialog.askopenfilename(title='选择图片', filetypes=(('/3ec76bb35b3b32b2aaf27e8e343c1c88.jpg', '*.jpg'), ('/3ec76bb35b3b32b2aaf27e8e343c1c88.png', '*.png'))) if img_path: img = Image.open(img_path).resize((150, 150)) photo = ImageTk.PhotoImage(img) label_img = tk.Label(new_window, image=photo) label_img.photo = photo label_img.pack() def login(): username = en1.get() password = en2.get() db = pymysql.connect(host='localhost', user='root', passwd='123456', charset='utf8') cursor = db.cursor() cursor.execute("USE dl") sql = "SELECT * FROM users WHERE username='%s'" % username cursor.execute(sql) result = cursor.fetchone() if result is None: messagebox.showerror(title='登录失败', message='用户名错误,登录失败') else: if result[2] != password: messagebox.showerror(title='登录失败', message='密码错误,登录失败') else: create_new_window() db.close() top = tk.Tk() top.title('登录') top.geometry('300x180') # 添加一个菜单栏 menubar = tk.Menu(top) filemenu = tk.Menu(menubar, tearoff=0) filemenu.add_command(label="打开", command=create_new_window) menubar.add_cascade(label="文件", menu=filemenu) top.config(menu=menubar) label1 = tk.Label(top, text='用户名:', width=6) label1.place(x=50, y=30) en1 = tk.Entry(top, width=20) en1.place(x=100, y=30) label2 = tk.Label(top, text='密码:', width=6) label2.place(x=50, y=60) en2 = tk.Entry(top, width=20, show='*') en2.place(x=100, y=60) bt1 = tk.Button(top, width=10, text='登录', command=login) bt1.place(x=50, y=100) bt2 = tk.Button(top, width=10, text='清除', command=clear) bt2.place(x=170, y=100) top.mainloop()当单击“打开”按钮时,在顶层窗口中显示图片“zsy.jpg

import socket import time import requests import tkinter as tk HOST = "192.168.185.60" # 服务器端可以写"localhost",可以为空字符串"",也为本机IP地址 PORT = 8888 # 端口号 class ChatWindow: def __init__(self, master): self.master = master self.master.geometry('500x500') self.master.title('英文翻译聊天室') self.master.protocol('WM_DELETE_WINDOW', self.close_window) self.create_widgets() self.connect_to_server() def create_widgets(self): self.chat_label = tk.Label(self.master, text='聊天记录') self.chat_label.pack() self.chat_text = tk.Text(self.master, height=20) self.chat_text.pack() self.input_label = tk.Label(self.master, text='输入框') self.input_label.pack() self.input_text = tk.Text(self.master, height=5) self.input_text.pack() self.send_button = tk.Button(self.master, text='发送', command=self.send_message) self.send_button.pack() def connect_to_server(self): self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.sock.connect((HOST, PORT)) self.chat_text.insert(tk.END, '已连接到服务器\n') def send_message(self): message = self.input_text.get('1.0', tk.END).strip() self.input_text.delete('1.0', tk.END) if not message: return self.sock.sendall(message.encode()) self.chat_text.insert(tk.END, f'发送:{message}\n') self.receive_message() def receive_message(self): data = self.sock.recv(1024) data = data.decode() if data: self.chat_text.insert(tk.END, f'接收:{data}\n') def close_window(self): self.sock.close() self.master.destroy() def translate(text): data1 = {'doctype': 'json', 'type': 'zh_TW', 'i': text} r = requests.get("http://fanyi.youdao.com/translate", params=data1) result = r.json() t1 = result.setdefault('translateResult') t2 = t1[0] t3 = t2[0] return t3.setdefault('tgt') if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() chat_window = ChatWindow(root) while True: root.update() try: chat_window.receive_message() except socket.error: break time.sleep(0.05)这串代码有什么问题吗

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multifeed: 实现多作者间的超核心共享与同步技术

资源摘要信息: "multifeed:多作者超核" 主要介绍了关于一个名为 "multifeed" 的模块,该模块在设计上支持多页进纸、多作者同步超核内容的功能。这个模块允许用户管理和同步一组超核(Hypercores),这是一类用于分布式数据存储的低级抽象。在该描述中,"超核"可以理解为一种分布式数据存储的核心单位,用于存储和同步数据。接下来,我们将详细探讨该模块的技术细节和用途。 ### 知识点: #### 1. 多页进纸的概念 "多页进纸"是一个形象的比喻,此处表示能够同时处理多个超核集合。在实际应用中,可能指的是同时操作或存储多个超核数据集,这在需要处理大规模分布式数据时十分有用。 #### 2. 超核(Hypercores)的定义 超核是分布式网络中的核心数据结构,它们能够存储和同步信息。一个超核可以被视为一个拥有唯一身份标识的数据存储单位,在分布式系统中,多个超核可以共同组成一个大型的分布式数据库。 #### 3. 超核集(Hypercore Set) 超核集是由多个超核组成的集合,可以被本地和远程系统访问。通过 "multifeed",用户可以管理多个这样的集合,实现高效的数据同步和管理。 #### 4. 远程超级核心集(Remote Supercore Set) 远程超级核心集指的是网络中其他节点上的超核集,它们可以通过网络连接到本地超核集。"multifeed" 让用户能够复制这些远程集到本地,实现数据共享和冗余。 #### 5. 复制机制(Replication Mechanism) 复制机制允许超核集在本地和远程之间进行数据同步。这里的复制机制是通过扩展传统的超核心交换机制实现的,加入了元交换(meta-exchange)的概念,即对等方之间共享本地提要信息并选择下载远程提要。 #### 6. 元交换机制 元交换是超核同步过程中的一个步骤,允许节点在同步数据时交换有关超核的信息,例如它们的内容和状态。这有助于节点之间更高效地决定哪些远程数据是值得下载的。 #### 7. JavaScript 编程语言的使用 "multifeed" 模块是用 JavaScript 编写的,这表明它可以在任何支持 Node.js 的环境中运行。由于 JavaScript 的普及和易用性,这为开发人员提供了一个灵活的方式来处理分布式数据。 #### 8. Random-access-memory(RAM)模块的使用 在 "multifeed" 示例代码中,使用了 "random-access-memory"(RAM)模块,这表明 "multifeed" 可以操作内存中的数据,这可能是实现快速读写操作的一种方式。 #### 9. Node.js 项目结构 从提供的示例代码和文件名称列表(multifeed-master)可以推测,"multifeed" 可能是一个 Node.js 项目,这意味着它可以在服务器端运行,执行后端任务,如文件存储、数据同步等。 #### 10. 使用场景和目的 "multifeed" 的设计目的是支持多作者环境下的超核同步,这使得它特别适合于需要多人协作的分布式系统。它通过控制多个作者对数据的访问权限,确保数据的一致性和完整性。 综上所述,"multifeed:多作者超核"是一个高级的分布式数据存储和同步解决方案,它利用了超核技术来为多用户协作提供支持,并且在技术上采用了类似元交换和远程数据复制的高级同步机制。该模块用JavaScript编写,易于集成到各种现代的Node.js应用中,并且能够处理大量数据,以支持大规模的协作和数据共享。
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关系数据表示学习

关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩