mfc右下角小图标弹窗
时间: 2023-12-11 16:00:56 浏览: 36
MFC右下角小图标弹窗是一种在Windows操作系统中常见的用户界面设计。它通常用于在任务栏的右下角显示一个小图标,并在用户鼠标单击或悬停在图标上时弹出一个小窗口。
这种弹窗通常用于提供实用工具、系统通知、即时信息等功能。例如,在图标弹出的小窗口中,用户可以快速访问某个程序或操作系统的设置选项,也可以显示一些实时信息(如电池电量、网络连接等),或者提供即时通信等功能。
实现此功能需要使用MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库)来设计和开发。首先,需要创建一个窗口类,并将其设置为隐藏窗口。然后,将窗口类关联到一个小图标,并将其添加到任务栏的通知区域。在此类的消息处理函数中,可以监听鼠标点击或悬停事件,并在事件发生时弹出一个小窗口。
弹窗的内容可以通过继承对话框类并在对话框资源中进行设计来创建。通过窗口类的消息响应函数,可以根据需要显示或隐藏弹窗,并将其位置设置为与任务栏图标对齐。
此外,还可以使用MFC提供的相关函数和类来添加其他功能,如定时刷新、与其他应用程序进行交互等。通过在代码中进行适当的设置和处理,可以实现一个简单而实用的MFC右下角小图标弹窗应用程序。
相关问题
mfc对话框启动就直接隐藏在右下角显示托盘图标
您可以在MFC对话框的OnInitDialog()函数中添加以下代码来实现该功能:
```cpp
// 加入以下头文件
#include "Shellapi.h"
// 在OnInitDialog()函数中添加以下代码
NOTIFYICONDATA nid; // 定义托盘图标结构体
nid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
nid.hWnd = this->GetSafeHwnd();
nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
nid.uCallbackMessage = WM_USER_SHELLICON;
lstrcpy(nid.szTip, _T("您的应用程序名称"));
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nid); // 在托盘区添加图标
ShowWindow(SW_HIDE); // 隐藏对话框窗口
```
此外,您还需要添加以下消息映射函数:
```cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourDialog, CDialogEx)
// ...
ON_MESSAGE(WM_USER_SHELLICON, OnTrayNotification)
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CYourDialog::OnTrayNotification(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UINT uID;
UINT uMsg;
uID = (UINT)wParam;
uMsg = (UINT)lParam;
if (uID != IDR_MAINFRAME)
return 0;
if (uMsg == WM_RBUTTONUP)
{
CMenu menu;
VERIFY(menu.LoadMenu(IDR_MENU_TRAY));
CMenu* pSubMenu = menu.GetSubMenu(0);
ASSERT(pSubMenu != NULL);
// 获取鼠标位置,并转换为屏幕坐标
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
// 显示菜单
SetForegroundWindow();
pSubMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_LEFTBUTTON | TPM_RIGHTBUTTON, pt.x, pt.y, this);
PostMessage(WM_NULL, 0, 0);
}
else if (uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK)
{
ShowWindow(SW_SHOW); // 显示对话框窗口
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nid); // 在托盘区删除图标
}
return 0;
}
```
这样,当您的MFC对话框启动时,它将会隐藏在系统托盘区中,并显示您指定的托盘图标。当用户单击托盘图标时,对话框窗口将会显示出来。
mfc按下按钮后改变光标图标
您可以使用以下代码在MFC中按下按钮时更改光标图标:
1. 首先,在您的资源文件中添加一个新的光标图标。为此,您可以右键单击资源视图中的光标文件夹,然后选择“添加资源”。
2. 在“添加资源”对话框中,选择“光标”,然后单击“导入”按钮。选择您想要作为新光标的图像,然后单击“打开”。
3. 在您的对话框类中,创建一个指向新光标的指针:
HCURSOR m_hCursor;
4. 在您的OnInitDialog()函数中,将新光标加载到指针中:
m_hCursor = AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_MY_CURSOR);
// 这里的IDC_MY_CURSOR是您在资源文件中添加的新光标的ID。
5. 在您的按钮的单击事件处理程序中,更改光标图标:
SetCursor(m_hCursor);
6. 最后,在您的对话框类的析构函数中,释放新光标:
DestroyCursor(m_hCursor);
这样,当用户单击按钮时,光标图标将更改为您在资源文件中添加的新光标。