I2C数据先传高位还是低位
时间: 2024-02-06 19:32:45 浏览: 54
在I2C通信中,数据的传输是以字节为单位进行的,每个字节的传输顺序是先传输最高位(MSB),然后逐位向下传输,即高位先传输。这是因为I2C总线是串行通信,每个字节的传输都需要时钟信号进行同步。而I2C总线的时钟信号是由主设备控制的,主设备在发送数据时会先发送起始信号和设备地址,然后在设备地址后面紧跟着数据字节,数据字节中的位按照高位先传输的顺序进行发送。从设备在接收数据时也会按照相同的顺序进行接收和解析。因此,I2C通信中的数据传输顺序是高位先传输。
相关问题
stm32模拟i2c主机
STM32模拟I2C主机是一种利用STM32单片机的GPIO端口和软件编程实现的I2C主机通信协议的方法。
I2C主机是指在I2C总线上拥有主动发送和接收数据能力的设备。要实现STM32模拟I2C主机,首先需要确定使用哪两个GPIO端口作为SDA(串行数据线)和SCL(串行时钟线),然后进行相应的配置。
在STM32的设置中,需要将这两个GPIO端口设置为开漏输出模式,并设置速度适当,以便与其他I2C设备进行通信。然后,通过STM32的GPIO输入输出控制寄存器进行相应的读写操作,模拟I2C主机的发送和接收功能。
在发送数据时,首先需要拉低SDA线,然后通过GPIO控制寄存器设置SCL线为高电平。接下来,发送一个字节的数据,从高位到低位,通过逐位设置SDA线的电平,并在每位设置后将SCL线拉高,为下一位的传输做准备。最后,在最后一个位传输结束后,保持SCL线为高电平,将SDA线拉高,形成停止条件。
在接收数据时,首先需要将SDA线拉高,并迅速读取SCL线的电平。然后,通过从高位到低位,依次读取SDA线上的数据,并在每次读取后将SCL线拉高,以便于下一位的传输。最后,在最后一位读取结束后,拉低SCL线,形成停止条件。
通过以上步骤,就可以通过STM32模拟I2C主机进行数据的发送和接收。在具体的应用中,可以根据需要进行相应的数据处理和协议解析,实现与其他I2C从机设备的通信和数据交换。
在stm32f103c8t6中,如何用代码实现WT588D的三线串口控制模式由片选 CS、时钟 CLK 和数据 DATA 脚组成,时序仿照标准 SPI 通信方式,复位信号在发码前先拉低 5ms,然 后拉高等待 17ms。工作时 RESET 需要一直保持高电平。片选信号 CS 拉低 2ms~10ms 以唤醒 WT588D 诧音芯片,接收数据低位在 先,在时钟的上升沿接收数据。时钟周期介亍 200us~2ms 之间,推荐使用 300us。数据成功接收后,诧音播放忙信号 BUSY 输出在 20ms 之后做出响应。发数据时先发低位,再发高位。发码完成后 DATA、CLK、CS 均要保持高电平。在发送数据时,无需先发送命 令码再发送挃令。D0~D7 表示一个地址戒者命令数据,数据中的 00H~DBH 为地址挃令,E0H~E7H 为音量调节命令,F2H 为循环 播放命令,FEH 为停止播放命令,F5H 为迚入三线串口控制 I/O 口扩展输出命令,F6H 为退出三线串口控制 I/O 口扩展输出命令
首先,需要将 WT588D 的片选信号 CS、时钟 CLK 和数据 DATA 脚连接到 STM32F103C8T6 的 GPIO 引脚。同时也需要将 RESET 信号连接到 STM32F103C8T6 的 GPIO 引脚,并保持高电平。
然后,可以通过以下步骤实现 WT588D 的三线串口控制模式:
1. 拉低 RESET 信号,等待 5ms 后拉高,等待 17ms。
2. 拉低片选信号 CS,持续 2ms~10ms,以唤醒 WT588D。
3. 在时钟的上升沿接收数据,时钟周期推荐使用 300us。
4. 数据成功接收后,等待 20ms 后检测忙信号 BUSY。
5. 发送数据时,先发送低位,再发送高位。
6. 发送完成后,将数据、时钟和片选信号均保持高电平。
示例代码如下:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define CS_PIN GPIO_Pin_0
#define CLK_PIN GPIO_Pin_1
#define DATA_PIN GPIO_Pin_2
#define RESET_PIN GPIO_Pin_3
#define CS_PORT GPIOA
#define CLK_PORT GPIOA
#define DATA_PORT GPIOA
#define RESET_PORT GPIOA
void delay_us(uint32_t us)
{
uint32_t count = us * (SystemCoreClock / 1000000) / 5;
while(count--);
}
void WT588D_Reset()
{
GPIO_ResetBits(RESET_PORT, RESET_PIN);
delay_us(5000);
GPIO_SetBits(RESET_PORT, RESET_PIN);
delay_us(17000);
}
void WT588D_Wakeup()
{
GPIO_ResetBits(CS_PORT, CS_PIN);
delay_us(2000);
GPIO_SetBits(CS_PORT, CS_PIN);
}
void WT588D_SendData(uint8_t data)
{
uint8_t i;
for(i = 0; i < 8; i++)
{
if(data & 0x01)
GPIO_SetBits(DATA_PORT, DATA_PIN);
else
GPIO_ResetBits(DATA_PORT, DATA_PIN);
GPIO_SetBits(CLK_PORT, CLK_PIN);
delay_us(300);
GPIO_ResetBits(CLK_PORT, CLK_PIN);
delay_us(300);
data >>= 1;
}
}
void WT588D_PlaySound(uint8_t sound)
{
WT588D_Wakeup();
WT588D_SendData(sound);
WT588D_SendData(0x00);
GPIO_SetBits(CS_PORT, CS_PIN);
delay_us(20000);
while(GPIO_ReadInputDataBit(DATA_PORT, DATA_PIN) == 0);
}
int main()
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = CS_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(CS_PORT, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = CLK_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(CLK_PORT, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DATA_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(DATA_PORT, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = RESET_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(RESET_PORT, &GPIO_InitStructure);
while(1)
{
WT588D_Reset();
WT588D_PlaySound(0x01);
delay_us(5000000);
}
}
```
注意:以上代码为示例代码,需要根据实际硬件连接和操作流程进行修改。同时,为了保证时序的准确性,可以使用定时器或者延时函数来控制时序。