lv_label_set_text_fmt设置文本颜色具体使用例程

时间: 2023-07-07 08:05:44 浏览: 194
lv_label_set_text_fmt函数可以用来设置文本颜色,这里提供一个具体的使用例程: ```c // 创建一个标签对象 lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act()); // 设置标签的样式 lv_style_t label_style; lv_style_init(&label_style); lv_style_set_text_color(&label_style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); lv_label_set_style(label, LV_LABEL_STYLE_MAIN, &label_style); // 设置标签的文本 lv_label_set_text_fmt(label, "Hello %s!", "world"); ``` 在上面的例程中,先创建了一个标签对象,然后定义了一个样式对象,将样式对象中的文本颜色设置为红色,接着将标签对象的样式设置为这个样式对象。最后通过lv_label_set_text_fmt函数设置标签的文本为"Hello world!",其中"world"这个字符串会替代文本中的%s。这样,标签的文本就会以红色显示。
相关问题

lv_label_set_text_fmt具体使用例程

lv_label_set_text_fmt 是 LittlevGL 中用于设置标签(Label)文本的函数,它支持格式化输出,类似于 C 语言中的 printf 函数。 以下是一个简单的使用例程: ```c #include "lvgl/lvgl.h" int main(void) { lv_init(); lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); lv_disp_drv_register(&disp_drv); lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL); lv_label_set_text_fmt(label, "Hello, %s!", "world"); while (1) { lv_task_handler(); } return 0; } ``` 在这个例子中,我们创建了一个标签对象 `label`,然后使用 `lv_label_set_text_fmt` 函数设置标签的文本为 "Hello, world!"。其中,字符串 "world" 被作为参数传递给了 `lv_label_set_text_fmt` 函数,并且被格式化成了 "Hello, %s!" 中的 `%s`。 运行此例程后,屏幕上会显示一个文本为 "Hello, world!" 的标签。 需要注意的是,此函数需要在 `lv_label_create` 函数之后调用。另外,如果要在文本中使用格式化字符,需要在格式化字符串中使用对应的格式化符号,例如 `%d` 表示整数,`%f` 表示浮点数,`%s` 表示字符串等等。详细的格式化符号可以参考 C 语言的 printf 函数。

lv_label_set_text_fmt参数说明

lv_label_set_text_fmt是LittlevGL库中用于设置标签(Label)文本的函数,它可以根据格式化字符串设置标签的文本内容。该函数的参数说明如下: 1. label:要设置文本的标签对象。 2. fmt:格式化字符串,用于指定文本的格式和内容。 3. ...:可变参数列表,用于替换格式化字符串中的占位符。 格式化字符串中的占位符可以使用类似于printf函数的格式化规则,常见的占位符包括: - %d:整数类型 - %f:浮点数类型 - %s:字符串类型 - %c:字符类型 示例代码如下: ``` lv_label_set_text_fmt(label, "Hello, %s! Today is %dth day.", "John", 10); ``` 上述代码将会将标签的文本设置为"Hello, John! Today is 10th day."。

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