c++中class中的成员默认是private的吗
时间: 2024-04-16 16:29:03 浏览: 127
是的,在C++中,默认情况下,class中的成员是private的。这意味着在class外部无法直接访问或修改class的私有成员。如果希望将成员设置为公有或保护,需要使用public或protected关键字来显式声明。例如:
```
class MyClass {
private:
int privateMember; // 私有成员
public:
int publicMember; // 公有成员
protected:
int protectedMember; // 保护成员
};
```
在上面的例子中,`privateMember`是私有成员,只能在类内部访问。`publicMember`是公有成员,可以在类内外访问。`protectedMember`是保护成员,可以在类内及其派生类中访问。可以根据需要在类定义中灵活地设置成员的访问权限。
相关问题
c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private
在C和C++中,struct的主要区别是在C中的struct不可以含有成员函数,而在C++中的struct可以含有成员函数。在C中,struct主要用于组织相关的数据,并且可以通过点运算符来访问结构体的成员。而在C++中,struct不仅可以用于组织数据,还可以拥有成员函数,这使得它更接近于类的概念。
另外,在C++中,struct和class还有一个主要区别是默认的访问权限不同。在C++中,默认情况下,struct的成员是public的,而class的成员是private的。这意味着在C++的struct中,成员可以被外部代码直接访问,而在class中,成员默认是私有的,需要通过公有的成员函数或友元函数来访问。
总结一下:
- 在C中,struct主要用于组织相关的数据,不可以含有成员函数。
- 在C++中,struct可以含有成员函数,更接近于类的概念。
- 在C++中,struct的成员默认是public的,而class的成员默认是private的。
C++中class
在C++中,`class`是一种用户自定义的数据类型,可以封装数据和方法,实现面向对象编程。`class`定义了一个新的类型,它可以包含数据成员、成员函数、构造函数和析构函数等。
下面是一个简单的`class`示例,定义了一个`Person`类,包含`name`和`age`两个数据成员,以及`getName()`和`getAge()`两个成员函数:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person {
private:
string name;
int age;
public:
Person(string name, int age) : name(name), age(age) {} // 构造函数
~Person() {} // 析构函数
string getName() { return name; }
int getAge() { return age; }
};
int main() {
Person p("Tom", 20);
cout << "Name: " << p.getName() << endl;
cout << "Age: " << p.getAge() << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Name: Tom
Age: 20
```
在上面的示例中,我们定义了一个`Person`类,包含了`name`和`age`两个私有数据成员,以及一个公有的构造函数、析构函数和两个成员函数。在`main`函数中,我们创建了一个`Person`对象`p`,并通过成员函数访问了其私有数据成员。
除了`class`关键字外,C++还提供了另一种定义类的方式,即使用`struct`关键字。`struct`与`class`的区别在于默认的成员访问权限不同,`struct`默认的成员访问权限是公有的,而`class`默认的成员访问权限是私有的。除此之外,`struct`和`class`的语法和使用方法是相同的。
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