类中成员不指定public和private,默认为什么属性

时间: 2024-02-04 11:04:16 浏览: 23
在C++中,如果您在类中声明成员时没有指定public、protected或private访问修饰符,则默认为private属性。 这意味着,对于没有指定访问修饰符的成员,只能在类的内部进行访问,而在类的外部是无法访问的。如果您想在类的外部访问这些成员,您需要提供公共的访问接口,例如公共的成员函数。 以下是一个示例类,其中包含一个未指定访问修饰符的成员变量和一个公共的成员函数,该函数用于访问该变量: ```c++ class MyClass { int x; // 默认为private public: void setX(int value) { x = value; } int getX() { return x; } }; ``` 在上面的示例中,变量"x"是默认为private的,并且只能在"setX"和"getX"这两个公共成员函数中进行访问。如果您尝试从类的外部直接访问"x"成员变量,将会导致编译错误。
相关问题

在定义类时,指明类成员的权限修饰符有

在Java中,可以使用以下权限修饰符来指定类成员的访问权限: 1. public:表示该成员可以被任何类访问,不受访问限制。 2. private:表示该成员只能被本类的方法访问,其他类无法访问。 3. protected:表示该成员只能被本类的方法和子类的方法访问,其他类无法访问。 4. 默认(即不指定任何修饰符):表示该成员只能被同一个包中的其他类访问,其他包的类无法访问。 需要注意的是,类的访问权限只能是public或默认,不能使用private或protected修饰。当一个类被定义为public时,其他类可以在任何地方访问该类;当一个类没有指定访问权限时,该类只能在同一个包中访问。 以下是一个使用访问控制修饰符的Java类的例子: ``` public class Person { private String name; // 私有属性,只能在本类中访问 public int age; // 公有属性,可以在任何地方访问 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { // 公有方法,可以在任何地方访问 return name; // 只能在本类中访问私有属性 } protected void setName(String name) { // 受保护方法,只能在本类和子类中访问 this.name = name; } void setAge(int age) { // 默认方法,只能在同一个包中访问 this.age = age; } } ``` 在这个例子中,定义了一个名为Person的类,包含了一个私有属性name和一个公有属性age,一个公有的构造方法用于创建Person对象,三个公有的方法getName()、setName()和setAge(),分别用于获取和设置属性值。属性name使用private修饰符,只能在本类中访问;属性age使用public修饰符,可以在任何地方访问;方法getName()使用public修饰符,可以在任何地方访问;方法setName()使用protected修饰符,只能在本类和子类中访问;方法setAge()没有指定任何修饰符,只能在同一个包中访问。

* 设计一个名为Triangle的三角形类来实现Geometric类,该类包含以下成员 * 1.3个名为side1,side2和side3的double类型的属性,表示三角形的三条边 * 2.一个无参构造方法,用于创建三角形 * 3.一个能创建指定side1

, side2和side3的构造方法 * 4.一个名为getPerimeter的方法,返回三角形的周长 * 5.一个名为getArea的方法,返回三角形的面积 * 6.一个名为toString的方法,返回三角形的属性(side1, side2, side3)的字符串表示形式 下面是Triangle类的代码实现: ```java public class Triangle extends Geometric { private double side1; private double side2; private double side3; public Triangle() { this.side1 = 1.0; this.side2 = 1.0; this.side3 = 1.0; } public Triangle(double side1, double side2, double side3) { this.side1 = side1; this.side2 = side2; this.side3 = side3; } public double getPerimeter() { return side1 + side2 + side3; } public double getArea() { double p = getPerimeter() / 2.0; return Math.sqrt(p * (p - side1) * (p - side2) * (p - side3)); } public String toString() { return "Triangle: side1 = " + side1 + ", side2 = " + side2 + ", side3 = " + side3; } } ``` 在Triangle类中,我们定义了三个私有变量side1,side2和side3来表示三角形的三条边。构造函数Triangle()用于创建默认的三角形,即三边长度均为1。构造函数Triangle(side1, side2, side3)用于创建用户指定的三角形。getPerimeter()方法返回三角形的周长,getArea()方法返回三角形的面积。toString()方法返回三角形的属性(side1,side2和side3)的字符串表示形式。 继承自Geometric类,Triangle类可以直接调用Geometric类中的方法和变量。

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