如果将上述代码中的shape类定义为abstract类型,如何将shape进行实例化使得main函数正常运行
时间: 2024-10-19 14:03:27 浏览: 35
如果将`Shape`类定义为`abstract`类型(即声明它为抽象类),那么该类就不能直接实例化,因为抽象类至少有一个抽象方法(在这里是`area()`)。为了让你的`main`函数正常运行,你需要做以下几件事:
1. **创建具体子类**:像之前那样,为`Shape`创建至少一个具体子类,例如`Rectangle`或`Circle`。
2. **指定默认实现**:如果你的`area()`方法在所有子类中有相同的默认实现,那么可以省略`abstract`关键字。否则,你需要在每个子类里提供完整的实现。
3. **实例化子类**:在`main`方法中,你可以实例化这些子类而不是抽象类。比如,创建`Rectangle`或`Circle`的实例:
```java
public static void main(String[] args) {
Shape rectangle = new Rectangle(0, 0, 5, 7); // 创建Rectangle实例
System.out.println("Rectangle area: " + rectangle.area());
Shape circle = new Circle(0, 0, 4); // 创建Circle实例
System.out.println("Circle area: " + circle.area());
}
```
这里的关键在于,虽然`Shape`是抽象的,但你可以通过它的子类(非抽象的)来获取实际的对象并调用它们的非抽象方法。
相关问题
① 定义一个Point类,它包含两个属性:横坐标x和纵坐标y,和一个构造函数Point(double x, double y); ② 定义一个接口Shape,它包含两个抽象方法:计算面积的方法double computeArea()和计算周长的方法double computeDiameter();定义一个矩形Rectangle,它实现了接口Shape,并包含四个Point类型的私有属性A、B、C、D。分别为这四个属性定义getter和setter方法。定义Rectangle的一个构造函数Rectangle(Point A, Point B, Point C, Point D), 并验证这四个点是否能构成矩形(AB=CD, AD=BC, AB垂直于BC),如果不能构成矩形,为用户输出提示信息。另外,Rectangle中包含一个公有实例方法draw(),它负责在控制台打印信息“这是一个矩形”;定义一个公有类型ShapeTest,包含main方法。在main方法中,初始化一个矩、,并输出它的面积和周长。
好的,我理解了你的问题。以下是对应的Java代码:
```
public class Point {
private double x;
private double y;
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getX() {
return x;
}
public void setX(double x) {
this.x = x;
}
public double getY() {
return y;
}
public void setY(double y) {
this.y = y;
}
}
public interface Shape {
public abstract double computeArea();
public abstract double computeDiameter();
}
public class Rectangle implements Shape {
private Point A;
private Point B;
private Point C;
private Point D;
public Rectangle(Point A, Point B, Point C, Point D) {
if (checkRectangle(A, B, C, D)) {
this.A = A;
this.B = B;
this.C = C;
this.D = D;
} else {
System.out.println("这四个点不能构成矩形!");
}
}
private boolean checkRectangle(Point A, Point B, Point C, Point D) {
double AB = Math.sqrt(Math.pow(A.getX() - B.getX(), 2) + Math.pow(A.getY() - B.getY(), 2));
double CD = Math.sqrt(Math.pow(C.getX() - D.getX(), 2) + Math.pow(C.getY() - D.getY(), 2));
double AD = Math.sqrt(Math.pow(A.getX() - D.getX(), 2) + Math.pow(A.getY() - D.getY(), 2));
double BC = Math.sqrt(Math.pow(B.getX() - C.getX(), 2) + Math.pow(B.getY() - C.getY(), 2));
double AB_CD = Math.abs(AB - CD);
double AD_BC = Math.abs(AD - BC);
double cos = (A.getX() - B.getX()) * (C.getX() - B.getX()) + (A.getY() - B.getY()) * (C.getY() - B.getY());
if (AB_CD < 0.0001 && AD_BC < 0.0001 && cos < 0.0001) {
return true;
} else {
return false;
}
}
public Point getA() {
return A;
}
public void setA(Point A) {
this.A = A;
}
public Point getB() {
return B;
}
public void setB(Point B) {
this.B = B;
}
public Point getC() {
return C;
}
public void setC(Point C) {
this.C = C;
}
public Point getD() {
return D;
}
public void setD(Point D) {
this.D = D;
}
@Override
public double computeArea() {
double AB = Math.sqrt(Math.pow(A.getX() - B.getX(), 2) + Math.pow(A.getY() - B.getY(), 2));
double BC = Math.sqrt(Math.pow(B.getX() - C.getX(), 2) + Math.pow(B.getY() - C.getY(), 2));
return AB * BC;
}
@Override
public double computeDiameter() {
double AB = Math.sqrt(Math.pow(A.getX() - B.getX(), 2) + Math.pow(A.getY() - B.getY(), 2));
double BC = Math.sqrt(Math.pow(B.getX() - C.getX(), 2) + Math.pow(B.getY() - C.getY(), 2));
double CD = Math.sqrt(Math.pow(C.getX() - D.getX(), 2) + Math.pow(C.getY() - D.getY(), 2));
double AD = Math.sqrt(Math.pow(A.getX() - D.getX(), 2) + Math.pow(A.getY() - D.getY(), 2));
return AB + BC + CD + AD;
}
public void draw() {
System.out.println("这是一个矩形");
}
}
public class ShapeTest {
public static void main(String[] args) {
Point A = new Point(0, 0);
Point B = new Point(0, 2);
Point C = new Point(3, 2);
Point D = new Point(3, 0);
Rectangle rectangle = new Rectangle(A, B, C, D);
if (rectangle.getA() != null) {
System.out.println("矩形的面积为:" + rectangle.computeArea());
System.out.println("矩形的周长为:" + rectangle.computeDiameter());
rectangle.draw();
}
}
}
```
希望这个代码能够解决你的问题!
C#创建一个图形(Shape)的抽象类,在该类中定义一个求面积(Area)的抽象方法。创建继承于图形类的三个子类,分别为正方形(Square),矩型(Rectangle),三角形(Triangle),并分别为子类定义带参数的构造函数。参数分别为:正方形:边长(side)矩形:长,宽(length,width)三角形:底,高 (bottom,height)在三个实体类中,覆写求面积(Area)的方法,根据图形的类型给出具体实现(例如,矩形是长*宽)。在main方法中,生成一个正方形对象,一个矩形对象,一个三角形对象。将它们放入一个图形(shape)数组中。使用多态的方法,统一地调用Area方法,输出每种图形的面积值。
好的,以下是您需要的 C# 代码:
```csharp
using System;
abstract class Shape
{
public abstract double Area();
}
class Square : Shape
{
private double side;
public Square(double side)
{
this.side = side;
}
public override double Area()
{
return side * side;
}
}
class Rectangle : Shape
{
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width)
{
this.length = length;
this.width = width;
}
public override double Area()
{
return length * width;
}
}
class Triangle : Shape
{
private double bottom;
private double height;
public Triangle(double bottom, double height)
{
this.bottom = bottom;
this.height = height;
}
public override double Area()
{
return 0.5 * bottom * height;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Shape[] shapes = new Shape[3];
shapes[0] = new Square(5);
shapes[1] = new Rectangle(4, 6);
shapes[2] = new Triangle(3, 8);
for (int i = 0; i < shapes.Length; i++)
{
Console.WriteLine("第" + (i + 1) + "个图形的面积为:" + shapes[i].Area());
}
}
}
```
以上代码中,我们创建了一个抽象类 `Shape`,其中定义了一个抽象方法 `Area` 来计算图形的面积。然后我们创建了三个子类 `Square`、`Rectangle` 和 `Triangle` 分别继承于 `Shape` 类,并在每个子类中实现了 `Area` 方法,根据不同的图形类型给出了具体的计算方法。注意,由于 `Shape` 类是抽象类,所以我们无法直接实例化它,只能通过子类来实例化。
接着我们在 `Main` 方法中,创建了一个长度为3的 `Shape` 对象数组,并为数组中的每个成员创建了一个相应的子类对象。然后我们使用了多态的方式,通过 `shapes[i].Area()` 调用了每个对象的 `Area` 方法,并输出了每个图形的面积。
阅读全文