如何通过代码监控并校准presentationTimeUs?
时间: 2024-09-12 11:06:06 浏览: 9
监控和校准`presentationTimeUs`通常涉及实时测量音频流的播放速度并与目标时间点进行比较。以下是一些通过代码实现这一过程的方法:
1. **定时器和计数器**:创建一个定时器,在每次接收到新的音频帧时启动,记录从上一个帧到当前帧的时间间隔。这将帮助你估算音频流的实际播放速度。
```java
long lastFrameTimestamp;
long currentPresentationTimeUs;
// 在处理新音频帧时
long currentTime = System.nanoTime();
if (lastFrameTimestamp != 0) {
long timeElapsed = currentTime - lastFrameTimestamp;
double audioSpeed = (double)timeElapsed / audioInfo.durationUs;
currentPresentationTimeUs += audioSpeed;
}
lastFrameTimestamp = currentTime;
```
2. **实时调整**:根据计算出的速度差异,调整`presentationTimeUs`。如果发现比预期慢,说明需要提前发送数据;反之则延后。
```java
if (currentPresentationTimeUs > audioInfo.presentationTimeUs) {
currentPresentationTimeUs = audioInfo.presentationTimeUs;
} else {
// 校准并发送数据
map.put("presentationTimeUs", currentPresentationTimeUs);
}
```
3. **使用回调或事件模型**:在解码器或者其他相关的回调函数中,直接更新`presentationTimeUs`,确保它始终与实时播放状态同步。
通过上述方法,你可以持续监控并动态调整`presentationTimeUs`,从而保持音频同步。记得在整个过程中保持良好的性能监控,避免过度频繁的计算造成性能瓶颈。