opmv与stm32接线

时间: 2023-12-03 19:04:08 浏览: 35
根据提供的引用内容,opmv与stm32的接线方式有两种: 1. 第一种接线方式是将stm32的UART1与openmv连接,通过此串口进行通信。 2. 第二种接线方式是将stm32的UART1与openmv连接,同时将stm32的UART2通过USB-TTL模块连接到电脑上,通过串口实现数据的收发。
相关问题

opmv与stm32通信

OpenMV与STM32之间可以通过串口通信进行通信。可以使用UART(通用异步收发传输)来实现通信。在OpenMV上编写代码,实现特定颜色识别,并将坐标值通过串口发送出去。然后在STM32上配置相关的初始化设置,并生成代码。在Keil中编写串口中断接收函数,将串口1用于接收OpenMV发送的数据,并编写相应的舵机控制程序。通过串口通信,OpenMV可以将识别到的坐标值发送给STM32,然后STM32可以根据接收到的数据控制舵机的运动。接线方式可以使用UART1将STM32与OpenMV连接,使用SWD(串行线调试)将STM32与STLink连接,使用GND、VCC和PWM口将STM32与舵机连接。这样就可以实现OpenMV与STM32之间的通信和舵机的控制。\[1\]\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* [关于openmv与stm32之间的串口通信实现](https://blog.csdn.net/APPLEPLUSE/article/details/121617786)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [openmv与stm32通讯实现控制舵机跟随颜色块转动[hal库]](https://blog.csdn.net/Mrain_GAGA/article/details/104155529)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [stm32与openmv通讯实现识别颜色并读取坐标值[hal库]](https://blog.csdn.net/Mrain_GAGA/article/details/104120087)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

opmv与stm32通信串口输出

要实现OPMV与STM32的串口通信,并进行输出,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,在STM32的代码中,需要初始化串口。选择一个可用的串口,比如USART1,并配置相关参数,如波特率、数据位、校验位等。可以使用STM32的HAL库函数进行配置。 2. 在初始化完成后,可以使用HAL库函数或者直接操作寄存器的方式,将要发送的数据写入串口的发送缓冲区。比如使用`HAL_UART_Transmit()`函数进行发送。 ``` uint8_t data_to_send[] = "Hello OPMV!"; HAL_UART_Transmit(&huart1, data_to_send, sizeof(data_to_send), HAL_MAX_DELAY); ``` 3. OPMV接收到数据后,需要进行相应的处理。具体处理方式取决于OPMV的固件和通信协议。你需要参考OPMV的文档或者开发者指南来了解如何处理接收到的数据。 例如,OPMV可能会使用一个中断服务函数来接收串口数据,并将接收到的数据存储在一个缓冲区中。 4. 接收到的数据可以通过OPMV的接口进行处理和输出。具体的输出方式也取决于OPMV的固件和通信协议。你需要参考OPMV的文档或者开发者指南来了解如何进行输出。 请注意,以上步骤仅提供了一个基本的框架,具体的实现方式可能因OPMV和STM32的不同而有所差异。确保你已经仔细阅读了相关文档,并按照相应的指南进行操作。

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