STM32按键轮询控制流水灯的代码
时间: 2024-11-14 09:14:44 浏览: 45
STM32微控制器上通过按键轮询控制流水灯是一种常见的基础操作。首先,你需要定义一个按键和一组LED灯,并设置一个标志位表示按键是否按下。以下是基本的C语言代码示例:
```c
#include "stm32f10x.h" // 包含STM32库文件
// 假设按键PB0连接到GPIOA的PIN0,8个LED灯接在PA7~PA14
#define KEY_PIN GPIO_Pin_0
#define LED_START_PIN GPIO_Pin_7
#define LED_COUNT 8
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 初始化GPIO
void GPIO_Configuration(void) {
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA, ENABLE); // 启动GPIOA时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN | (LED_START_PIN - LED_START_PIN + LED_COUNT - 1);
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 设置输入模式,无外部上拉下拉
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
// 按键轮询函数
void Key_Polling(void) {
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, KEY_PIN)) { // 如果按键按下
for (uint8_t i = 0; i < LED_COUNT; i++) {
GPIO_SetBits(GPIOA, (LED_START_PIN + i)); // 开启一个LED灯
Delay_ms(100); // 等待一段时间再点亮下一个
}
} else {
GPIO_ResetBits(GPIOA, LED_START_PIN); // 当按键松开,关闭所有LED灯
}
}
int main(void) {
GPIO_Configuration();
while (1) {
Key_Polling(); // 永远循环轮询按键
}
}
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