pycharm做个贪吃蛇游戏

时间: 2023-10-30 18:03:24 浏览: 54
当然可以!你可以使用 Pygame 模块来开发贪吃蛇游戏。Pygame 是一个用于制作 2D 游戏的 Python 库。下面是一个简单的示例代码,可以帮助你开始开发贪吃蛇游戏: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 设置游戏界面尺寸 width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 定义颜色 black = pygame.Color(0, 0, 0) white = pygame.Color(255, 255, 255) red = pygame.Color(255, 0, 0) green = pygame.Color(0, 255, 0) blue = pygame.Color(0, 0, 255) # 设置帧率(即刷新频率) fps = pygame.time.Clock() # 定义蛇的初始位置和大小 snake_position = [100, 50] snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] # 定义食物的初始位置 food_position = [random.randrange(1, width // 10) * 10, random.randrange(1, height // 10) * 10] food_spawn = True # 定义初始方向 direction = 'RIGHT' change_to = direction # 定义游戏结束状态 game_over = False # 游戏循环 while not game_over: # 处理键盘输入事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: change_to = 'UP' if event.key == pygame.K_DOWN: change_to = 'DOWN' if event.key == pygame.K_LEFT: change_to = 'LEFT' if event.key == pygame.K_RIGHT: change_to = 'RIGHT' # 确保蛇不会掉头直接朝相反方向移动 if change_to == 'UP' and direction != 'DOWN': direction = 'UP' if change_to == 'DOWN' and direction ! 'UP': direction = 'DOWN' if change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT': direction = 'LEFT' if change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT': direction = 'RIGHT' # 根据方向移动蛇的头部 if direction == 'UP': snake_position[1] -= 10 if direction == 'DOWN': snake_position[1] += 10 if direction == 'LEFT': snake_position[0] -= 10 if direction == 'RIGHT': snake_position[0] += 10 # 更新蛇的身体 snake_body.insert(0, list(snake_position)) if snake_position[0] == food_position[0] and snake_position[1] == food_position[1]: food_spawn = False else: snake_body.pop() # 重新生成食物 if not food_spawn: food_position = [random.randrange(1, width // 10) * 10, random.randrange(1, height // 10) * 10] food_spawn = True # 绘制游戏界面 screen.fill(black) for pos in snake_body: pygame.draw.rect(screen, green, pygame.Rect( pos[0], pos[1], 10, 10)) pygame.draw.rect(screen, white, pygame.Rect( food_position[0], food_position[1], 10, 10)) # 判断游戏是否结束 if snake_position[0] < 0 or snake_position[0] > width-10: game_over = True if snake_position[1] < 0 or snake_position[1] > height-10: game_over = True for block in snake_body[1:]: if snake_position[0] == block[0] and snake_position[1] == block[1]: game_over = True # 刷新游戏界面 pygame.display.update() # 设置帧率 fps.tick(20) # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这只是一个简单的贪吃蛇游戏示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望对你有所帮助!

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