有二维4*4整型数组 data,编程实现(1)产生随机数(范围0-10)初始化數组:(2)求两对角线上元素之和;(3)将和输出;(4)按照矩阵形式将数组元素输出。编程是什么

时间: 2024-09-28 16:11:55 浏览: 101
编程是一种计算机语言的艺术和技术,通过编写指令序列来告诉计算机如何完成特定任务。在这个例子中,我们将使用Python语言来实现: ```python import random # Step 1: 初始化一个4x4的二维整数数组 with 随机数 (0-10) data = [[random.randint(0, 10) for _ in range(4)] for _ in range(4)] # Step 2: 求两对角线元素之和 diagonal_sum1 = sum(data[i][i] for i in range(len(data))) diagonal_sum2 = sum(data[i][len(data)-i-1] for i in range(len(data))) # Step 3: 输出对角线和 print("第一对角线和:", diagonal_sum1) print("第二对角线和:", diagonal_sum2) # Step 4: 将数组按矩阵形式输出 for row in data: print([str(num) for num in row]) ``` 这个程序首先创建了一个4x4的二维列表,并用0到10之间的随机数填充。然后计算两个对角线的元素总和,并打印出来。最后,它以矩阵的形式显示每个元素。
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3有二维4*4 整型数组 data, 编程实现 (1)产生随机数(范围0-10)初始化数组:(2) 求两对角线上元素之和;(3) 将和输出:(4) 按照矩阵形式将数组元素输出。用JAVA运行

在Java中,我们可以使用`Random`类生成随机数,并通过嵌套循环来初始化二维数组。然后分别计算主对角线(从左上到右下)、副对角线(从左下到右上)的元素之和,以及遍历整个数组打印出矩阵的形式。以下是相应的代码: ```java import java.util.Random; public class MatrixOperations { public static void main(String[] args) { int[][] data = new int[4][4]; Random random = new Random(); // 初始化数组,生成0-10之间的随机数 for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { data[i][j] = random.nextInt(11); } } // 求主对角线和副对角线的元素之和 int sumDiagonal = 0; int sumAntidiagonal = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { sumDiagonal += data[i][i]; // 主对角线 sumAntidiagonal += data[i][3-i]; // 副对角线 } // 输出结果 System.out.println("主对角线和: " + sumDiagonal); System.out.println("副对角线和: " + sumAntidiagonal); // 按矩阵形式输出 for (int[] row : data) { for (int element : row) { System.out.print(element + "\t"); } System.out.println(); // 到新行 } } } ```

(java)有二维4*4 整型数组 data,编程实现(1)产生随机数(范围0-10)初始化数组:(2)求两对角线上元素之和;(3)将和输出;(4)按照矩阵形式将数组元素输出。

在Java中,你可以使用Random类生成随机数,Arrays类来进行矩阵操作,以下是实现这个功能的步骤: ```java import java.util.Random; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个4x4的二维整型数组 int[][] data = new int[4][4]; // 1. 产生随机数并初始化数组 Random random = new Random(); for (int i = 0; i < data.length; i++) { for (int j = 0; j < data[i].length; j++) { data[i][j] = random.nextInt(11); // 随机数范围为0到10(包括10) } } // 2. 求对角线元素之和 int sumDiagonal1 = 0; int sumDiagonal2 = 0; for (int i = 0; i < data.length; i++) { sumDiagonal1 += data[i][i]; // 主对角线 sumDiagonal2 += data[i][data.length - 1 - i]; // 反对角线 } // 3. 输出两对角线的和 System.out.println("主对角线和: " + sumDiagonal1); System.out.println("反对角线和: " + sumDiagonal2); // 4. 矩阵形式输出数组 System.out.println("Matrix:"); for (int[] row : data) { for (int element : row) { System.out.print(element + " "); } System.out.println(); // 每行打印后换行 } } } ``` 运行这段代码后,你会得到一个4x4的矩阵,其中包含了随机的0到10之间的整数,并分别计算了主对角线和反对角线的和,以及按矩阵形式显示整个数组。
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