有二维4*4整型数组 data,编程实现(1)产生随机数(范围0-10)初始化數组:(2)求两对角线上元素之和;(3)将和输出;(4)按照矩阵形式将数组元素输出。编程是什么
时间: 2024-09-28 16:11:55 浏览: 101
编程是一种计算机语言的艺术和技术,通过编写指令序列来告诉计算机如何完成特定任务。在这个例子中,我们将使用Python语言来实现:
```python
import random
# Step 1: 初始化一个4x4的二维整数数组 with 随机数 (0-10)
data = [[random.randint(0, 10) for _ in range(4)] for _ in range(4)]
# Step 2: 求两对角线元素之和
diagonal_sum1 = sum(data[i][i] for i in range(len(data)))
diagonal_sum2 = sum(data[i][len(data)-i-1] for i in range(len(data)))
# Step 3: 输出对角线和
print("第一对角线和:", diagonal_sum1)
print("第二对角线和:", diagonal_sum2)
# Step 4: 将数组按矩阵形式输出
for row in data:
print([str(num) for num in row])
```
这个程序首先创建了一个4x4的二维列表,并用0到10之间的随机数填充。然后计算两个对角线的元素总和,并打印出来。最后,它以矩阵的形式显示每个元素。
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3有二维4*4 整型数组 data, 编程实现 (1)产生随机数(范围0-10)初始化数组:(2) 求两对角线上元素之和;(3) 将和输出:(4) 按照矩阵形式将数组元素输出。用JAVA运行
在Java中,我们可以使用`Random`类生成随机数,并通过嵌套循环来初始化二维数组。然后分别计算主对角线(从左上到右下)、副对角线(从左下到右上)的元素之和,以及遍历整个数组打印出矩阵的形式。以下是相应的代码:
```java
import java.util.Random;
public class MatrixOperations {
public static void main(String[] args) {
int[][] data = new int[4][4];
Random random = new Random();
// 初始化数组,生成0-10之间的随机数
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
data[i][j] = random.nextInt(11);
}
}
// 求主对角线和副对角线的元素之和
int sumDiagonal = 0;
int sumAntidiagonal = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
sumDiagonal += data[i][i]; // 主对角线
sumAntidiagonal += data[i][3-i]; // 副对角线
}
// 输出结果
System.out.println("主对角线和: " + sumDiagonal);
System.out.println("副对角线和: " + sumAntidiagonal);
// 按矩阵形式输出
for (int[] row : data) {
for (int element : row) {
System.out.print(element + "\t");
}
System.out.println(); // 到新行
}
}
}
```
(java)有二维4*4 整型数组 data,编程实现(1)产生随机数(范围0-10)初始化数组:(2)求两对角线上元素之和;(3)将和输出;(4)按照矩阵形式将数组元素输出。
在Java中,你可以使用Random类生成随机数,Arrays类来进行矩阵操作,以下是实现这个功能的步骤:
```java
import java.util.Random;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个4x4的二维整型数组
int[][] data = new int[4][4];
// 1. 产生随机数并初始化数组
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
for (int j = 0; j < data[i].length; j++) {
data[i][j] = random.nextInt(11); // 随机数范围为0到10(包括10)
}
}
// 2. 求对角线元素之和
int sumDiagonal1 = 0;
int sumDiagonal2 = 0;
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
sumDiagonal1 += data[i][i]; // 主对角线
sumDiagonal2 += data[i][data.length - 1 - i]; // 反对角线
}
// 3. 输出两对角线的和
System.out.println("主对角线和: " + sumDiagonal1);
System.out.println("反对角线和: " + sumDiagonal2);
// 4. 矩阵形式输出数组
System.out.println("Matrix:");
for (int[] row : data) {
for (int element : row) {
System.out.print(element + " ");
}
System.out.println(); // 每行打印后换行
}
}
}
```
运行这段代码后,你会得到一个4x4的矩阵,其中包含了随机的0到10之间的整数,并分别计算了主对角线和反对角线的和,以及按矩阵形式显示整个数组。
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