libevent监听一个函数被触发时的数据示例
时间: 2024-10-12 14:17:47 浏览: 7
libevent是一个轻量级事件处理库,它允许你在单个线程中高效地管理多种类型的事件,包括I/O、定时器等。当你想要监听某个特定函数被触发时,通常会涉及到回调机制。
数据示例如下:
```c
#include <event2/event.h>
// 定义一个回调函数,这个函数会在事件发生时被调用
typedef void (*my_event_callback)(void *data);
// 使用struct event_data封装额外的数据
struct my_data {
int some_value; // 附加到回调的数据
};
// 创建一个事件结构,并设置回调函数和数据
struct event *ev;
event_base *base;
my_event_callback callback = &handle_event;
// 在这里,handle_event函数的原型可能是这样的:
void handle_event(void *ptr) {
struct my_data *data = (struct my_data *) ptr;
printf("Event triggered! Some value: %d\n", data->some_value);
}
int main() {
// 初始化libevent
base = event_base_new();
// 创建一个新的event,关联上自定义的data结构
ev = event_new(base, -1, EV_READ | EV_PERSIST, callback, (void*)malloc(sizeof(struct my_data)));
if (!ev) {
// 处理错误
return -1;
}
// 设置data成员,例如初始化some_value
struct my_data *data = malloc(sizeof(struct my_data));
data->some_value = 42;
event_set(ev, data); // 将data传递给event
// 开始监听
event_base_dispatch(base);
// 关闭资源
event_free(ev);
event_base_free(base);
return 0;
}
```
在这个例子中,当`EV_READ`事件被触发时,`handle_event`会被调用,其中的`data`指针指向我们在创建event时设置的`struct my_data`实例。你可以在这个回调函数里访问并操作那个附加的数据。
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