libevent c语言实现 tcp/ip客户端写回调函数示例
时间: 2023-08-04 14:09:20 浏览: 60
要在libevent中实现TCP/IP客户端的回调函数,可以按照以下方式进行:
```c
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/util.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>
#pragma comment(lib, "event.lib")
#pragma comment(lib, "event_core.lib")
#pragma comment(lib, "event_extra.lib")
void read_cb(struct bufferevent* bev, void* ctx) {
struct evbuffer* input = bufferevent_get_input(bev);
char* line = evbuffer_readln(input, NULL, EVBUFFER_EOL_CRLF);
if (line) {
printf("recv: %s", line);
bufferevent_write(bev, line, strlen(line));
bufferevent_write(bev, "\r\n", 2);
free(line);
}
}
void event_cb(struct bufferevent* bev, short events, void* ctx) {
if (events & BEV_EVENT_EOF) {
printf("Connection closed.\n");
} else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
printf("Some other error.\n");
}
bufferevent_free(bev);
}
int main(int argc, char** argv) {
struct sockaddr_in sin;
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(8888);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &sin.sin_addr);
struct event_base* base = event_base_new();
struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, -1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
bufferevent_setcb(bev, read_cb, NULL, event_cb, NULL);
bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));
event_base_dispatch(base);
return 0;
}
```
上述代码中,read_cb函数用于处理读取事件,当有数据可读时,先从输入缓冲区中读取一行数据,然后将该行数据发送回去,并释放内存空间。
event_cb函数则用于处理事件回调,当出现错误或连接断开时,会释放buffer_event对象。
在main函数中,通过创建bufferevent_socket_new对象并设置回调函数,然后使用bufferevent_socket_connect函数连接到服务器,最后通过event_base_dispatch函数进入事件循环。
注意:这里的回调函数只是示例,实际使用时需要根据具体需求进行修改。