imgui绘制cpu占用率
时间: 2024-10-29 14:23:34 浏览: 48
ImGui是一个轻量级的、跨平台的图形用户界面库,主要用于游戏开发者创建直观的控制面板和调试视图。如果你想要在ImGui中显示CPU占用率,通常会通过系统性能监控API获取实时数据,然后将其整合到UI中。以下是一个基本步骤:
1. **获取CPU占用率**:这通常涉及到操作系统特定的API,比如Windows API中的`GetSystemTimes`函数,或者Linux下的`getrusage`函数。
```cpp
double cpu_usage;
if (platform == Windows) {
FILETIME creation_time, exit_time, kernel_time, user_time;
GetProcessTimes(GetCurrentProcess(), &creation_time, &exit_time, &kernel_time, &user_time);
// 然后计算CPU时间比例
cpu_usage = static_cast<double>((user_time.QuadPart + kernel_time.QuadPart)) / CLOCKS_PER_SEC;
} else if (platform == Linux) {
struct rusage usage;
getrusage(RUSAGE_SELF, &usage);
cpu_usage = static_cast<double>(usage.ru_utime.tv_sec + usage.ru_stime.tv_sec);
}
```
2. **整合到ImGui**:使用ImGui的文本框或进度条展示这个值。例如:
```cpp
ImGui::Text("CPU Usage:");
ImGui::ProgressBar(cpu_usage, ImVec2(-1, 0.2f), " %.1f%%", /* 显示百分比 */);
```
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