如何用imgui绘制方框
时间: 2023-12-23 09:06:30 浏览: 437
使用ImGui绘制方框可以通过以下步骤实现:
1. 首先,确保你已经进行了ImGui的初始化,并且在主循环中调用了ImGui的渲染函数。
2. 使用ImGui的函数`ImGui::Begin()`开始一段新的绘制区域。该函数会为你创建一个新的绘制窗口。
3. 在绘制区域内,使用`ImGui::GetWindowDrawList()`获取当前窗口的绘制列表。
4. 使用绘制列表的函数`ImDrawList::AddRect()`添加一个矩形到绘制列表中。该函数需要提供矩形的两个顶点坐标、边框颜色以及线宽。
5. 最后,使用`ImGui::End()`结束当前的绘制区域。
下面是一个简单的示例代码,展示如何使用ImGui绘制一个方框:
```cpp
void drawBox()
{
ImGui::Begin("Box");
ImDrawList* drawList = ImGui::GetWindowDrawList();
ImVec2 topLeft = ImGui::GetCursorScreenPos();
ImVec2 bottomRight = ImVec2(topLeft.x + 100, topLeft.y + 100);
ImU32 color = IM_COL32(255, 0, 0, 255); // 红色
float thickness = 2.0f;
drawList->AddRect(topLeft, bottomRight, color, 0.0f, ImDrawCornerFlags_All, thickness);
ImGui::End();
}
```
请注意,在使用这段代码之前,你需要确保已经正确配置好ImGui和图形渲染环境。
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