imgui绘制圆角图片
时间: 2024-11-14 19:06:08 浏览: 78
Imgui是一个跨平台的直接UI库,它允许你在游戏开发过程中快速地创建用户界面。如果你想在ImGui中绘制带圆角的图片,你可以使用`ImGui::Image`函数配合一些额外的数学计算来实现。以下是基本步骤:
1. 首先,你需要有一个纹理或者颜色数据来表示图片。可以是`ImVector<char>`类型的像素数据,或者是加载自文件的图像资源。
2. 使用`ImGui::GetContentRegionAvail()`获取可用的渲染区域,然后提供左上角(x, y)坐标以及宽度和高度作为`ImGui::Image`的参数。
3. 对于圆角图片,需要调整显示区域的大小并应用合适的边框样式。例如,你可以通过减去所需的圆角半径,然后将这个值分配给`ImGui::Button`函数的参数,使得边界超出原始图像区域以便留出圆角空间。
4. 接下来,在边界外画一个矩形,并使用`ImGui::GetDrawList()->AddRectFilled`绘制背景色,圆角可通过设置`ImGuiDrawListFlags_RoundCorner`标志并指定四个圆角半径来实现。
5. 最后,传入图像数据和对应的尺寸到`ImGui::Image`函数,注意需要开启`ImGui::ImageFlags_NoBlit`标志来避免原图复制,只绘制透明度和颜色。
```cpp
// 假设你已经有了一个RGBA图像数据imgData
float roundedRectX = ...; // 左上角x坐标
float roundedRectY = ...; // 左上角y坐标
float imgWidth = ...;
float imgHeight = ...;
// 计算圆角半径
float cornerRadius = imgHeight / 4.0f; // 这里假设四角等大
// 绘制背景矩形
ImGui::GetDrawList()->AddRect(roundedRectX - cornerRadius, roundedRectY - cornerRadius,
imgWidth + 2 * cornerRadius, imgHeight + 2 * cornerRadius,
ImGuiCol_Button, /*...*/ ImGuiDrawListFlags_RoundCorner | ImGuiDrawListFlags_Filled);
// 显示图片
ImGui::Image(imgData, ImVec2(imgWidth, imgHeight), ImVec4(1, 1, 1, 1),
/*...*/ ImGuiImageFlags_Float | ImGuiImageFlags_Align_Center);
```
阅读全文