qt ffmpeg 推流rtmp

时间: 2023-10-06 07:04:16 浏览: 64
Qt FFmpeg是一个使用FFmpeg库来实现推流功能的Qt设计的推流软件。通过Qt界面,它可以实现桌面捕获、摄像头捕获等功能,并使用FFmpeg的API将数据推流到RTMP服务器上。另外,你还提到了一个使用VS2017、Qt和FFmpeg开发的视频播放工具,它可以播放RTSP流、RTMP流和UDP流。基于这些信息,我可以假设你想要了解如何使用Qt和FFmpeg来进行RTMP推流。 要使用Qt和FFmpeg进行RTMP推流,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了Qt和FFmpeg,并且已经将这两个库正确地配置到你的开发环境中。 2. 创建一个Qt项目,导入FFmpeg的头文件和库文件。 3. 在你的Qt项目中,使用FFmpeg的API来实现推流功能。你可以使用avformat_open_input()函数打开RTMP流,并使用avcodec_find_decoder()函数找到适合的编码器。 4. 设置推流参数,例如RTMP服务器地址、流媒体格式、视频编码格式、音频编码格式等。你可以使用avformat_alloc_output_context2()函数来分配输出格式上下文,并通过设置相应的参数来配置它。 5. 通过调用avio_open2()函数打开RTMP流的输出端口。 6. 将你要推流的数据(例如音频、视频等)通过FFmpeg的API写入输出端口。 7. 最后,记得在程序结束时释放相关的资源,例如关闭RTMP流和释放上下文等。 以上是使用Qt和FFmpeg进行RTMP推流的基本步骤。根据你的需求,你还可以添加其他功能,例如音频、视频的采集和编码等。希望这些信息对你有所帮助!

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以下是使用Qt和FFmpeg进行RTMP推流的示例代码: cpp extern "C" { #include #include #include } void pushRtmp() { av_register_all(); avformat_network_init(); AVFormatContext *pFormatCtx = nullptr; AVOutputFormat *pOutputFmt = nullptr; AVStream *pStream = nullptr; AVCodecContext *pCodecCtx = nullptr; AVCodec *pCodec = nullptr; AVFrame *pFrame = nullptr; AVPacket pkt; const char *rtmpUrl = "rtmp://your_rtmp_server_url"; // 创建输出上下文 avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, nullptr, "flv", rtmpUrl); if (!pFormatCtx) { qDebug() << "Failed to create output context"; return; } pOutputFmt = pFormatCtx->oformat; // 添加视频流 pStream = avformat_new_stream(pFormatCtx, nullptr); if (!pStream) { qDebug() << "Failed to create video stream"; return; } pCodecCtx = pStream->codec; // 设置编码参数 pCodecCtx->codec_id = pOutputFmt->video_codec; pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; pCodecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; pCodecCtx->width = 640; pCodecCtx->height = 480; pCodecCtx->bit_rate = 400000; pCodecCtx->gop_size = 250; pCodecCtx->time_base.num = 1; pCodecCtx->time_base.den = 25; // 查找编码器 pCodec = avcodec_find_encoder(pCodecCtx->codec_id); if (!pCodec) { qDebug() << "Failed to find encoder"; return; } // 打开编码器 if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, nullptr) < 0) { qDebug() << "Failed to open encoder"; return; } // 创建帧并分配数据内存 pFrame = av_frame_alloc(); pFrame->width = pCodecCtx->width; pFrame->height = pCodecCtx->height; pFrame->format = pCodecCtx->pix_fmt; av_image_alloc(pFrame->data, pFrame->linesize, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, 32); // 打开输出URL if (avio_open(&pFormatCtx->pb, rtmpUrl, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { qDebug() << "Failed to open output URL"; return; } // 写文件头 avformat_write_header(pFormatCtx, nullptr); // 编码并推流 for (;;) { // 从视频源中读取数据到AVFrame // ... // 编码 avcodec_send_frame(pCodecCtx, pFrame); while (avcodec_receive_packet(pCodecCtx, &pkt) == 0) { // 时间基转换 pkt.pts = av_rescale_q(pkt.pts, pCodecCtx->time_base, pStream->time_base); pkt.dts = av_rescale_q(pkt.dts, pCodecCtx->time_base, pStream->time_base); pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, pCodecCtx->time_base, pStream->time_base); pkt.pos = -1; // 写入推流器 av_interleaved_write_frame(pFormatCtx, &pkt); // 释放包资源 av_packet_unref(&pkt); } } // 写文件尾 av_write_trailer(pFormatCtx); // 释放资源 avcodec_free_context(&pCodecCtx); av_frame_free(&pFrame); avformat_free_context(pFormatCtx); avio_close(pFormatCtx->pb); avformat_network_deinit(); }
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,而FFmpeg是一个开源的音视频处理库。在Qt中使用FFmpeg进行推流可以实现音视频数据的采集、编码和推送到服务器等功能。 要在Qt中使用FFmpeg进行推流,首先需要在项目中引入FFmpeg库。可以通过在.pro文件中添加相应的库路径和链接库来实现,例如: LIBS += -L/path/to/ffmpeg/lib -lavformat -lavcodec -lavutil 接下来,需要编写代码来实现推流功能。以下是一个简单的示例: cpp #include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QTimer> #include <QDateTime> #include <QImage> #include <QPainter> #include <QBuffer> extern "C" { #include #include } #define STREAM_URL "rtmp://example.com/live/stream" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 初始化FFmpeg av_register_all(); // 创建AVFormatContext AVFormatContext *formatContext = avformat_alloc_context(); if (!formatContext) { qCritical() << "Failed to allocate AVFormatContext"; return -1; } // 设置输出格式为RTMP AVOutputFormat *outputFormat = av_guess_format("flv", nullptr, nullptr); formatContext->oformat = outputFormat; // 打开输出URL if (avio_open(&formatContext->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { qCritical() << "Failed to open output URL"; return -1; } // 创建视频流 AVStream *videoStream = avformat_new_stream(formatContext, nullptr); if (!videoStream) { qCritical() << "Failed to create video stream"; return -1; } // 设置视频编码器参数 AVCodecContext *codecContext = videoStream->codec; codecContext->codec_id = outputFormat->video_codec; codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codecContext->width = 640; codecContext->height = 480; codecContext->time_base = {1, 25}; codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 打开视频编码器 AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(codecContext->codec_id); if (!codec) { qCritical() << "Failed to find video encoder"; return -1; } if (avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr) < 0) { qCritical() << "Failed to open video encoder"; return -1; } // 写入文件头 if (avformat_write_header(formatContext, nullptr) < 0) { qCritical() << "Failed to write file header"; return -1; } // 创建画布和绘制器 QImage image(640, 480, QImage::Format_RGB888); QPainter painter(&image); // 定时发送视频帧 QTimer timer; QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&]() { // 绘制画面 painter.fillRect(image.rect(), Qt::red); painter.drawText(image.rect(), Qt::AlignCenter, QDateTime::currentDateTime().toString()); // 将画面转换为YUV格式 AVFrame *frame = av_frame_alloc(); frame->format = codecContext->pix_fmt; frame->width = codecContext->width; frame->height = codecContext->height; av_frame_get_buffer(frame, 32); av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, image.constBits(), AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height); // 编码并写入视频帧 AVPacket packet; av_init_packet(&packet); packet.data = nullptr; packet.size = 0; if (avcodec_send_frame(codecContext, frame) >= 0 && avcodec_receive_packet(codecContext, &packet) >= 0) { packet.stream_index = videoStream->index; av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet); av_packet_unref(&packet); } // 释放帧资源 av_frame_free(&frame); }); timer.start(40); // 每秒25帧 // 运行事件循环 return a.exec(); } 上述示例代码中,首先需要初始化FFmpeg,并创建AVFormatContext来表示输出格式和URL。然后设置视频编码器参数,并打开视频编码器。接下来,创建画布和绘制器,定时发送视频帧。在定时器的回调函数中,首先绘制画面,然后将画面转换为YUV格式的AVFrame,编码并写入视频帧。最后,释放帧资源。 请注意,上述示例仅演示了基本的推流功能,实际应用中可能还需要处理音频数据、添加音视频流信息等。
以下是使用Qt和FFmpeg推流flv的示例代码: cpp #include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QThread> #include <QTimer> #include <QDateTime> #include <QProcess> class FFmpegPusher : public QObject { Q_OBJECT public: explicit FFmpegPusher(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} void start(QString ipAddress, QString pushAddress) { QString command = QString("ffmpeg -i %1 -f flv %2").arg(ipAddress).arg(pushAddress); qDebug() << "Command:" << command; m_process = new QProcess(this); connect(m_process, &QProcess::readyReadStandardOutput, this, &FFmpegPusher::onReadyReadStandardOutput); connect(m_process, &QProcess::readyReadStandardError, this, &FFmpegPusher::onReadyReadStandardError); connect(m_process, QOverload<int, QProcess::ExitStatus>::of(&QProcess::finished), this, &FFmpegPusher::onFinished); m_process->start(command); } private slots: void onReadyReadStandardOutput() { qDebug() << "Standard Output:" << m_process->readAllStandardOutput(); } void onReadyReadStandardError() { qDebug() << "Standard Error:" << m_process->readAllStandardError(); } void onFinished(int exitCode, QProcess::ExitStatus exitStatus) { qDebug() << "Process Finished with Exit Code:" << exitCode << "Exit Status:" << exitStatus; } private: QProcess *m_process = nullptr; }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); FFmpegPusher pusher; pusher.start("rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov", "rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks"); return a.exec(); } 该示例代码使用Qt的QProcess类来启动FFmpeg进程,并将其输出重定向到标准输出和标准错误流。您可以根据需要修改IP地址和推送地址。请确保已正确安装FFmpeg并将其添加到系统路径中。
当使用Qt和FFmpeg进行推流时,你可以使用以下代码示例: cpp #include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QDateTime> #include <QMutex> extern "C" { #include #include #include #include } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 初始化FFmpeg库 av_register_all(); avformat_network_init(); AVFormatContext *formatContext = nullptr; AVOutputFormat *outputFormat = nullptr; AVStream *stream = nullptr; AVCodec *codec = nullptr; AVCodecContext *codecContext = nullptr; AVPacket packet; // 配置输入视频参数 QString inputFileName = "input.mp4"; AVFormatContext *inputFormatContext = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&inputFormatContext, inputFileName.toUtf8().constData(), nullptr, nullptr) < 0) { qDebug() << "Could not open input file"; return -1; } if (avformat_find_stream_info(inputFormatContext, nullptr) < 0) { qDebug() << "Could not find stream info"; return -1; } // 创建输出上下文 QString outputUrl = "rtmp://your-streaming-server-url"; if (avformat_alloc_output_context2(&formatContext, nullptr, "flv", outputUrl.toUtf8().constData()) < 0) { qDebug() << "Could not allocate output format context"; return -1; } outputFormat = formatContext->oformat; // 找到视频流索引 for (unsigned int i = 0; i < inputFormatContext->nb_streams; ++i) { if (inputFormatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { stream = avformat_new_stream(formatContext, nullptr); if (!stream) { qDebug() << "Failed allocating video stream"; return -1; } codecContext = avcodec_alloc_context3(nullptr); if (!codecContext) { qDebug() << "Failed to allocate codec context"; return -1; } // 复制输入视频流参数到输出流 avcodec_parameters_to_context(codecContext, inputFormatContext->streams[i]->codecpar); codecContext->codec_tag = 0; if (formatContext->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) codecContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; break; } } // 设置编码器参数 codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); if (!codec) { qDebug() << "Could not find H.264 codec"; return -1; } if (avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr) < 0) { qDebug() << "Could not open codec"; return -1; } av_dump_format(formatContext, 0, outputUrl.toUtf8().constData(), 1); // 打开输出URL if (!(outputFormat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open2(&formatContext->pb, outputUrl.toUtf8().constData(), AVIO_FLAG_WRITE, nullptr, nullptr) < 0) { qDebug() << "Could not open output URL"; return -1; } } // 写文件头部 if (avformat_write_header(formatContext, nullptr) < 0) { qDebug() << "Could not write output file header"; return -1; } // 推流循环 while (true) { AVStream *inputStream = inputFormatContext->streams[0]; if (av_read_frame(inputFormatContext, &packet) < 0) break; packet.stream_index = stream->index; // 调整时间戳 packet.pts = av_rescale_q_rnd(packet.pts, inputStream->time_base, stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX)); packet.dts = av_rescale_q_rnd(packet.dts, inputStream->time_base, stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX)); packet.duration = av_rescale_q(packet.duration, inputStream->time_base, stream->time_base); packet.pos = -1; if (av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet) < 0) { qDebug() << "Error muxing packet"; av_packet_unref(&packet); break; } av_packet_unref(&packet); } // 写文件尾部 av_write_trailer(formatContext); // 清理资源 avcodec_close(codecContext); avcodec_free_context(&codecContext); avio_closep(&formatContext->pb); avformat_free_context(formatContext); avformat_close_input(&inputFormatContext); avformat_network_deinit(); return a.exec(); } 在代码中,你需要根据实际情况修改输入视频文件名称和输出的 RTMP 流地址。此示例将输入视频文件推流到指定的 RTMP 流地址。请确保FFmpeg库已正确安装并链接到你的Qt项目中。 这只是一个简单的示例,你可以根据需要进行修改和扩展。
Qt和FFmpeg是两个不同的软件工具。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,用于开发图形用户界面应用程序;而FFmpeg是一个用于处理多媒体数据的开源软件库。它们可以结合使用来实现录屏和推流功能。 通过使用Qt和FFmpeg,你可以开发一个录制屏幕并将其推流的应用程序。首先,需要使用Qt来创建一个用户界面,以便用户可以控制录制和推流功能。然后,使用FFmpeg的API来实现录屏和将视频数据推流到指定的服务器。 在你的问题中,引用提到了一个使用Qt和FFmpeg实现桌面捕获和摄像头捕获推流的推流软件。这个软件的核心功能是由FFmpeg实现的,Qt只是提供了界面。引用中的代码演示了如何在Android环境下使用FFmpeg实现水印功能。引用提到了在开发过程中可能需要在AndroidManifest.xml文件中增加一些权限,例如网络和SD卡访问权限。 因此,如果你想要开发一个基于Qt和FFmpeg的录屏推流应用程序,你可以使用Qt来创建用户界面,并使用FFmpeg的API来实现录制和推流功能。你还需要确保在AndroidManifest.xml文件中添加所需的权限,以便应用程序能够访问网络和SD卡。 希望这些信息对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [基于qt+ffmpeg设计的推流软件(支持rtsp.rtmp)(推流桌面与摄像头)](https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/86892135)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [ffmpeg-水印(第一章资源)-android环境调用ffmpeg的demo](https://download.csdn.net/download/u012836015/88249226)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [QT在Android设备上实现FFMPEG开发: 完成拍照、MP4视频录制、rtsp推流](https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104760149)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
要在Qt中使用FFmpeg拉取桌面并进行推流录制视频,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要在Qt项目中集成FFmpeg库。你可以从FFmpeg的官方网站(https://ffmpeg.org)下载最新的静态库或使用包管理工具(如Homebrew)进行安装。 2. 在Qt项目的.pro文件中,添加FFmpeg库的路径和链接信息。例如: INCLUDEPATH += /path/to/ffmpeg/include LIBS += -L/path/to/ffmpeg/lib -lavformat -lavcodec -lswscale 请确保将上面的路径替换为你实际安装FFmpeg的路径。 3. 创建一个Qt窗口应用程序,并添加一个QPushButton按钮和一个QLabel标签。 4. 在按钮的点击事件中,编写代码以开始屏幕捕获、推流和录制视频。你可以使用Qt的QScreen类来捕获屏幕内容,并使用FFmpeg进行编码、推流和录制。 以下是一个简单的示例代码: cpp #include <QApplication> #include <QPushButton> #include <QLabel> #include <QScreen> extern "C" { #include #include #include } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton button("Start Recording"); QLabel label; label.setAlignment(Qt::AlignCenter); QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [&]() { QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen(); QDesktopWidget *desktop = QApplication::desktop(); QRect screenGeometry = desktop->screenGeometry(screen); AVFormatContext *formatContext = nullptr; AVOutputFormat *outputFormat = nullptr; AVCodecContext *codecContext = nullptr; AVCodec *codec = nullptr; AVFrame *frame = nullptr; AVPacket packet; av_register_all();***format_network_init(); QString url = "rtmp://your-streaming-server-url"; QString outputFile = "output_file.mp4"; avformat_alloc_output_context2(&formatContext, nullptr, "flv", url.toStdString().c_str()); outputFormat = formatContext->oformat; AVDictionary *options = nullptr; av_dict_set(&options, "framerate", "25", 0); av_dict_set(&options, "video_size", QString::number(screenGeometry.width()).toStdString().c_str(), 0); if (outputFormat->video_codec != AV_CODEC_ID_NONE) { codec = avcodec_find_encoder(outputFormat->video_codec); codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); codecContext->width = screenGeometry.width(); codecContext->height = screenGeometry.height(); codecContext->time_base = {1, 25}; codecContext->gop_size = 10; codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; if (formatContext->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) codecContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr); frame = av_frame_alloc(); frame->format = codecContext->pix_fmt; frame->width = codecContext->width; frame->height = codecContext->height; av_frame_get_buffer(frame, 32); avio_open2(&formatContext->pb, url.toStdString().c_str(), AVIO_FLAG_WRITE, nullptr, &options); avformat_write_header(formatContext, nullptr); AVFormatContext *outputFormatContext = nullptr; avformat_alloc_output_context2(&outputFormatContext, nullptr, nullptr, outputFile.toStdString().c_str()); if (outputFormatContext != nullptr) { AVStream *outputStream = avformat_new_stream(outputFormatContext, nullptr); if (outputStream != nullptr) { avcodec_parameters_from_context(outputStream->codecpar, codecContext); outputStream->codecpar->codec_tag = 0; avio_open(&outputFormatContext->pb, outputFile.toStdString().c_str(), AVIO_FLAG_WRITE); avformat_write_header(outputFormatContext, nullptr); while (true) { QImage image = screen->grabWindow(0).toImage().convertToFormat(QImage::Format_RGB888); if (image.isNull()) break; AVFrame *rgbFrame = av_frame_alloc(); rgbFrame->format = AV_PIX_FMT_RGB24; rgbFrame->width = image.width(); rgbFrame->height = image.height(); av_frame_get_buffer(rgbFrame, 32); QImageToAVFrame(image, rgbFrame); sws_scale(sws_getContext(rgbFrame->width, rgbFrame->height, AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr), rgbFrame->data, rgbFrame->linesize, 0, rgbFrame->height, frame->data, frame->linesize); av_init_packet(&packet); packet.data = nullptr; packet.size = 0; avcodec_send_frame(codecContext, frame); avcodec_receive_packet(codecContext, &packet); av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet); av_interleaved_write_frame(outputFormatContext, &packet); av_packet_unref(&packet); av_frame_unref(rgbFrame); av_frame_free(&rgbFrame); } av_write_trailer(formatContext); av_write_trailer(outputFormatContext); av_frame_free(&frame); avcodec_close(codecContext); avcodec_free_context
这是一个比较复杂的任务,需要使用到一些专业的技能和工具。以下是大致的步骤: 1. 使用 Qt 中的函数加载 JPEG 图片并将其转换为 YUV 格式的数据。 2. 将 YUV 数据传输到 Rockchip RMMPP 硬件编码器,使用硬件编码器将 YUV 数据编码为 H.264 格式的视频流。 3. 使用 FFmpeg 将编码后的 H.264 视频流推送到网络上。 具体实现步骤如下: 1. 加载 JPEG 图片并将其转换为 YUV 格式的数据。可以使用 Qt 中的 QImage 类和其转换函数来实现。 cpp QImage image("test.jpg"); QByteArray imageData; QBuffer buffer(&imageData); buffer.open(QIODevice::ReadWrite); image.save(&buffer, "JPEG"); // 转换为 YUV 格式 int width = image.width(); int height = image.height(); int size = width * height * 3 / 2; // YUV 数据的大小 unsigned char* yuvData = new unsigned char[size]; libyuv::ConvertFromI420((const uint8_t*)buffer.data().data(), buffer.data().size(), yuvData, width, yuvData + width * height, width / 2, yuvData + width * height * 5 / 4, width / 2, 0, 0, // 无需旋转 width, height, width, height, libyuv::kRotate0, libyuv::FOURCC_I420); 2. 将 YUV 数据传输到 Rockchip RMMPP 硬件编码器,使用硬件编码器将 YUV 数据编码为 H.264 格式的视频流。 首先需要初始化 Rockchip RMMPP 硬件编码器,然后将 YUV 数据传输到硬件编码器中,进行编码。 cpp // 初始化硬件编码器 MPP_RET ret = MPP_OK; MppCtx mpp_ctx = NULL; MppApi *mpi = NULL; MppCodingType coding_type = MPP_VIDEO_CodingAVC; MppParam param; ret = mpp_create(&mpp_ctx, &mpi); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpp_create failed!"; return; } // 设置编码器参数 MppEncPrepCfg prep_cfg; MppEncRcCfg rc_cfg; MppEncH264Cfg h264_cfg; memset(&prep_cfg, 0, sizeof(prep_cfg)); prep_cfg.change = MPP_ENC_PREP_CFG_CHANGE_INPUT | MPP_ENC_PREP_CFG_CHANGE_FORMAT | MPP_ENC_PREP_CFG_CHANGE_ROTATION; prep_cfg.width = width; prep_cfg.height = height; prep_cfg.format = MPP_FMT_YUV420SP; prep_cfg.rotation = MPP_ENC_ROT_0; memset(&rc_cfg, 0, sizeof(rc_cfg)); rc_cfg.change = MPP_ENC_RC_CFG_CHANGE_RC_MODE; rc_cfg.rc_mode = MPP_ENC_RC_MODE_CBR; memset(&h264_cfg, 0, sizeof(h264_cfg)); h264_cfg.change = MPP_ENC_H264_CFG_CHANGE_PROFILE | MPP_ENC_H264_CFG_CHANGE_ENTROPY | MPP_ENC_H264_CFG_CHANGE_TRANS_8x8 | MPP_ENC_H264_CFG_CHANGE_QP_LIMIT; h264_cfg.profile = MPP_PROFILE_H264_HIGH; h264_cfg.entropy_coding_mode = 1; // CABAC h264_cfg.transform8x8_mode = 1; h264_cfg.qp_max = 40; h264_cfg.qp_min = 20; h264_cfg.qp_max_step = 4; param = &prep_cfg; mpi->control(mpp_ctx, MPP_ENC_SET_PREP_CFG, param); param = &rc_cfg; mpi->control(mpp_ctx, MPP_ENC_SET_RC_CFG, param); param = &h264_cfg; mpi->control(mpp_ctx, MPP_ENC_SET_CODEC_CFG, param); ret = mpi->init(mpp_ctx, MPP_CTX_ENC, coding_type); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->init failed!"; return; } // 传输 YUV 数据到硬件编码器 MppBuffer yuv_buf = NULL; MppBuffer packet_buf = NULL; MppFrame frame = NULL; MppPacket packet = NULL; ret = mpp_buffer_get(mpp_ctx, &yuv_buf, size); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpp_buffer_get yuv_buf failed!"; return; } memcpy((void*)mpp_buffer_get_ptr(yuv_buf), yuvData, size); ret = mpi->poll(mpp_ctx, MPP_PORT_INPUT, MPP_POLL_BLOCK); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->poll input failed!"; return; } ret = mpi->dequeue(mpp_ctx, MPP_PORT_INPUT, &frame); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->dequeue input failed!"; return; } frame->width = width; frame->height = height; frame->hor_stride = width; frame->ver_stride = height; frame->buf[0] = yuv_buf; frame->buf[1] = frame->buf[0] + width * height; frame->buf[2] = frame->buf[1] + width * height / 4; ret = mpi->enqueue(mpp_ctx, MPP_PORT_INPUT, frame); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->enqueue input failed!"; return; } ret = mpi->poll(mpp_ctx, MPP_PORT_OUTPUT, MPP_POLL_BLOCK); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->poll output failed!"; return; } ret = mpi->dequeue(mpp_ctx, MPP_PORT_OUTPUT, &packet); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->dequeue output failed!"; return; } // 获取编码后的数据 unsigned char* h264Data = new unsigned char[packet->length]; memcpy(h264Data, mpp_packet_get_data(packet), packet->length); 3. 使用 FFmpeg 将编码后的 H.264 视频流推送到网络上。 首先需要初始化 FFmpeg,然后将编码后的 H.264 视频流写入到 FFmpeg 的 AVPacket 中,并使用 FFmpeg 将 AVPacket 推送到网络上。 cpp // 初始化 FFmpeg av_register_all(); avformat_network_init(); AVFormatContext* fmt_ctx = NULL; avformat_alloc_output_context2(&fmt_ctx, NULL, "flv", "rtmp://xxx.xxx.xxx.xxx:1935/live"); AVOutputFormat* fmt = fmt_ctx->oformat; AVStream* video_stream = avformat_new_stream(fmt_ctx, NULL); AVCodec* codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264"); AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); codec_ctx->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; codec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codec_ctx->width = width; codec_ctx->height = height; codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codec_ctx->time_base = { 1, 25 }; codec_ctx->bit_rate = 500000; avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL); video_stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; video_stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; video_stream->codecpar->width = width; video_stream->codecpar->height = height; video_stream->codecpar->format = codec_ctx->pix_fmt; video_stream->codecpar->bit_rate = codec_ctx->bit_rate; video_stream->time_base = codec_ctx->time_base; avformat_write_header(fmt_ctx, NULL); // 推送编码后的视频流到网络 AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); pkt.data = h264Data; pkt.size = packet->length; pkt.stream_index = video_stream->index; av_write_frame(fmt_ctx, &pkt); av_write_trailer(fmt_ctx); avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_free_context(fmt_ctx); 这样,就完成了使用 Qt、Rockchip RMMPP 硬件编码器和 FFmpeg 将 JPEG 图片编码为 H.264 格式并推送到网络上的任务。
下面是一个使用 Rockchip RMMPP 硬件编码器将 JPEG 图像编码为 H.264 视频并使用 FFmpeg 推流的 QT 程序的示例: cpp #include <QDebug> #include <QObject> #include <QTimer> #include <QImage> #include <QDateTime> #include <QCoreApplication> #include <QByteArray> #include <QBuffer> #include <rockchip/rk_mpi.h> #include <rockchip/rk_rga.h> #include <rockchip/rockface/rockface.h> extern "C" { #include #include #include #include #include } static AVFormatContext *ctx; static AVCodecContext *codec_ctx; static AVCodec *codec; static int video_stream_index; static AVStream *video_stream; static AVFrame *frame; static AVPacket pkt; static void init_ffmpeg(const char *url, int width, int height, int fps) { av_register_all(); codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264"); if (!codec) { qDebug() << "Codec not found"; exit(1); } codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { qDebug() << "Could not allocate video codec context"; exit(1); } codec_ctx->bit_rate = 400000; codec_ctx->width = width; codec_ctx->height = height; codec_ctx->time_base = {1, fps}; codec_ctx->framerate = {fps, 1}; codec_ctx->gop_size = 10; codec_ctx->max_b_frames = 1; codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; if (codec->id == AV_CODEC_ID_H264) { av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "preset", "ultrafast", 0); } if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL) < 0) { qDebug() << "Could not open codec"; exit(1); } avformat_alloc_output_context2(&ctx, NULL, "flv", url); if (!ctx) { qDebug() << "Could not allocate output context"; exit(1); } if (ctx->oformat->video_codec != AV_CODEC_ID_NONE) { video_stream = avformat_new_stream(ctx, NULL); if (!video_stream) { qDebug() << "Could not create new stream"; exit(1); } video_stream_index = video_stream->index; AVCodecParameters *codecpar = video_stream->codecpar; codecpar->codec_id = ctx->oformat->video_codec; codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codecpar->width = width; codecpar->height = height; codecpar->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; codecpar->codec_tag = 0; avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codecpar); av_dump_format(ctx, 0, url, 1); } if (!(ctx->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open(&ctx->pb, url, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { qDebug() << "Could not open output file"; exit(1); } } if (avformat_write_header(ctx, NULL) < 0) { qDebug() << "Error occurred when opening output file"; exit(1); } frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { qDebug() << "Could not allocate video frame"; exit(1); } frame->format = codec_ctx->pix_fmt; frame->width = codec_ctx->width; frame->height = codec_ctx->height; if (av_frame_get_buffer(frame, 32) < 0) { qDebug() << "Could not allocate the video frame data"; exit(1); } } static void encode_and_write_frame(AVFrame *frame) { int ret; av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame); if (ret < 0) { qDebug() << "Error sending a frame for encoding"; exit(1); } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, &pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) return; else if (ret < 0) { qDebug() << "Error during encoding"; exit(1); } av_write_frame(ctx, &pkt); av_packet_unref(&pkt); } } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // Initialize RMMPP RK_MPI_SYS_Init(); RK_MPI_RGN_Init(); RK_MPI_RGN_Setup(); // Initialize FFmpeg init_ffmpeg("rtmp://example.com/live/stream", 640, 480, 30); // Capture JPEG image and encode to H.264 while (true) { // Capture JPEG image QImage img(640, 480, QImage::Format_RGB888); img.fill(Qt::red); // Convert to YUV420P QByteArray yuv_data; yuv_data.resize(640 * 480 * 3 / 2); uchar *y_data = (uchar *)yuv_data.data(); uchar *u_data = y_data + 640 * 480; uchar *v_data = u_data + 640 * 480 / 4; QImage yuv_image(y_data, 640, 480, QImage::Format_YUV420P); QImage rgb_image = img.convertToFormat(QImage::Format_RGB888); for (int y = 0; y < 480; y++) { memcpy(y_data + y * 640, rgb_image.scanLine(y), 640 * 3); } for (int y = 0; y < 480 / 2; y++) { for (int x = 0; x < 640 / 2; x++) { int r = *(rgb_image.scanLine(y * 2) + x * 6 + 0); int g = *(rgb_image.scanLine(y * 2) + x * 6 + 1); int b = *(rgb_image.scanLine(y * 2) + x * 6 + 2); *u_data++ = ((-38 * r - 74 * g + 112 * b + 128) >> 8) + 128; r = *(rgb_image.scanLine(y * 2) + x * 6 + 3); g = *(rgb_image.scanLine(y * 2) + x * 6 + 4); b = *(rgb_image.scanLine(y * 2) + x * 6 + 5); *v_data++ = ((112 * r - 94 * g - 18 * b + 128) >> 8) + 128; } } // Encode to H.264 and write to output stream frame->pts = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch() * 90; frame->data[0] = y_data; frame->data[1] = u_data - 640 * 480 / 4; frame->data[2] = v_data - 640 * 480 / 4; encode_and_write_frame(frame); } // Clean up av_write_trailer(ctx); avcodec_free_context(&codec_ctx); av_frame_free(&frame); if (!(ctx->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { avio_closep(&ctx->pb); } avformat_free_context(ctx); RK_MPI_RGN_Exit(); RK_MPI_SYS_Exit(); return a.exec(); } 这个程序中使用了 RK_MPI_RGN_Setup() 和 RK_MPI_RGN_Exit() 函数来初始化和清理 Rockchip RMMPP 硬件编码器。请注意,这些函数可能与您的系统有所不同,具体取决于您使用的硬件。 此程序同时使用了 FFmpeg 和 Rockchip RMMPP,因此需要链接以下库: txt -lavcodec -lavformat -lavutil -lswscale -lrockface -lrk_mpi -lrk_rga -lrk_vpu 请注意,此程序仅提供作为示例使用,实际使用中您需要根据您的需求进行修改。

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