qt FFmpeg推流
时间: 2024-02-18 21:58:27 浏览: 93
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,而FFmpeg是一个开源的音视频处理库。在Qt中使用FFmpeg进行推流可以实现音视频数据的采集、编码和推送到服务器等功能。
要在Qt中使用FFmpeg进行推流,首先需要在项目中引入FFmpeg库。可以通过在.pro文件中添加相应的库路径和链接库来实现,例如:
```
LIBS += -L/path/to/ffmpeg/lib -lavformat -lavcodec -lavutil
```
接下来,需要编写代码来实现推流功能。以下是一个简单的示例:
```cpp
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QTimer>
#include <QDateTime>
#include <QImage>
#include <QPainter>
#include <QBuffer>
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
}
#define STREAM_URL "rtmp://example.com/live/stream"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 初始化FFmpeg
av_register_all();
// 创建AVFormatContext
AVFormatContext *formatContext = avformat_alloc_context();
if (!formatContext) {
qCritical() << "Failed to allocate AVFormatContext";
return -1;
}
// 设置输出格式为RTMP
AVOutputFormat *outputFormat = av_guess_format("flv", nullptr, nullptr);
formatContext->oformat = outputFormat;
// 打开输出URL
if (avio_open(&formatContext->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
qCritical() << "Failed to open output URL";
return -1;
}
// 创建视频流
AVStream *videoStream = avformat_new_stream(formatContext, nullptr);
if (!videoStream) {
qCritical() << "Failed to create video stream";
return -1;
}
// 设置视频编码器参数
AVCodecContext *codecContext = videoStream->codec;
codecContext->codec_id = outputFormat->video_codec;
codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codecContext->width = 640;
codecContext->height = 480;
codecContext->time_base = {1, 25};
codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
// 打开视频编码器
AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(codecContext->codec_id);
if (!codec) {
qCritical() << "Failed to find video encoder";
return -1;
}
if (avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr) < 0) {
qCritical() << "Failed to open video encoder";
return -1;
}
// 写入文件头
if (avformat_write_header(formatContext, nullptr) < 0) {
qCritical() << "Failed to write file header";
return -1;
}
// 创建画布和绘制器
QImage image(640, 480, QImage::Format_RGB888);
QPainter painter(&image);
// 定时发送视频帧
QTimer timer;
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&]() {
// 绘制画面
painter.fillRect(image.rect(), Qt::red);
painter.drawText(image.rect(), Qt::AlignCenter, QDateTime::currentDateTime().toString());
// 将画面转换为YUV格式
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
frame->format = codecContext->pix_fmt;
frame->width = codecContext->width;
frame->height = codecContext->height;
av_frame_get_buffer(frame, 32);
av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, image.constBits(), AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height);
// 编码并写入视频帧
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = nullptr;
packet.size = 0;
if (avcodec_send_frame(codecContext, frame) >= 0 && avcodec_receive_packet(codecContext, &packet) >= 0) {
packet.stream_index = videoStream->index;
av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet);
av_packet_unref(&packet);
}
// 释放帧资源
av_frame_free(&frame);
});
timer.start(40); // 每秒25帧
// 运行事件循环
return a.exec();
}
```
上述示例代码中,首先需要初始化FFmpeg,并创建AVFormatContext来表示输出格式和URL。然后设置视频编码器参数,并打开视频编码器。接下来,创建画布和绘制器,定时发送视频帧。在定时器的回调函数中,首先绘制画面,然后将画面转换为YUV格式的AVFrame,编码并写入视频帧。最后,释放帧资源。
请注意,上述示例仅演示了基本的推流功能,实际应用中可能还需要处理音频数据、添加音视频流信息等。
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