qt FFmpeg推流

时间: 2024-02-18 07:58:27 浏览: 33
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,而FFmpeg是一个开源的音视频处理库。在Qt中使用FFmpeg进行推流可以实现音视频数据的采集、编码和推送到服务器等功能。 要在Qt中使用FFmpeg进行推流,首先需要在项目中引入FFmpeg库。可以通过在.pro文件中添加相应的库路径和链接库来实现,例如: ``` LIBS += -L/path/to/ffmpeg/lib -lavformat -lavcodec -lavutil ``` 接下来,需要编写代码来实现推流功能。以下是一个简单的示例: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QTimer> #include <QDateTime> #include <QImage> #include <QPainter> #include <QBuffer> extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> } #define STREAM_URL "rtmp://example.com/live/stream" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 初始化FFmpeg av_register_all(); // 创建AVFormatContext AVFormatContext *formatContext = avformat_alloc_context(); if (!formatContext) { qCritical() << "Failed to allocate AVFormatContext"; return -1; } // 设置输出格式为RTMP AVOutputFormat *outputFormat = av_guess_format("flv", nullptr, nullptr); formatContext->oformat = outputFormat; // 打开输出URL if (avio_open(&formatContext->pb, STREAM_URL, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { qCritical() << "Failed to open output URL"; return -1; } // 创建视频流 AVStream *videoStream = avformat_new_stream(formatContext, nullptr); if (!videoStream) { qCritical() << "Failed to create video stream"; return -1; } // 设置视频编码器参数 AVCodecContext *codecContext = videoStream->codec; codecContext->codec_id = outputFormat->video_codec; codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codecContext->width = 640; codecContext->height = 480; codecContext->time_base = {1, 25}; codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 打开视频编码器 AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(codecContext->codec_id); if (!codec) { qCritical() << "Failed to find video encoder"; return -1; } if (avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr) < 0) { qCritical() << "Failed to open video encoder"; return -1; } // 写入文件头 if (avformat_write_header(formatContext, nullptr) < 0) { qCritical() << "Failed to write file header"; return -1; } // 创建画布和绘制器 QImage image(640, 480, QImage::Format_RGB888); QPainter painter(&image); // 定时发送视频帧 QTimer timer; QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&]() { // 绘制画面 painter.fillRect(image.rect(), Qt::red); painter.drawText(image.rect(), Qt::AlignCenter, QDateTime::currentDateTime().toString()); // 将画面转换为YUV格式 AVFrame *frame = av_frame_alloc(); frame->format = codecContext->pix_fmt; frame->width = codecContext->width; frame->height = codecContext->height; av_frame_get_buffer(frame, 32); av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, image.constBits(), AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height); // 编码并写入视频帧 AVPacket packet; av_init_packet(&packet); packet.data = nullptr; packet.size = 0; if (avcodec_send_frame(codecContext, frame) >= 0 && avcodec_receive_packet(codecContext, &packet) >= 0) { packet.stream_index = videoStream->index; av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet); av_packet_unref(&packet); } // 释放帧资源 av_frame_free(&frame); }); timer.start(40); // 每秒25帧 // 运行事件循环 return a.exec(); } ``` 上述示例代码中,首先需要初始化FFmpeg,并创建AVFormatContext来表示输出格式和URL。然后设置视频编码器参数,并打开视频编码器。接下来,创建画布和绘制器,定时发送视频帧。在定时器的回调函数中,首先绘制画面,然后将画面转换为YUV格式的AVFrame,编码并写入视频帧。最后,释放帧资源。 请注意,上述示例仅演示了基本的推流功能,实际应用中可能还需要处理音频数据、添加音视频流信息等。

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