CString怎么转换成TCHAR*
时间: 2024-06-28 18:00:34 浏览: 188
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,`CString` 是一个用于处理宽字符(wchar_t)和多字节字符(char)的类,而 `TCHAR` 可能是指 `wchar_t` 或 `char`,取决于编译器设置的 `_UNICODE` 标志。将 `CString` 转换为 `TCHAR*` 的过程取决于具体的需求:
1. 如果 `_UNICODE` 定义了,`TCHAR` 类型通常为 `wchar_t`,你可以使用 `GetBuffer` 函数获取字符串的缓冲区指针,然后加上 `(TCHAR*)` 类型转换:
```cpp
CString str;
str.GetBuffer(MAX_PATH); // 获取足够大的缓冲区
TCHAR* ptr = (TCHAR*)str; // 将 CString 转换为 TCHAR*
```
2. 如果 `_UNICODE` 未定义,`TCHAR` 通常等同于 `char`,则可以直接使用 `.GetBuffer()` 得到一个 `char*`,不需要类型转换:
```cpp
CString str;
str.GetBuffer(MAX_PATH); // 获取足够大的缓冲区
char* ptr = str; // 就像 char*,不需要转换
```
相关问题
CString转TCHAR*
CString是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于处理字符串。而TCHAR*是Windows API中的一种字符串类型,用于支持Unicode和ANSI字符集。
要将CString转换为TCHAR*,可以使用CString的GetBuffer方法获取CString内部的字符数组指针,然后将其强制转换为TCHAR*类型。示例代码如下:
```
CString str = "Hello, World!";
TCHAR* tcharStr = (TCHAR*)str.GetBuffer();
```
需要注意的是,GetBuffer方法返回的指针在CString对象被修改之前是有效的,如果需要在CString对象被修改后继续使用该指针,需要调用ReleaseBuffer方法释放缓冲区。
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cstring转换为TCHAR
在Windows API中,`cstring`通常指的是`std::string`或C风格的字符串,而`TCHAR`是一个宽字符或窄字符类型,取决于编译器的设置(UNICODE或MBCS)。将`cstring`转换为`TCHAR`是为了在不同类型的字符系统(宽字符和多字节字符)之间进行兼容处理。
以下是将`std::string`转换为`TCHAR`的基本步骤:
1. **如果使用UNICODE编译**(宽字符),`TCHAR`通常是`wchar_t`,你需要使用`TCHAR*`来存储宽字符串。例如:
```cpp
std::wstring ws = L"Hello, TCHAR!";
TCHAR* tcharStr = new TCHAR[ws.size() + 1]; // +1 for null terminator
wcscpy_s(tcharStr, ws.size() + 1, ws.c_str());
```
2. **如果使用MBCS编译**(多字节字符),`TCHAR`通常是`char`或`signed char`,你可能需要先转码。假设`std::string`是UTF-8编码:
```cpp
std::string utf8Str = "你好,TCHAR!";
size_t len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8Str.c_str(), -1, nullptr, 0);
TCHAR* tcharStr = new TCHAR[len];
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8Str.c_str(), -1, tcharStr, len);
```
请注意,这些代码示例没有包含错误处理和内存管理,实际使用时需要确保正确处理可能出现的异常情况。
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