c++RPG游戏代码
时间: 2023-09-26 21:08:11 浏览: 55
这段代码是一个C语言编写的RPG游戏代码。它包含了一些基本的操作和功能。代码中定义了一个二维数组mp[105][105]用于表示游戏地图。通过调用Clear_Screen函数来清除屏幕,color函数用于设置控制台输出的颜色。在主函数中,使用了一个无限循环来不断清除屏幕,实现游戏的动态效果。引用
另外,代码中引用了一个碰撞检测函数peng(),用于判断人物是否碰到了设定的物体或箱子,并返回相应的结果。在这个函数中,通过将返回值改为对应的箱子号10来表示是哪个箱子。引用
还有一个地图的链表实现的函数createmaplist(),用于创建地图的链表结构。在这个函数中,通过分配内存空间来创建链表节点,并设置节点的属性,包括地图编号、上下左右的指针和图片路径。最后返回链表的头节点。引用<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++ 后室·无限#1 游戏制作实录(RPG类型游戏)](https://blog.csdn.net/one_Nb_metel/article/details/127922946)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [c语言/c++大作业基于easyx图形库自制RPG类型小游戏代码(附源码)](https://blog.csdn.net/STUPCAT/article/details/125398649)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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