C语言CASE组成的状态机可以是循环语句吗

时间: 2024-04-16 07:23:52 浏览: 22
在C语言中,使用switch语句构建的状态机通常是通过多个case标签来表示不同的状态。每个case标签对应一个状态,并且程序会根据表达式值与case标签的匹配情况来确定当前所处的状态。 虽然switch语句本身不是循环语句,但是可以配合循环语句来实现状态机的循环执行。例如,可以在一个循环中使用switch语句,根据不同的输入值执行不同的状态转换,并在每次循环迭代时更新输入值。 下面是一个示例,展示了如何在循环中使用switch语句构建一个简单的状态机: ```c #include <stdio.h> int main() { int state = 0; int input; while (state != 3) { // 循环直到达到终止状态 printf("当前状态:%d\n", state); printf("请输入输入值:"); scanf("%d", &input); switch (state) { case 0: if (input == 1) { state = 1; } else if (input == 2) { state = 2; } break; case 1: if (input == 3) { state = 3; } break; case 2: if (input == 4) { state = 3; } break; default: printf("无效的输入\n"); break; } } printf("状态机已终止\n"); return 0; } ``` 在上述示例中,状态机由三个状态组成,分别为0、1和2。根据输入值的不同,状态机会在不同的状态之间进行转换,直到达到终止状态3为止。通过循环和switch语句的配合,可以实现状态机的循环执行。

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