C语言CASE组成的状态机可以是循环语句吗
时间: 2024-04-16 22:23:52 浏览: 92
C语言实现的状态机
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在C语言中,使用switch语句构建的状态机通常是通过多个case标签来表示不同的状态。每个case标签对应一个状态,并且程序会根据表达式值与case标签的匹配情况来确定当前所处的状态。
虽然switch语句本身不是循环语句,但是可以配合循环语句来实现状态机的循环执行。例如,可以在一个循环中使用switch语句,根据不同的输入值执行不同的状态转换,并在每次循环迭代时更新输入值。
下面是一个示例,展示了如何在循环中使用switch语句构建一个简单的状态机:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int state = 0;
int input;
while (state != 3) { // 循环直到达到终止状态
printf("当前状态:%d\n", state);
printf("请输入输入值:");
scanf("%d", &input);
switch (state) {
case 0:
if (input == 1) {
state = 1;
} else if (input == 2) {
state = 2;
}
break;
case 1:
if (input == 3) {
state = 3;
}
break;
case 2:
if (input == 4) {
state = 3;
}
break;
default:
printf("无效的输入\n");
break;
}
}
printf("状态机已终止\n");
return 0;
}
```
在上述示例中,状态机由三个状态组成,分别为0、1和2。根据输入值的不同,状态机会在不同的状态之间进行转换,直到达到终止状态3为止。通过循环和switch语句的配合,可以实现状态机的循环执行。
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