计算球体积c++程序

时间: 2023-10-25 15:11:05 浏览: 77
这个C++程序用于计算球体的体积。程序中定义了一个类Sphere,它有一个私有数据成员半径(radius)和常量π(PI),以及一个计算体积的成员函数Volume()。在main()函数中,我们创建了一个Sphere对象,并调用Volume()函数来计算球的体积。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Sphere { public: Sphere(double a, const double b): PI(b) { radius = a; } double Volume() { return (PI * radius * radius * radius) * 4 / 3; } private: double radius; const double PI; }; int main() { Sphere sphere(1.2, 3.14); cout << sphere.Volume() << endl; return 0; } ```
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devc++c语言计算球体重量

计算球体重量可以使用球体的体积和密度的关系来进行计算。球体的体积可以通过给定的球体半径使用公式V = (4/3)πr³来计算,然后根据球体的密度通过公式D = m/V计算出球体的质量。 1. 首先,用户需要输入球体的半径r,可以从控制台或者通过其他方式获取用户输入的数据。 2. 接下来,我们需要计算球体的体积V。根据给定的公式V = (4/3)πr³,可以利用C语言中的数学库函数和符号常量来进行计算。例如,可以使用头文件`#include <math.h>`中的`pow()`函数来计算r³,π可以用预定义的宏定义M_PI代替。 3. 然后,根据球体的密度D,我们可以利用球体的体积V和公式D = m/V计算球体的质量m。具体计算可以使用如乘法运算符`*`和除法运算符`/`等C语言中的数学运算符进行。 4. 最后,将计算得到的球体质量m输出到控制台或者其他适合的位置,供用户查看得到结果。 为了让程序更加优化,还可以添加输入合法性检查,确保用户输入的半径r和密度D符合要求,避免不合理数据的计算。此外,还可以添加界面提示和异常处理等功能,使程序更加健壮和友好。

C++计算球的表面积和体积(保留2位小数)

下面是使用C++计算球的表面积和体积的程序: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> #include <iomanip> using namespace std; int main() { double r, s, v; const double pi = 3.14159265358979323846; cout << "请输入球的半径:"; cin >> r; s = 4 * pi * pow(r, 2); v = 4.0 / 3.0 * pi * pow(r, 3); cout << "球的表面积为:" << fixed << setprecision(2) << s << endl; cout << "球的体积为:" << fixed << setprecision(2) << v << endl; return 0; } ``` 程序中,我们首先定义了球的半径r、球的表面积s和球的体积v,并且使用const关键字定义了pi的值。然后,我们使用cout和cin分别输出和输入球的半径。接着,我们使用公式计算出球的表面积和体积,并且使用fixed和setprecision函数将输出的结果保留两位小数。最后,程序返回0,表示运行成功。 注意,本程序中使用了cmath库中的pow函数,该函数用于计算幂次方。在使用该函数时,需要在程序开头添加 #include <cmath> 头文件。

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