c语言编程贪吃蛇代码

时间: 2023-12-22 16:28:45 浏览: 147
以下是一个简单的C语言编写的贪吃蛇游戏代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> int width = 20, height = 20; int gameover, score; int x, y, fruitX, fruitY, flag; int tailX[100], tailY[100]; int countTail = 0; void setup() { gameover = 0; x = width / 2; y = height / 2; label1: fruitX = rand() % width; if (fruitX == 0) goto label1; label2: fruitY = rand() % height; if (fruitY == 0) goto label2; score = 0; } void draw() { system("cls"); int i, j; for (i = 0; i < width; i++) { for (j = 0; j < height; j++) { if (i == 0 || i == width - 1 || j == 0 || j == height - 1) { printf("#"); } else { if (i == x && j == y) { printf("O"); } else if (i == fruitX && j == fruitY) { printf("F"); } else { int printTail = 0; for (int k = 0; k < countTail; k++) { if (i == tailX[k] && j == tailY[k]) { printf("o"); printTail = 1; } } if (printTail == 0) { printf(" "); } } } } printf("\n"); } printf("Score: %d", score); } void input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': flag = 1; break; case 'd': flag = 2; break; case 'w': flag = 3; break; case 's': flag = 4; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < countTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (flag) { case 1: y--; break; case 2: y++; break; case 3: x--; break; case 4: x++; break; default: break; } if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) { gameover = 1; } for (int i = 0; i < countTail; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) { gameover = 1; } } if (x == fruitX && y == fruitY) { label3: fruitX = rand() % width; if (fruitX == 0) goto label3; label4: fruitY = rand() % height; if (fruitY == 0) goto label4; score += 10; countTail++; } } int main() { int m, n; char c; printf("Enter the width and height of the game screen: "); scanf("%d%d", &m, &n); width = m; height = n; setup(); while (!gameover) { draw(); input(); logic(); Sleep(10); // 控制游戏速度 } printf("\nGame Over!\n"); printf("Your Score: %d\n", score); return 0; } ```
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