设计模式的类设计模式有哪些
时间: 2024-04-29 13:18:01 浏览: 18
设计模式是一种在软件设计中常用的解决问题的方法论,其中类设计模式是设计模式中的一类,主要关注类与对象之间的组织和交互方式。以下是一些常见的类设计模式:
1. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
2. 工厂模式(Factory Pattern):通过工厂类创建对象,隐藏对象的具体实现细节。
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体的类。
4. 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
5. 原型模式(Prototype Pattern):通过复制现有对象来创建新对象,避免了使用new关键字创建对象。
6. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以一起工作。
7. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加额外的职责,同时又不改变其结构。
8. 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
9. 观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。
10. 策略模式(Strategy Pattern):定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换,使得算法可以独立于使用它的客户端而变化。
相关问题
面向对象设计模式分类有哪些
面向对象设计模式可以分为三类:
1. 创建型模式:这些模式与对象的创建有关,包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式等。
2. 结构型模式:这些模式与对象的组合有关,包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式等。
3. 行为型模式:这些模式与对象之间的通信和协作有关,包括策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式等。
设计模式中策略模式有哪些分类?
策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。策略模式可以根据应用场景的不同进行分类,主要有以下几种:
1. 算法实现方式不同:这种分类方式主要是按照不同算法的实现方式来划分策略模式,例如:顺序搜索算法、二分查找算法、哈希查找算法等。
2. 数据结构不同:这种分类方式主要是按照不同的数据结构来划分策略模式,例如:链表、栈、队列、二叉树等。
3. 行为不同:这种分类方式主要是按照不同的行为来划分策略模式,例如:排序算法、搜索算法、加密算法等。
总之,策略模式的分类方式多种多样,我们可以根据具体的应用场景来选择相应的分类方式。