cmake文件DEVICE_BASE
时间: 2023-11-05 10:56:21 浏览: 42
在CMake文件中,`DEVICE_BASE`是一个自定义的变量名,它可能用于存储某个设备相关的路径、版本号或其他相关信息。这个变量的具体含义和用途取决于项目的要求和设计。通常,我们可以在CMake文件中使用`set()`命令来给`DEVICE_BASE`赋值,例如:
```cmake
set(DEVICE_BASE "path/to/device")
```
然后,在CMake文件的其他地方可以使用`${DEVICE_BASE}`来引用该变量的值,例如:
```cmake
add_library(my_lib ${DEVICE_BASE}/source.cpp)
```
请注意,这只是一个示例,实际上,`DEVICE_BASE`的含义和用途可能因项目而异。如果你有更多关于该变量的上下文信息,我可以提供更具体的帮助。
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cmake_minimum_required(VERSION 3.8.0 FATAL_ERROR) project(mcu_kit VERSION 0.1.0 DESCRIPTION "mcu-kit SDK" LANGUAGES C ) set(PROJECT_BRIEF "vDiscovery") set(CMAKE_C_STANDARD 11) set(CMAKE_C_EXTENSIONS ON) set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON) add_compile_options(-Wall) list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake") include(CMakePrintHelpers) include(ConfigureChecks) if(EXISTS "${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.cmake") include(config.cmake) else() message(FATAL_ERROR "Can't find cmake.config file") endif() if(${CMAKE_CROSSCOMPILING}) set(LV_SIMULATOR_ON_PC OFF) else() set(LV_SIMULATOR_ON_PC ON) endif() configure_file( "${PROJECT_SOURCE_DIR}/base/base_sdk_version.h.in" "${PROJECT_SOURCE_DIR}/base/base_sdk_version.h" ) configure_file( "${PROJECT_SOURCE_DIR}/base/base_config.h.in" "${PROJECT_SOURCE_DIR}/base/base_config.h" ) set(CMAKE_INSTALL_BINDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/bin) set(CMAKE_INSTALL_SBINDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/sbin) set(CMAKE_INSTALL_LIBDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib) set(CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/include) set(CMAKE_INSTALL_SYSCONFDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/etc) set(CMAKE_INSTALL_SHARESTATEDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/com) set(CMAKE_INSTALL_LOCALSTATEDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/var) set(CMAKE_INSTALL_INFODIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/info) set(CMAKE_INSTALL_LOCALEDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/locate) set(CMAKE_INSTALL_MANDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/man) set(CMAKE_INSTALL_DOCDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/doc) set(CMAKE_INSTALL_RESDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}) include(PrepareInstall) set(KIT_ROOT_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}) add_subdirectory("base") # add_subdirectory("third-party") add_subdirectory("lib") add_subdirectory("drivers") add_subdirectory("framework") add_subdirectory("sysapp") add_subdirectory("app") include(GeneratePkgConfig) include(Linux-kitInfo)详细注释一下这段代码
这段代码是一个 CMakeLists.txt 文件,用于构建一个名为 "mcu_kit" 的项目。下面是对每行代码的详细注释:
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.8.0 FATAL_ERROR)
```
指定最低的 CMake 版本,如果当前版本不符合要求,则提示错误。
```cmake
project(mcu_kit VERSION 0.1.0 DESCRIPTION "mcu-kit SDK" LANGUAGES C)
```
定义项目名称、版本、描述和使用的编程语言。
```cmake
set(PROJECT_BRIEF "vDiscovery")
```
设置一个变量,用于描述项目简介。
```cmake
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
set(CMAKE_C_EXTENSIONS ON)
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
```
指定使用的 C 和 C++ 标准版本。
```cmake
set(CMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)
```
启用位置独立代码(PIC)选项。
```cmake
add_compile_options(-Wall)
```
添加编译选项,这里添加了 -Wall 选项,表示开启所有警告。
```cmake
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake")
```
将自定义的 CMake 模块路径添加到 CMAKE_MODULE_PATH 变量中。
```cmake
include(CMakePrintHelpers)
include(ConfigureChecks)
```
包含两个自定义的 CMake 模块,用于输出调试信息和配置检查。
```cmake
if(EXISTS "${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.cmake")
include(config.cmake)
else()
message(FATAL_ERROR "Can't find cmake.config file")
endif()
```
如果存在 config.cmake 文件,则包含它,否则输出错误信息并停止构建。
```cmake
if(${CMAKE_CROSSCOMPILING})
set(LV_SIMULATOR_ON_PC OFF)
else()
set(LV_SIMULATOR_ON_PC ON)
endif()
```
根据交叉编译标志设置变量 LV_SIMULATOR_ON_PC。如果正在交叉编译,则设置为 OFF;否则设置为 ON。
```cmake
configure_file(
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/base/base_sdk_version.h.in"
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/base/base_sdk_version.h"
)
configure_file(
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/base/base_config.h.in"
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/base/base_config.h"
)
```
配置文件模板,用于生成编译时需要的头文件。
```cmake
set(CMAKE_INSTALL_BINDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/bin)
set(CMAKE_INSTALL_SBINDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/sbin)
set(CMAKE_INSTALL_LIBDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib)
set(CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/include)
set(CMAKE_INSTALL_SYSCONFDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/etc)
set(CMAKE_INSTALL_SHARESTATEDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/com)
set(CMAKE_INSTALL_LOCALSTATEDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/var)
set(CMAKE_INSTALL_INFODIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/info)
set(CMAKE_INSTALL_LOCALEDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/locate)
set(CMAKE_INSTALL_MANDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/man)
set(CMAKE_INSTALL_DOCDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/doc)
set(CMAKE_INSTALL_RESDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
```
设置安装目录的各个子目录。
```cmake
include(PrepareInstall)
```
包含一个自定义的 CMake 模块,用于准备安装目录。
```cmake
set(KIT_ROOT_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR})
```
设置变量 KIT_ROOT_DIR 的值为源代码目录。
```cmake
add_subdirectory("base")
add_subdirectory("lib")
add_subdirectory("drivers")
add_subdirectory("framework")
add_subdirectory("sysapp")
add_subdirectory("app")
```
添加子目录,用于构建项目的各个模块。每个子目录都包含了相应的 CMakeLists.txt 文件。
cmake CMAKE_MODULE_PATH
CMAKE_MODULE_PATH是一个CMake相关命令,用于指定CMake模块文件的搜索路径。在CMakeLists.txt中设置CMAKE_MODULE_PATH变量时,CMake会在该路径下搜索并包含名为<name>.cmake的文件。通常,我们可以使用绝对路径或相对路径来指定文件的完整路径。
下面是两种常见的设置CMAKE_MODULE_PATH的方法:
1. 方法一:将cmake子目录添加到CMake模块搜索的路径列表中并包括相应的模块文件:
```cmake
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake")
include(colors)
```
其中,colors是模块文件的名称,该文件位于cmake子目录下。这种方法可以直接在CMakeLists.txt中使用模块文件的名称进行包含。
2. 方法二:直接指定模块文件的完整路径进行包含:
```cmake
include(cmake/colors.cmake)
```
其中,cmake/colors.cmake是模块文件的完整路径。这种方法可以在CMakeLists.txt中使用模块文件的完整路径进行包含。
无论使用哪种方法,CMake会在指定的CMAKE_MODULE_PATH中搜索并包含相应的模块文件。这样,在包含处之后的地方,我们就可以调用该模块文件中定义的宏和函数了。
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