priority_queue cmp为什么返回true
时间: 2023-12-19 15:30:36 浏览: 211
根据提供的引用内容,我们可以得知priority_queue是一个元素有序排列的队列,而cmp是一个比较函数,用于定义元素的优先级。当cmp返回true时,表示第一个元素的优先级高于第二个元素的优先级,因此第一个元素会被放在队列的前面。如果cmp返回false,则第二个元素会被放在队列的前面。因此,当cmp返回true时,priority_queue会将第一个元素放在队列的前面,这也就是为什么cmp返回true的原因。
举个例子,如果我们有一个priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq,它是一个int类型的优先级队列,使用greater<int>作为比较函数,表示数字越小的元素优先级越高。那么当我们执行pq.push(3)和pq.push(5)时,pq中的元素顺序为3, 5。因为3的优先级高于5,所以3被放在了队列的前面。
相关问题
priority_queue用法,如何自定义比较函数结构体cmp
`priority_queue`是C++标准库中的一个容器,它是一个基于堆的数据结构,用于存储数据并自动维护元素的优先级。当你需要快速访问最高优先级的元素时,这个队列非常有用。它默认按照元素的值进行排序,如果你需要自定义排序规则,你可以通过提供一个比较函数或者一个自定义的`Comparator`对象来进行。
例如,如果你想创建一个优先队列,其中元素由一个名为`cmp`的结构体进行比较,结构体`cmp`可以包含两个成员函数:
```cpp
struct cmp {
bool operator()(const YourDataType& a, const YourDataType& b) const {
// 这里编写你的比较逻辑,比如按时间、大小等属性
return a.priority > b.priority; // 假设`YourDataType`有一个名为`priority`的字段
}
};
// 创建优先队列,传递自定义的比较函数作为第三个模板参数
std::priority_queue<YourDataType, std::vector<YourDataType>, cmp> pq;
```
在这个例子中,`operator()`函数是C++的标准比较运算符,当被用于`priority_queue`时,会决定如何在队列内部排列元素。如果`a`比`b`有更高的优先级,返回`true`;反之则返回`false`。
priority_queue自定义排序方法
在使用priority_queue时,我们可以通过自定义排序方法来改变元素的排列顺序。
假设我们有一个结构体Person,其中包含姓名(name)和年龄(age)两个属性:
```c++
struct Person {
string name;
int age;
};
```
现在我们想要按照年龄从小到大的顺序来排列Person对象,可以使用如下的自定义排序方法:
```c++
struct cmp {
bool operator() (const Person& a, const Person& b) {
return a.age > b.age;
}
};
```
其中,cmp是自定义排序方法的名称,operator()是函数调用运算符,在priority_queue内部会被调用来比较元素的大小。在这个例子中,我们定义了一个比较函数,它接受两个Person对象作为参数,并返回一个bool值来指示它们的先后顺序。具体来说,如果a的年龄小于b的年龄,则返回true,否则返回false。
接下来,我们可以定义一个priority_queue对象,指定元素类型为Person,并将自定义排序方法作为第二个参数传入:
```c++
priority_queue<Person, vector<Person>, cmp> pq;
```
这样,当我们向pq中插入元素时,就会按照我们定义的排序方法来排列。如果要按照其他属性来排序,只需要修改cmp中的比较函数即可。
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