priority_queue cmp为什么返回true
时间: 2023-12-19 19:30:36 浏览: 32
根据提供的引用内容,我们可以得知priority_queue是一个元素有序排列的队列,而cmp是一个比较函数,用于定义元素的优先级。当cmp返回true时,表示第一个元素的优先级高于第二个元素的优先级,因此第一个元素会被放在队列的前面。如果cmp返回false,则第二个元素会被放在队列的前面。因此,当cmp返回true时,priority_queue会将第一个元素放在队列的前面,这也就是为什么cmp返回true的原因。
举个例子,如果我们有一个priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq,它是一个int类型的优先级队列,使用greater<int>作为比较函数,表示数字越小的元素优先级越高。那么当我们执行pq.push(3)和pq.push(5)时,pq中的元素顺序为3, 5。因为3的优先级高于5,所以3被放在了队列的前面。
相关问题
priority_queue自定义排序方法
在使用priority_queue时,我们可以通过自定义排序方法来改变元素的排列顺序。
假设我们有一个结构体Person,其中包含姓名(name)和年龄(age)两个属性:
```c++
struct Person {
string name;
int age;
};
```
现在我们想要按照年龄从小到大的顺序来排列Person对象,可以使用如下的自定义排序方法:
```c++
struct cmp {
bool operator() (const Person& a, const Person& b) {
return a.age > b.age;
}
};
```
其中,cmp是自定义排序方法的名称,operator()是函数调用运算符,在priority_queue内部会被调用来比较元素的大小。在这个例子中,我们定义了一个比较函数,它接受两个Person对象作为参数,并返回一个bool值来指示它们的先后顺序。具体来说,如果a的年龄小于b的年龄,则返回true,否则返回false。
接下来,我们可以定义一个priority_queue对象,指定元素类型为Person,并将自定义排序方法作为第二个参数传入:
```c++
priority_queue<Person, vector<Person>, cmp> pq;
```
这样,当我们向pq中插入元素时,就会按照我们定义的排序方法来排列。如果要按照其他属性来排序,只需要修改cmp中的比较函数即可。
prioriry_queue自定义
priority_queue是一个优先队列(堆),它是一种特殊的队列,其中的元素按照一定的顺序进行排序。在使用priority_queue时,我们可以通过自定义排序方式来指定元素的排序规则。
有两种常见的方法来实现priority_queue的自定义排序方式:
1. 使用仿函数(函数对象):通过定义一个函数对象,并重载其()运算符,来实现元素的自定义排序。在声明priority_queue对象时,需要显式地指定Container类型和Compare类型,例如:
```
struct MyCompare {
bool operator()(int a, int b) {
// 自定义的排序规则
// 返回true表示a应该排在b的前面,返回false表示a应该排在b的后面
}
};
priority_queue<int, vector<int>, MyCompare> pq;
```
2. 使用lambda表达式:lambda表达式是一种匿名函数的方式,可以直接在priority_queue的声明中定义排序规则,例如:
```
auto cmp = [](int a, int b) {
// 自定义的排序规则
// 返回true表示a应该排在b的前面,返回false表示a应该排在b的后面
};
priority_queue<int, vector<int>, decltype(cmp)> pq(cmp);
```
以上就是两种常见的priority_queue自定义排序方式的实现方法。