Unity自带的网络库是什么
时间: 2024-04-22 07:25:33 浏览: 317
Unity自带的网络库是UNET(Unity Networking System)。
UNET是Unity引擎中的一个高级网络库,用于在游戏中实现网络功能。它提供了一种简单而强大的方式来创建多人游戏、联网功能和远程过程调用(RPC)。UNET支持多种网络传输协议,包括UDP和TCP。
UNET提供了一些核心组件和功能,例如NetworkManager、NetworkIdentity、NetworkTransform等。你可以使用这些组件来创建服务器和客户端,处理网络同步、远程调用和消息传递等。
UNET还提供了一套可扩展的API,使开发者能够自定义和扩展网络功能。你可以通过编写自定义的网络消息处理器、同步脚本和远程过程调用方法来实现特定的网络需求。
需要注意的是,UNET在Unity 2019.3版本后被标记为“过时”(deprecated),而Unity推荐使用更现代的多人游戏解决方案,如Unity Transport Package(UTP)和Mirror。这些解决方案提供了更灵活、高性能的网络功能,并且支持跨平台开发。
总结起来,UNET是Unity自带的网络库,用于实现游戏中的多人联网功能。但在新项目中,建议使用更现代的网络解决方案,如UTP和Mirror。
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