unity 通信框架
时间: 2023-10-01 14:12:04 浏览: 136
unity c#实现简单前后端socket通信框架
Unity 中有许多好用的通信框架,以下是其中几个常用的:
1. Photon Unity Networking (PUN):PUN 是一个强大的实时多人游戏网络引擎,提供了易于使用的高级 API 和强大的服务器基础设施,可帮助开发者构建跨平台的多人游戏。
2. Mirror:Mirror 是一个强大的多人游戏网络库,专为 Unity 设计。它提供了高性能、低延迟的网络传输,并支持服务器端预测、客户端预测和实体组件同步等功能。
3. UNet:Unity 自带的 UNet 是一个简单而强大的网络库,可用于构建小型多人游戏。它提供了高级 API 来处理网络连接、同步对象状态等。
4. DarkRift:DarkRift 是一个专注于可扩展性和性能的通信框架,适用于 Unity 和其他 .NET 平台。它提供了灵活的消息传递系统和自定义插件功能,可满足不同类型的网络需求。
以上是一些常见的 Unity 通信框架,你可以根据项目需求选择最适合你的框架。
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