ue5视角拉远反射错误
时间: 2024-03-07 09:43:03 浏览: 318
UE5纹理优化与错误排除指南
UE5中的Lumen Global Illumination系统可以提供更好的反射效果,但是在视角拉远时可能会出现反射错误。这是因为Lumen GI是基于距离场的,而距离场的大小是有限制的。当摄像机距离场的边缘时,反射的计算会受到限制,从而导致反射错误的出现。解决这个问题的方法是增加距离场的大小,可以通过以下步骤实现:
1.在编辑器中打开“世界设置”面板。
2.在“Lumen”选项卡下,找到“距离场尺寸”选项。
3.增加距离场的大小,以适应摄像机的距离。
```UE4
世界设置 -> Lumen -> 距离场尺寸
```
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