C语言使用easyx飞机大战双人模式
时间: 2023-10-19 11:07:32 浏览: 145
C语言结合EasyX图形库可以实现飞机大战的双人模式。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#define WIDTH 480
#define HEIGHT 600
// 玩家1飞机的结构体
struct Player1Plane {
int x; // x坐标
int y; // y坐标
};
// 玩家2飞机的结构体
struct Player2Plane {
int x; // x坐标
int y; // y坐标
};
// 初始化玩家1飞机
void initPlayer1Plane(Player1Plane* plane) {
plane->x = WIDTH / 2 - 30;
plane->y = HEIGHT - 100;
}
// 初始化玩家2飞机
void initPlayer2Plane(Player2Plane* plane) {
plane->x = WIDTH / 2 + 30;
plane->y = HEIGHT - 100;
}
// 绘制飞机
void drawPlane(int x, int y) {
setfillcolor(YELLOW);
fillrectangle(x - 20, y, x + 20, y + 40);
}
int main() {
initgraph(WIDTH, HEIGHT); // 初始化图形窗口
Player1Plane player1;
Player2Plane player2;
initPlayer1Plane(&player1);
initPlayer2Plane(&player2);
while (true) {
cleardevice(); // 清空屏幕
if (_kbhit()) {
char ch = _getch();
if (ch == 'a') {
player1.x -= 10; // 玩家1向左移动
} else if (ch == 'd') {
player1.x += 10; // 玩家1向右移动
} else if (ch == 'j') {
player2.x -= 10; // 玩家2向左移动
} else if (ch == 'l') {
player2.x += 10; // 玩家2向右移动
}
}
drawPlane(player1.x, player1.y); // 绘制玩家1飞机
drawPlane(player2.x, player2.y); // 绘制玩家2飞机
Sleep(30); // 控制刷新速度
}
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
在此示例中,我们使用EasyX图形库来创建一个窗口,然后通过键盘输入控制玩家1和玩家2的飞机移动。玩家1使用键盘的 'a' 和 'd' 键来左右移动飞机,玩家2使用键盘的 'j' 和 'l' 键来左右移动飞机。飞机的绘制使用了`drawPlane`函数,你可以根据自己的需求进行自定义。
希望这个示例对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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