MOV+AH+01H++INT++21H+++ADD+AL++20H++MOV++DL++AL+++MOV++AH++02H++INT++21H输入A输出什么

时间: 2023-10-31 10:06:13 浏览: 188
这段代码是汇编语言,它的作用是将字符'A'输出到屏幕上,并在其后面输出一个空格。具体的执行过程如下: 1. MOV AH, 01H:将01H赋值给寄存器AH,表示接下来要进行键盘输入操作。 2. INT 21H:调用21H中断,等待用户输入一个字符。 3. ADD AL, 20H:将AL寄存器中的ASCII码加上20H,即将'A'转换为'a'。 4. MOV DL, AL:将AL寄存器中的值赋给DL寄存器,即将字符'a'的ASCII码存入DL寄存器。 5. MOV AH, 02H:将02H赋值给寄存器AH,表示接下来要进行屏幕输出操作。 6. INT 21H:调用21H中断,将DL寄存器中的字符输出到屏幕上。 7. 输出空格:执行ADD AL, 20H和MOV DL, AL两条指令后,AL寄存器中的值为' '的ASCII码,再次执行MOV AH, 02H和INT 21H两条指令即可将空格输出到屏幕上。 因此,最终输出的结果是"A "(注意有一个空格)。
相关问题

代码逐句注释code segment assume cs:code start: mov ax,cs mov ds,ax mov dx,offset int_proc mov ax,2572h int 21h mov dx,21h in al,dx and al,0fbh out dx,al in al,0a1h and al,0fbh out 0a1h,al mov dx,28bh mov al,0b8h out dx,al mov al,09h out dx,al mov bl,8 ll: jmp ll int_proc: mov dx,288h in al,dx mov dl,al mov ah,02h int 21h mov dl,0dh int 21h mov dl,0ah int 21h mov dx,20h mov al,20h out dx,al out 0a0h,al dec bl jnz next in al,21h or al,08h out 21h,al sti mov ah,4ch int 21h next: iret code ends end start

这段代码是一段汇编代码,主要作用是设置中断处理程序,并且在中断处理程序中输出一些信息。下面是每一行代码的注释: ``` code segment ; 定义代码段 assume cs:code ; 设置代码段寄存器 start: ; 开始标记 mov ax,cs ; 将代码段寄存器 CS 的值移动到通用寄存器 AX 中 mov ds,ax ; 将 AX 中的值移动到数据段寄存器 DS 中 mov dx,offset int_proc ; 将中断处理程序的偏移地址移动到 DX 中 mov ax,2572h ; 将 2572H 移动到 AX 中 int 21h ; 执行 DOS 中断 21h,将中断向量设置为 int_proc mov dx,21h ; 将端口地址 21H 移动到 DX 中 in al,dx ; 从 DX 指定的端口读取一个字节到 AL 中 and al,0fbh ; 将 AL 中的值与 0FBH 按位与 out dx,al ; 将 AL 中的值输出到 DX 指定的端口 in al,0a1h ; 从端口地址 0A1H 读取一个字节到 AL 中 and al,0fbh ; 将 AL 中的值与 0FBH 按位与 out 0a1h,al ; 将 AL 中的值输出到端口地址 0A1H mov dx,28bh ; 将端口地址 28BH 移动到 DX 中 mov al,0b8h ; 将值 0B8H 移动到 AL 中 out dx,al ; 将 AL 中的值输出到 DX 指定的端口 mov al,09h ; 将值 09H 移动到 AL 中 out dx,al ; 将 AL 中的值输出到 DX 指定的端口 mov bl,8 ; 将值 8 移动到 BL 中 ll: ; 标记 ll jmp ll ; 无条件跳转到标记 ll int_proc: ; 定义中断处理程序 mov dx,288h ; 将端口地址 288H 移动到 DX 中 in al,dx ; 从 DX 指定的端口读取一个字节到 AL 中 mov dl,al ; 将 AL 中的值移动到 DL 中 mov ah,02h ; 将值 02H 移动到 AH 中 int 21h ; 执行 DOS 中断 21h,将 DL 中的值输出到屏幕上 mov dl,0dh ; 将值 0DH 移动到 DL 中,即回车符 int 21h ; 执行 DOS 中断 21h,输出回车符 mov dl,0ah ; 将值 0AH 移动到 DL 中,即换行符 int 21h ; 执行 DOS 中断 21h,输出换行符 mov dx,20h ; 将端口地址 20H 移动到 DX 中 mov al,20h ; 将值 20H 移动到 AL 中 out dx,al ; 将 AL 中的值输出到 DX 指定的端口 out 0a0h,al ; 将 AL 中的值输出到端口地址 0A0H dec bl ; 将 BL 中的值减 1 jnz next ; 如果 BL 不为 0,跳转到标记 next in al,21h ; 从端口地址 21H 读取一个字节到 AL 中 or al,08h ; 将 AL 中的值与 08H 按位或 out 21h,al ; 将 AL 中的值输出到端口地址 21H sti ; 开启中断 mov ah,4ch ; 将值 4CH 移动到 AH 中,即结束程序 int 21h ; 执行 DOS 中断 21h next: ; 标记 next iret ; 中断返回指令 code ends ; 代码段结束 end start ; 程序结束

DATA SEGMENT S2 DB ? S1 DB ? X DB 1 Y DB 1 S DB 0AH FCH=2AH FDH=3DH FKG=20H FHH=0AH FHC=0DH DATA ENDS STACK1 SEGMENT STACK DB 20H DUP(0) STACK1 ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK1 START:MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV CL,9 LL1: PUSH CX ;将CL压入堆栈段 MOV CL,Y LL2: CALL L1 ;调用子程序L1 INC X LOOP LL2 MOV X,1 INC Y MOV DL,FHH ;输出换行和回车 MOV AH,2 INT 21H MOV DL,FHC MOV AH,2 INT 21H POP CX ;从堆栈段中取出CL LOOP LL1 MOV AH,4CH ;程序结束 INT 21H L1 PROC ;计算X*Y=Z并且输出X*Y=Z的子程序 MOV DL,X ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV DL,FCH MOV AH,2 INT 21H MOV DL,Y ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV DL,FDH MOV AH,2 INT 21H MOV AL,X MUL Y DIV S MOV S1,AH ADD AL,30H MOV DL,AL MOV AH,2 INT 21H ADD S1,30H MOV DL,S1 MOV AH,2 INT 21H MOV DL,FKG ;输出空格 MOV AH,2 INT 21H RET L1 ENDP ;子程序结束 CODE ENDS END START

这段代码是一个8086汇编语言程序,它实现了一个简单的乘法表输出功能。 首先,定义了几个变量:S2、S1、X、Y、S,它们都是8位的数据类型,用于存储一些中间结果和计数器等。 然后,定义了一些常量:FCH、FDH、FKG、FHH、FHC,它们的值分别是“*”、“=”、“ ”、“\n”、“\r”,用于在输出时作为分隔符或换行符使用。 接着,定义了一个堆栈,用于保存寄存器的值和程序的返回地址。 在主程序中,首先将数据段地址存入AX寄存器,然后将其赋值给DS寄存器,这样程序就可以访问数据段中的变量了。接着,将计数器CL的值设为9。 进入循环LL1,将CL的值压入堆栈段中。然后将CL的值赋给计数器Y,并且调用子程序L1。在L1中,将X和Y的值输出,然后计算X*Y并将结果存入S1中,最后将S1的值输出。在主程序中,将X加1,如果X小于等于9,则继续循环LL2,否则将X设为1,Y加1,输出换行和回车符,并且从堆栈段中取出CL的值。如果CL大于0,则继续循环LL1,否则程序结束。 总的来说,这段代码实现了一个简单的乘法表输出功能,输出的结果类似于以下形式: 1*1=1 1*2=2 ... 9*8=72 9*9=81
阅读全文

相关推荐

分析下列代码的思路: DATAS SEGMENT TISHI DB 'Tap the space to get the lucky number:$' FLAG DB 0 TEMP DB 100H DUP(?) DATAS ENDS STACKS SEGMENT DW 20H DUP(?) STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX LEA DX,TISHI MOV AH,09 INT 21H CALL ENTERLINE CALL RANDN1 LEA SI,OFFSET TEMP MOV CX,[SI] MOV BX,00 L: RANDX: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T RAND1X: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T2 RAND2X: ADD BX,1 MOV AX,BX CALL PRINT2 CMP BX,99 JE T3 JIXU2: MOV AH,1H INT 16H CMP AL,' ' JE EXIT MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H JMP L T: MOV CX,0 JMP RAND1X T2: MOV CX,0 JMP RAND2X T3: MOV BX,0 JMP JIXU2 EXIT: MOV AH,7H INT 21H MOV AH,4CH INT 21H ENTERLINE PROC PUSH AX PUSH DX MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H MOV DL,10 MOV AH,2 INT 21H POP DX POP AX RET ENTERLINE ENDP PRINT PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,1000 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT ENDP PRINT2 PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,10 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT2 ENDP RANDN1 PROC PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV SI,OFFSET TEMP MOV AH,2 INT 1AH MOV [SI],DX POP DX POP CX POP BX POP AX RET RANDN1 ENDP CODES ENDS END START

CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX MAIN: CALL LOP2 LEA DX,HINT_10 MOV AH,09H INT 21H SETCHOOSE: MOV AH,01H INT 21H MOV CHOOSE,AL CALL OUTPUTCRLF CMP CHOOSE,'3' JZ CALL3 CMP CHOOSE,'4' JZ CALL4 CMP CHOOSE,'5' JZ CALL5 CMP CHOOSE,'6' JNZ SETCHOOSE CALL3: CALL LOP3 JMP SETCHOOSE CALL4: CALL LOP4 JMP SETCHOOSE CALL5: CALL LOP5 JMP SETCHOOSE OUTPUT PROC MOV BP,SP MOV AX,[BP+2] MOV INDEX,0 OUTPUT2: CWD DIV TEN ADD DX,30H PUSH DX INC INDEX CMP AX,0 JZ OUTPUT3 JMP OUTPUT2 OUTPUT3: CMP INDEX,0 JZ OUTPUTEND POP DX MOV AH,02H INT 21H DEC INDEX JMP OUTPUT3 OUTPUTEND: RET 2 OUTPUT ENDP OUTPUTSPACE PROC MOV DX,20H MOV AH,02H INT 21H RET OUTPUTSPACE ENDP OUTPUTCRLF PROC LEA DX,CRLF MOV AH,09H INT 21H RET OUTPUTCRLF ENDP LOP5 PROC MOV SI,0 MOV CX,COUNT_3 DEC CX MOV BX,GRADE[SI] ADD AVERAGE,BX ADDSUM: ADD SI,2 MOV BX,GRADE[SI] ADC AVERAGE,BX LOOP ADDSUM LEA DX,HINT_9 MOV AH,09H INT 21H MOV AX,AVERAGE CWD DIV COUNT_3 PUSH DX PUSH AX CALL OUTPUT MOV DX,'.' MOV AH,02H INT 21H MOV CX,COUNT_6 POP AX DECIMAL: MUL TEN CWD DIV COUNT_3 PUSH DX PUSH AX CALL OUTPUT POP AX LOOP DECIMAL CALL OUTPUTCRLF RET LOP5 ENDP LOP4 PROC MOV COUNT_5,0 MOV SI,0 MOV CX,0 COMPARE2: MOV BX,SIXTY CMP GRADE[SI],BX JB ACCOUNT RETURN2: ADD SI,2 INC CX CMP CX,COUNT_3 JNZ COMPARE2 JZ END4 ACCOUNT: INC COUNT_5 JMP RETURN2 END4: LEA DX,HINT_8 MOV AH,09H INT 21H MOV AX,COUNT_5 PUSH AX CALL OUTPUT CALL OUTPUTCRLF RET LOP4 ENDP LOP3 PROC MOV CX,0 FIRST: MOV DI,0 INC CX CMP CX,COUNT_3 JZ OUTPUT_3 COMPARE: MOV BX,GRADE[DI] CMP BX,GRADE[DI+2] JB SWAP RETURN1: ADD DI,2 CMP COUNT_4,DI JZ FIRST JMP COMPARE SWAP: MOV AX,GRADE[DI+2] MOV GRADE[DI],AX MOV GRADE[DI+2],BX JMP RETURN1 OUTPUT_3: MOV CX,COUNT_3 MOV SI,0 OUTPUT0: MOV AX,GRADE[SI] PUSH AX CALL OUTPUT CALL OUTPUTSPACE ADD SI,2 DEC CX CMP CX,0 JNZ OUTPUT0 CALL OUTPUTCRLF RET LOP3 ENDP LOP2 PROC MOV CX,0 MOV SI,0 LEA DX,HINT_6 MOV AH,09H INT 21H INPUT: MOV AH,01H INT 21H CMP AL,0DH JZ SAVENUM CMP AL,' ' JZ SAVENUM MOV DL,AL MOV DH,0 PUSH DI PUSH DX CALL ISDIGITAL POP DX POP DI CMP FLAG_1,0 JZ INPUT MOV N,DX SUB N,30H MOV AX,NUM MUL TEN ADD AX,N MOV NUM,AX JMP INPUT SAVENUM: INC CX MOV BX,NUM MOV GRADE[SI],BX MOV NUM,0 ADD SI,2 CMP AL,0DH JZ END2 JMP INPUT END2: MOV COUNT_3,CX LEA DX,HINT_7 MOV AH,09H INT 21H RET LOP2 ENDP ISDIGITAL PROC MOV BP,SP MOV DI,[BP+2] ISBIGGER: CMP DI,'0' JB NONDIGITAL ISSMALL: CMP DI,'9' JBE DIGITAL JMP NONDIGITAL NONDIGITAL: MOV FLAG_1,0 CALL OUTPUTCRLF LEA DX,HINT_5 MOV NUM,0 MOV AH,09H INT 21H RET DIGITAL: MOV FLAG_1,1 RET ISDIGITAL ENDP MOV AH,4CH INT 21H CODES ENDS END START请用注释的形式为我逐句解释这篇代码的功能

S0 SEGMENT STACK; DW 20 DUP(?); TOP LABEL WORD; S0 ENDS; S1 SEGMENT; TIP DB "Please enter ten numbers separated by spaces:", 0DH, 0AH, 24H; ARY DW 20 DUP(0); CRLF DB 0DH, 0AH, 24H; N DW 0; S1 ENDS; S2 SEGMENT; ASSUME SS:S0, DS:S1, CS:S2, ES:S1; P PROC FAR; MOV AX, S0; MOV SS, AX; LEA SP, TOP; MOV AX, S1; MOV DS, AX; MOV AX, S1; MOV ES, AX; LEA DX, TIP; MOV AH, 9; INT 21H; LEA SI, ARY; XOR DX, DX; MOV BL, 10; MOV CX, 10; INPUT: MOV AH, 1; INT 21H; CMP AL, 20H; JE SAVE; MOV DL, AL; MOV AX, [SI]; MUL BL; SUB DL, 30H; ADD AL, DL; MOV [SI], AX; JMP INPUT; SAVE:; ADD SI, 2; LOOP INPUT; LEA SI, ARY; MOV DI, SI; ADD DI, 2 ; MOV BP, 9 ; GO: MOV CX, BP ; MOV BX, [SI] ;第一个数; CMPA: CMP BX, [DI] ; JBE CON ; MOV BX, [DI] ; MOV AX, DI ; CON: ADD DI, 2; LOOP CMPA; CMP AX, 0 ; JE NO ; CHANGE: MOV DX, [SI] ; PUSH DX; MOV [SI], BX; POP DX; MOV DI, AX; MOV [DI], DX; NO: ADD SI, 2; MOV DI, SI; ADD DI, 2; CALL PRINT; DEC BP ; XOR AX, AX ; CMP BP, 1; JNE GO; EXIT: MOV AH, 4CH; INT 21H; P ENDP; PRINT PROC NEAR; PUSH SI; PUSH CX; PUSH AX; PUSH DX; LEA DX, CRLF; MOV AH, 9; INT 21H; LEA SI, ARY; MOV CX, 10; L1: MOV AX, [SI]; MOV N, AX; CALL OUTPUT; ADD SI, 2; MOV DX, 20H; MOV AH, 2; INT 21H; LOOP L1; POP DX; POP AX; POP CX; POP SI; RET; PRINT ENDP; OUTPUT PROC NEAR; PUSH AX; PUSH BX; PUSH CX; PUSH DX; XOR CX, CX; MOV AX, N; MOV BX, 10; L2: XOR DX, DX; DIV BX; PUSH DX; INC CX; CMP AX, 0; JNE L2; L3: POP DX; ADD DX, 30H; MOV AH, 2; INT 21H; LOOP L3; POP DX; POP CX; POP BX; POP AX; RET; OUTPUT ENDP; S2 ENDS; END P;一共123行,每行都是干什么的,以;结尾为一行

S0 SEGMENT STACK DW 20 DUP(?) TOP LABEL WORD S0 ENDS S1 SEGMENT TIP DB "Please enter ten numbers separated by spaces:", 0DH, 0AH, 24H ARY DW 20 DUP(0) CRLF DB 0DH, 0AH, 24H N DW 0 S1 ENDS S2 SEGMENT ASSUME SS:S0, DS:S1, CS:S2, ES:S1 P PROC FAR MOV AX, S0 MOV SS, AX LEA SP, TOP MOV AX, S1 MOV DS, AX MOV AX, S1 MOV ES, AX LEA DX, TIP MOV AH, 9 INT 21H LEA SI, ARY XOR DX, DX MOV BL, 10 MOV CX, 10 INPUT: MOV AH, 1 INT 21H CMP AL, 20H ;空格分隔字符 JE SAVE;输入十进制数,将数存入SI对应的内存单元 MOV DL, AL MOV AX, [SI] MUL BL SUB DL, 30H ADD AL, DL MOV [SI], AX JMP INPUT SAVE: ADD SI, 2 LOOP INPUT;数组保存完毕 LEA SI, ARY MOV DI, SI ADD DI, 2 ;DI位于数组的第二元素的位置 MOV BP, 9 ;SI移动的次数和每一次比较的次数,第一次为9 GO: MOV CX, BP ;每一次比较的循环次数 MOV BX, [SI] ;第一个数 CMPA: CMP BX, [DI] ;比较后面的数是否比当前的小 JBE CON ;大于就比较下一个 MOV BX, [DI] ;将寄存器中的值替换为最小的值 MOV AX, DI ;AX存放最小值的偏移地址 CON: ADD DI, 2 LOOP CMPA CMP AX, 0 ;如果AX为0,则表示后面的值没有比当前值小 JE NO ;此时SI加一,移动到第二个数 下一次循环比较开始 CHANGE: MOV DX, [SI] ;78-83行替换当前值与最小值 PUSH DX MOV [SI], BX POP DX MOV DI, AX MOV [DI], DX NO: ADD SI, 2 MOV DI, SI ADD DI, 2 CALL PRINT DEC BP ;循环的次数减一 XOR AX, AX ;清除AX的内容,以便76行判断 CMP BP, 1 JNE GO EXIT: MOV AH, 4CH INT 21H P ENDP PRINT PROC NEAR PUSH SI PUSH CX PUSH AX PUSH DX LEA DX, CRLF MOV AH, 9 INT 21H LEA SI, ARY MOV CX, 10 L1: MOV AX, [SI] MOV N, AX CALL OUTPUT ADD SI, 2 MOV DX, 20H MOV AH, 2 INT 21H LOOP L1 POP DX POP AX POP CX POP SI RET PRINT ENDP OUTPUT PROC NEAR PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX XOR CX, CX MOV AX, N MOV BX, 10 L2: XOR DX, DX DIV BX PUSH DX INC CX CMP AX, 0 JNE L2 L3: POP DX ADD DX, 30H MOV AH, 2 INT 21H LOOP L3 POP DX POP CX POP BX POP AX RET OUTPUT ENDP S2 ENDS END 每行是干什么的P

data segment string1 db 'please input score: $' string2 db 'output score : $' string3 db '| max score | $' string4 db '| min score | $' string5 db '| Passers-by | $' string6 db '| Not Passer-by | $' string7 db '| Average score | $' string8 db '+----------------+-------+$' kong db ' $' string9 db ' | $' string0 db 'Press any key to continue...$' pas dw 0000H npa dw 0000H avg dw 0000H num dw 0000H avg2 dw 0000H score dw 60 dup(0) data ends stack segment dw 64 dup(0) stack ends code segment assume cs:code,ds:data,ss:stack main proc far start: t: call ready call input call sort call count call output jmp t main endp ;========================ready============================= ready: mov ax,data mov ds,ax ;ds数据段寄存器 mov ax,stack mov ss,ax ;ss站段寄存器 mov dx,offset string1 mov ah,09h int 21h xor bx,bx ;临时存放输入进来的数 xor cx,cx ; xor si,si ;score的指针 xor di,di ;计数 ret ;==========================input========================== input: mov ah,1 int 21h cmp al,0dh jz over cmp al,20h jz save sub al,30h mov cl,4 shl bx,cl add bl,al jmp input save: mov score[si],bx add si,2 inc di xor bx,bx jmp input over: mov score[si],bx inc di mov dl,0ah mov ah,02h int 21h mov cx,di dec cx xor bx,bx ret ;===========================sort========================= sort: ;bx=0,用冒泡排序,bx为要改变的哪一位的坐标 mov si,2 mov dx,cx cmp2: mov ax,score[bx] cmp ax,score[bx+si] jnc cmp3 ;大于或相等时转 xchg ax,score[bx+si] mov score[bx],ax cmp3: add si,2 dec dx jnz cmp2 add bx,2 ; loop sort mov dx,offset string2 mov ah,09h int 21h sub si,si 注释这段代码

最新推荐

recommend-type

用于托管 Discord Overlay 的 DirectX 11 窗口.zip

用于托管 Discord Overlay 的 DirectX 11 窗口Discord 覆盖一个 DirectX 11 窗口,用于托管 Discord 的 Overlay,以便使用 OBS 捕获和显示它。基于Discord Overlay Host的想法,我制作了一个更新版本,因为它已经 5 年没有更新了,积累了很多问题。兼容性您只需要具有支持 DirectX 11 的 GPU 即可运行该程序。设置运行.exe在 Discord 中,转到用户设置 ► 游戏活动 ► 添加它 ► 选择“Discord Overlay”。同样在 Discord 中,用户设置 ► Overlay ► 选中“在游戏中启用覆盖”。在 OBS 内添加捕获窗口源并选择 Discord Overlay。向 Discord Overlay 源添加色度键滤镜,将 HTML 颜色设置为 2e3136、相似度设置为 1、准确度设置为 1、不透明度设置为 74、对比度设置为 0.39,其余值设置为默认值。为什么不使用 Discord Streamkit?Streamkit 背后的人显然从未真正使
recommend-type

【路径规划】吉萨金子塔建造算法栅格地图机器人路径规划【含Matlab仿真 2835期】.zip

CSDN Matlab武动乾坤上传的资料均有对应的仿真结果图,仿真结果图均是完整代码运行得出,完整代码亲测可用,适合小白; 1、完整的代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描博客文章底部QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
recommend-type

【任务分配】蒙特卡洛算法无人机任务分配【含Matlab仿真 3016期】.zip

CSDN Matlab武动乾坤上传的资料均有对应的仿真结果图,仿真结果图均是完整代码运行得出,完整代码亲测可用,适合小白; 1、完整的代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描博客文章底部QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
recommend-type

MATLAB新功能:Multi-frame ViewRGB制作彩色图阴影

资源摘要信息:"MULTI_FRAME_VIEWRGB 函数是用于MATLAB开发环境下创建多帧彩色图像阴影的一个实用工具。该函数是MULTI_FRAME_VIEW函数的扩展版本,主要用于处理彩色和灰度图像,并且能够为多种帧创建图形阴影效果。它适用于生成2D图像数据的体视效果,以便于对数据进行更加直观的分析和展示。MULTI_FRAME_VIEWRGB 能够处理的灰度图像会被下采样为8位整数,以确保在处理过程中的高效性。考虑到灰度图像处理的特异性,对于灰度图像建议直接使用MULTI_FRAME_VIEW函数。MULTI_FRAME_VIEWRGB 函数的参数包括文件名、白色边框大小、黑色边框大小以及边框数等,这些参数可以根据用户的需求进行调整,以获得最佳的视觉效果。" 知识点详细说明: 1. MATLAB开发环境:MULTI_FRAME_VIEWRGB 函数是为MATLAB编写的,MATLAB是一种高性能的数值计算环境和第四代编程语言,广泛用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算等场合。在进行复杂的图像处理时,MATLAB提供了丰富的库函数和工具箱,能够帮助开发者高效地实现各种图像处理任务。 2. 图形阴影(Shadowing):在图像处理和计算机图形学中,阴影的添加可以使图像或图形更加具有立体感和真实感。特别是在多帧视图中,阴影的使用能够让用户更清晰地区分不同的数据层,帮助理解图像数据中的层次结构。 3. 多帧(Multi-frame):多帧图像处理是指对一系列连续的图像帧进行处理,以实现动态视觉效果或分析图像序列中的动态变化。在诸如视频、连续医学成像或动态模拟等场景中,多帧处理尤为重要。 4. RGB 图像处理:RGB代表红绿蓝三种颜色的光,RGB图像是一种常用的颜色模型,用于显示颜色信息。RGB图像由三个颜色通道组成,每个通道包含不同颜色强度的信息。在MULTI_FRAME_VIEWRGB函数中,可以处理彩色图像,并生成彩色图阴影,增强图像的视觉效果。 5. 参数调整:在MULTI_FRAME_VIEWRGB函数中,用户可以根据需要对参数进行调整,比如白色边框大小(we)、黑色边框大小(be)和边框数(ne)。这些参数影响着生成的图形阴影的外观,允许用户根据具体的应用场景和视觉需求,调整阴影的样式和强度。 6. 下采样(Downsampling):在处理图像时,有时会进行下采样操作,以减少图像的分辨率和数据量。在MULTI_FRAME_VIEWRGB函数中,灰度图像被下采样为8位整数,这主要是为了减少处理的复杂性和加快处理速度,同时保留图像的关键信息。 7. 文件名结构数组:MULTI_FRAME_VIEWRGB 函数使用文件名的结构数组作为输入参数之一。这要求用户提前准备好包含所有图像文件路径的结构数组,以便函数能够逐个处理每个图像文件。 8. MATLAB函数使用:MULTI_FRAME_VIEWRGB函数的使用要求用户具备MATLAB编程基础,能够理解函数的参数和输入输出格式,并能够根据函数提供的用法说明进行实际调用。 9. 压缩包文件名列表:在提供的资源信息中,有两个压缩包文件名称列表,分别是"multi_frame_viewRGB.zip"和"multi_fram_viewRGB.zip"。这里可能存在一个打字错误:"multi_fram_viewRGB.zip" 应该是 "multi_frame_viewRGB.zip"。需要正确提取压缩包中的文件,并且解压缩后正确使用文件名结构数组来调用MULTI_FRAME_VIEWRGB函数。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

在Flow-3D中如何根据水利工程的特定需求设定边界条件和进行网格划分,以便准确模拟水流问题?

要在Flow-3D中设定合适的边界条件和进行精确的网格划分,首先需要深入理解水利工程的具体需求和流体动力学的基本原理。推荐参考《Flow-3D水利教程:边界条件设定与网格划分》,这份资料详细介绍了如何设置工作目录,创建模拟文档,以及进行网格划分和边界条件设定的全过程。 参考资源链接:[Flow-3D水利教程:边界条件设定与网格划分](https://wenku.csdn.net/doc/23xiiycuq6?spm=1055.2569.3001.10343) 在设置边界条件时,需要根据实际的水利工程项目来确定,如在模拟渠道流动时,可能需要设定速度边界条件或水位边界条件。对于复杂的
recommend-type

XKCD Substitutions 3-crx插件:创新的网页文字替换工具

资源摘要信息: "XKCD Substitutions 3-crx插件是一个浏览器扩展程序,它允许用户使用XKCD漫画中的内容替换特定网站上的单词和短语。XKCD是美国漫画家兰德尔·门罗创作的一个网络漫画系列,内容通常涉及幽默、科学、数学、语言和流行文化。XKCD Substitutions 3插件的核心功能是提供一个替换字典,基于XKCD漫画中的特定作品(如漫画1288、1625和1679)来替换文本,使访问网站的体验变得风趣并且具有教育意义。用户可以在插件的选项页面上自定义替换列表,以满足个人的喜好和需求。此外,该插件提供了不同的文本替换样式,包括无提示替换、带下划线的替换以及高亮显示替换,旨在通过不同的视觉效果吸引用户对变更内容的注意。用户还可以将特定网站列入黑名单,防止插件在这些网站上运行,从而避免在不希望干扰的网站上出现替换文本。" 知识点: 1. 浏览器扩展程序简介: 浏览器扩展程序是一种附加软件,可以增强或改变浏览器的功能。用户安装扩展程序后,可以在浏览器中添加新的工具或功能,比如自动填充表单、阻止弹窗广告、管理密码等。XKCD Substitutions 3-crx插件即为一种扩展程序,它专门用于替换网页文本内容。 2. XKCD漫画背景: XKCD是由美国计算机科学家兰德尔·门罗创建的网络漫画系列。门罗以其独特的幽默感著称,漫画内容经常涉及科学、数学、工程学、语言学和流行文化等领域。漫画风格简洁,通常包含幽默和讽刺的元素,吸引了全球大量科技和学术界人士的关注。 3. 插件功能实现: XKCD Substitutions 3-crx插件通过内置的替换规则集来实现文本替换功能。它通过匹配用户访问的网页中的单词和短语,并将其替换为XKCD漫画中的相应条目。例如,如果漫画1288、1625和1679中包含特定的短语或词汇,这些内容就可以被自动替换为插件所识别并替换的文本。 4. 用户自定义替换列表: 插件允许用户访问选项页面来自定义替换列表,这意味着用户可以根据自己的喜好添加、删除或修改替换规则。这种灵活性使得XKCD Substitutions 3成为一个高度个性化的工具,用户可以根据个人兴趣和阅读习惯来调整插件的行为。 5. 替换样式与用户体验: 插件提供了多种文本替换样式,包括无提示替换、带下划线的替换以及高亮显示替换。每种样式都有其特定的用户体验设计。无提示替换适用于不想分散注意力的用户;带下划线的替换和高亮显示替换则更直观地突出显示了被替换的文本,让更改更为明显,适合那些希望追踪替换效果的用户。 6. 黑名单功能: 为了避免在某些网站上无意中干扰网页的原始内容,XKCD Substitutions 3-crx插件提供了黑名单功能。用户可以将特定的域名加入黑名单,防止插件在这些网站上运行替换功能。这样可以保证用户在需要专注阅读的网站上,如工作相关的平台或个人兴趣网站,不会受到插件内容替换的影响。 7. 扩展程序与网络安全: 浏览器扩展程序可能会涉及到用户数据和隐私安全的问题。因此,安装和使用任何第三方扩展程序时,用户都应该确保来源的安全可靠,避免授予不必要的权限。同时,了解扩展程序的权限范围和它如何处理用户数据对于保护个人隐私是至关重要的。 通过这些知识点,可以看出XKCD Substitutions 3-crx插件不仅仅是一个简单的文本替换工具,而是一个结合了个人化定制、交互体验设计以及用户隐私保护的实用型扩展程序。它通过幽默风趣的XKCD漫画内容为用户带来不一样的网络浏览体验。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略

![【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略](https://cdn.codeground.org/nsr/images/img/researchareas/ai-article4_02.png) # 1. 强化学习中的损失函数基础 强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习领域的一个重要分支,它通过与环境的互动来学习如何在特定任务中做出决策。在强化学习中,损失函数(loss function)起着至关重要的作用,它是学习算法优化的关键所在。损失函数能够衡量智能体(agent)的策略(policy)表现,帮助智能体通过减少损失来改进自