char *rxbuf; rxbuf = kzalloc(size, GFP_KERNEL); 上述C语言用C++怎么写
时间: 2024-09-15 09:03:07 浏览: 48
在C++中,内存分配通常使用`new`和`delete`关键字来完成,而不是C语言中常用的`malloc`和`free`。但是,由于`kzalloc`是Linux内核中用于分配内存的函数,它不是标准C++的一部分,所以在C++代码中使用需要特别处理。
如果你要在C++代码中使用`kzalloc`,你可以直接调用它,因为它返回的是一个`void*`类型的指针,这在C和C++中都是通用的。不过,需要注意的是,C++有更加严格的类型安全检查,所以直接返回`void*`可能会隐藏一些类型转换的风险。
下面是如何将上述C语言代码用C++重写的示例:
```cpp
char* rxbuf = static_cast<char*>(kzalloc(size, GFP_KERNEL));
```
这里使用了`static_cast`来进行显式的类型转换,这是C++推荐的方式来进行安全的类型转换。在C++中,使用`new`操作符分配内存时,通常会返回一个指针,但是`new`不会自动处理内核分配的内存,所以这里我们还是使用`kzalloc`。
如果是在用户态的C++程序中,你会使用`new`操作符来分配内存,如下:
```cpp
char* rxbuf = new char[size];
```
在使用`new`分配内存后,记得在不再需要内存时使用`delete`释放内存:
```cpp
delete[] rxbuf;
```
如果你的C++代码运行在Linux内核模块中,那么你仍然需要使用`kzalloc`来分配内核内存。
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每行代码注释int main(void){ HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_DMA_Init(); MX_UART4_Init(); MX_USART3_UART_Init(); MX_USART2_UART_Init(); LCD_Init(); BACK_COLOR = CBT_BLUE; LCD_Clear(BACK_COLOR); POINT_COLOR=WHITE; display_logo(); LCD_ShowChsLongByte(80,80,3,"主节点",WHITE); HAL_UART_Receive_DMA(&huart2, UsartType2.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart2, UART_IT_IDLE); HAL_UART_Receive_DMA(&huart3, UsartType3.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart3, UART_IT_IDLE); HAL_UART_Receive_DMA(&huart4, UsartType4.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart4, UART_IT_IDLE); while (1) { if(UsartType3.receive_flag) { UsartType3.receive_flag=0; HAL_UART_Transmit(&huart2,UsartType3.usartDMA_rxBuf,UsartType3.rx_len ,200) } if(UsartType2.receive_flag) { UsartType2.receive_flag=0; process_package(UsartType2.usartDMA_rxBuf,UsartType2.rx_len); } else HAL_Delay(500); if(LED_State>=6) LED_State=0; else LED_State++; LED_BLink(LED_State); }}
```
int main(void){
HAL_Init(); // 初始化HAL库
SystemClock_Config(); // 配置系统时钟
MX_GPIO_Init(); // 初始化GPIO
MX_DMA_Init(); // 初始化DMA
MX_UART4_Init(); // 初始化UART4
MX_USART3_UART_Init(); // 初始化USART3
MX_USART2_UART_Init(); // 初始化USART2
LCD_Init(); // 初始化LCD
BACK_COLOR = CBT_BLUE; // 设置背景颜色
LCD_Clear(BACK_COLOR); // 清空LCD屏幕
POINT_COLOR=WHITE; // 设置画笔颜色为白色
display_logo(); // 显示logo
LCD_ShowChsLongByte(80,80,3,"主节点",WHITE); // 在LCD屏幕上显示字符
HAL_UART_Receive_DMA(&huart2, UsartType2.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); // 使能UART2的DMA接收
__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart2, UART_IT_IDLE); // 使能UART2的空闲中断
HAL_UART_Receive_DMA(&huart3, UsartType3.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); // 使能UART3的DMA接收
__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart3, UART_IT_IDLE); // 使能UART3的空闲中断
HAL_UART_Receive_DMA(&huart4, UsartType4.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); // 使能UART4的DMA接收
__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart4, UART_IT_IDLE); // 使能UART4的空闲中断
while (1) { // 进入循环
if(UsartType3.receive_flag) { // 如果UART3接收到数据
UsartType3.receive_flag=0; // 清空接收标志位
HAL_UART_Transmit(&huart2,UsartType3.usartDMA_rxBuf,UsartType3.rx_len ,200) // 发送数据到UART2
}
if(UsartType2.receive_flag) { // 如果UART2接收到数据
UsartType2.receive_flag=0; // 清空接收标志位
process_package(UsartType2.usartDMA_rxBuf,UsartType2.rx_len); // 处理数据包
} else {
HAL_Delay(500); // 延时500ms
}
if(LED_State>=6) LED_State=0; // 如果LED_State大于等于6,LED_State清零
else LED_State++; // 否则LED_State加1
LED_BLink(LED_State); // 控制LED灯闪烁
}
}
```
#include <msp430f5529.h> void uartInit() { /*复位USCI_A1*/ UCA1CTL1 |= UCSWRST; /*选择USCI_A1为UART模式*/ UCA1CTL0 |= UCSYNC; /*配置UART时钟源为SMCLK*/ UCA1CTL1 |= UCSSEL_2; /*配置波特率为9600 @ 1MHz*/ UCA1BR0 = 0x68; UCA1BR1 = 0x00; UCA1MCTL = 1 << 1; /*使能虚拟串口引脚功能*/ P3SEL |= BIT3 + BIT4; /*清除复位位,使能UART*/ UCA1CTL1 &= ~UCSWRST; /*使能接收中断*/ UCA1IE |= UCRXIE; } void uartSendByte(unsigned char data) { /*等待发送缓冲区空闲*/ while(!(UCA1IFG & UCTXIFG)); /*发送数据*/ UCA1TXBUF = data; } unsigned char uartReceiveByte() { /*等待接收到数据*/ while(!(UCA1IFG & UCRXIFG)); /*返回接收到的数据*/ return UCA1RXBUF; } int main(void) { WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; // 停用看门狗定时器 /*配置DCO为1MHz*/ UCSCTL4 |= SELA_2; /*初始化UART*/ uartInit(); __bis_SR_register(GIE); // 全局使能中断 while(1) { uartSendByte(0xAA); __delay_cycles(500000); } return 0; } #pragma vector = USCI_A1_VECTOR __interrupt void USCI_A1_ISR(void) { unsigned char data ; /*判断接收到数据的中断源是哪个*/ switch(__even_in_range(UCA1IV, 4)) { case 2: // 接收到数据 data= uartReceiveByte(); /*处理数据*/ // ... break; } } 解读程序
这段程序是一个使用MSP430F5529单片机的UART通信的示例代码。下面是对程序的解读:
1. 首先,在头文件中包含了msp430f5529.h,该头文件包含了MSP430F5529的寄存器定义和常量。
2. uartInit()函数用于初始化UART通信。具体步骤如下:
- 设置UCA1CTL1寄存器的UCSWRST位,将USCI_A1复位。
- 设置UCA1CTL0寄存器的UCSYNC位,选择USCI_A1为UART模式。
- 设置UCA1CTL1寄存器的UCSSEL位,选择UART时钟源为SMCLK。
- 配置波特率为9600,根据1MHz的时钟频率计算得到UCA1BR0和UCA1BR1的值。
- 设置UCA1MCTL寄存器的第1位。
- 设置P3SEL寄存器的BIT3和BIT4位,使能虚拟串口引脚功能。
- 清除UCA1CTL1寄存器的UCSWRST位,使能UART。
- 使能接收中断。
3. uartSendByte()函数用于发送一个字节的数据。具体步骤如下:
- 循环等待发送缓冲区空闲,即等待UCA1IFG寄存器的UCTXIFG位为1。
- 将数据写入UCA1TXBUF寄存器,触发发送。
4. uartReceiveByte()函数用于接收一个字节的数据。具体步骤如下:
- 循环等待接收到数据,即等待UCA1IFG寄存器的UCRXIFG位为1。
- 从UCA1RXBUF寄存器中读取接收到的数据,并返回。
5. main()函数是程序的入口点。具体步骤如下:
- 停用看门狗定时器。
- 配置DCO为1MHz。
- 初始化UART。
- 全局使能中断。
- 进入无限循环:
- 调用uartSendByte()函数发送一个字节的数据(0xAA)。
- 延时500000个时钟周期。
6. USCI_A1_ISR()函数是UART的中断服务程序。具体步骤如下:
- 定义一个unsigned char类型的变量data,用于存储接收到的数据。
- 使用switch语句判断接收到数据的中断源是哪个:
- case 2表示接收到数据:
- 调用uartReceiveByte()函数接收一个字节的数据,并将其存储在data变量中。
- 对接收到的数据进行处理。
该程序的功能是通过UART通信发送0xAA,并接收并处理接收到的数据。
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