char *rxbuf; rxbuf = kzalloc(size, GFP_KERNEL); 上述C语言用C++怎么写
时间: 2024-09-15 11:03:07 浏览: 7
在C++中,内存分配通常使用`new`和`delete`关键字来完成,而不是C语言中常用的`malloc`和`free`。但是,由于`kzalloc`是Linux内核中用于分配内存的函数,它不是标准C++的一部分,所以在C++代码中使用需要特别处理。
如果你要在C++代码中使用`kzalloc`,你可以直接调用它,因为它返回的是一个`void*`类型的指针,这在C和C++中都是通用的。不过,需要注意的是,C++有更加严格的类型安全检查,所以直接返回`void*`可能会隐藏一些类型转换的风险。
下面是如何将上述C语言代码用C++重写的示例:
```cpp
char* rxbuf = static_cast<char*>(kzalloc(size, GFP_KERNEL));
```
这里使用了`static_cast`来进行显式的类型转换,这是C++推荐的方式来进行安全的类型转换。在C++中,使用`new`操作符分配内存时,通常会返回一个指针,但是`new`不会自动处理内核分配的内存,所以这里我们还是使用`kzalloc`。
如果是在用户态的C++程序中,你会使用`new`操作符来分配内存,如下:
```cpp
char* rxbuf = new char[size];
```
在使用`new`分配内存后,记得在不再需要内存时使用`delete`释放内存:
```cpp
delete[] rxbuf;
```
如果你的C++代码运行在Linux内核模块中,那么你仍然需要使用`kzalloc`来分配内核内存。
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每行代码注释int main(void){ HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_DMA_Init(); MX_UART4_Init(); MX_USART3_UART_Init(); MX_USART2_UART_Init(); LCD_Init(); BACK_COLOR = CBT_BLUE; LCD_Clear(BACK_COLOR); POINT_COLOR=WHITE; display_logo(); LCD_ShowChsLongByte(80,80,3,"主节点",WHITE); HAL_UART_Receive_DMA(&huart2, UsartType2.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart2, UART_IT_IDLE); HAL_UART_Receive_DMA(&huart3, UsartType3.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart3, UART_IT_IDLE); HAL_UART_Receive_DMA(&huart4, UsartType4.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart4, UART_IT_IDLE); while (1) { if(UsartType3.receive_flag) { UsartType3.receive_flag=0; HAL_UART_Transmit(&huart2,UsartType3.usartDMA_rxBuf,UsartType3.rx_len ,200) } if(UsartType2.receive_flag) { UsartType2.receive_flag=0; process_package(UsartType2.usartDMA_rxBuf,UsartType2.rx_len); } else HAL_Delay(500); if(LED_State>=6) LED_State=0; else LED_State++; LED_BLink(LED_State); }}
```
int main(void){
HAL_Init(); // 初始化HAL库
SystemClock_Config(); // 配置系统时钟
MX_GPIO_Init(); // 初始化GPIO
MX_DMA_Init(); // 初始化DMA
MX_UART4_Init(); // 初始化UART4
MX_USART3_UART_Init(); // 初始化USART3
MX_USART2_UART_Init(); // 初始化USART2
LCD_Init(); // 初始化LCD
BACK_COLOR = CBT_BLUE; // 设置背景颜色
LCD_Clear(BACK_COLOR); // 清空LCD屏幕
POINT_COLOR=WHITE; // 设置画笔颜色为白色
display_logo(); // 显示logo
LCD_ShowChsLongByte(80,80,3,"主节点",WHITE); // 在LCD屏幕上显示字符
HAL_UART_Receive_DMA(&huart2, UsartType2.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); // 使能UART2的DMA接收
__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart2, UART_IT_IDLE); // 使能UART2的空闲中断
HAL_UART_Receive_DMA(&huart3, UsartType3.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); // 使能UART3的DMA接收
__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart3, UART_IT_IDLE); // 使能UART3的空闲中断
HAL_UART_Receive_DMA(&huart4, UsartType4.usartDMA_rxBuf, RECEIVELEN); // 使能UART4的DMA接收
__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart4, UART_IT_IDLE); // 使能UART4的空闲中断
while (1) { // 进入循环
if(UsartType3.receive_flag) { // 如果UART3接收到数据
UsartType3.receive_flag=0; // 清空接收标志位
HAL_UART_Transmit(&huart2,UsartType3.usartDMA_rxBuf,UsartType3.rx_len ,200) // 发送数据到UART2
}
if(UsartType2.receive_flag) { // 如果UART2接收到数据
UsartType2.receive_flag=0; // 清空接收标志位
process_package(UsartType2.usartDMA_rxBuf,UsartType2.rx_len); // 处理数据包
} else {
HAL_Delay(500); // 延时500ms
}
if(LED_State>=6) LED_State=0; // 如果LED_State大于等于6,LED_State清零
else LED_State++; // 否则LED_State加1
LED_BLink(LED_State); // 控制LED灯闪烁
}
}
```
memset(RxBuf, 0x00, BUF_SIZE);中BUF_SIZE是指
在这段代码中,BUF_SIZE指的是要清零的缓冲区RxBuf的大小。memset函数用于将一块内存区域的值设置为指定的值,其中第一个参数是要清零的内存区域的指针,第二个参数是要设置的值(这里是0x00,即零值),第三个参数是要清零的内存区域的大小。所以,在这段代码中,BUF_SIZE表示要清零的RxBuf缓冲区的大小,即将RxBuf中的BUF_SIZE个字节设置为0x00。