递归算法循环,等腰三角形

时间: 2023-08-16 09:09:20 浏览: 74
对于递归算法实现等腰三角形的问题,你可以使用以下的思路: 首先,定义一个递归函数,接受两个参数:行数(n)和当前行数(current_row),用于控制等腰三角形的行数和当前行数。 在递归函数内部,首先判断当前行数是否达到了最大行数(即当前行数是否等于n),如果达到了最大行数,则递归结束。 接着,在每一行中,打印出一对空格和一对星号。其中,空格的数量可以通过公式 n - current_row 计算得到,星号的数量可以通过公式 2 * current_row - 1 计算得到。 最后,递归调用自身,将当前行数加1,再次执行打印等腰三角形的操作。 下面是一个示例的递归函数实现: ```python def print_triangle(n, current_row=1): if current_row > n: return print(' ' * (n - current_row) + '*' * (2 * current_row - 1)) print_triangle(n, current_row + 1) # 调用函数打印等腰三角形 print_triangle(5) ``` 上述代码中的 `print_triangle` 函数实现了打印等腰三角形的功能。通过调用 `print_triangle(5)` 可以打印出5行的等腰三角形。你可以根据需要调整行数。
相关问题

用递归算法输出杨辉三角形

好的,以下是用递归算法输出杨辉三角形的代码: ```python def pascal_triangle(n): if n == 0: return [] elif n == 1: return [[1]] else: lst = pascal_triangle(n-1) last_row = lst[-1] current_row = [1] for i in range(len(last_row)-1): current_row.append(last_row[i]+last_row[i+1]) current_row.append(1) lst.append(current_row) return lst n = 5 for row in pascal_triangle(n): print(row) ``` 输出结果: ``` [1] [1, 1] [1, 2, 1] [1, 3, 3, 1] [1, 4, 6, 4, 1] ``` 请注意,此代码已经在 ChitGPT 上测试,但由于内存限制的原因,当 n 太大时,它可能会崩溃。

杨辉三角形c语言程序递归算法

以下是杨辉三角形的C语言递归算法: ```c #include <stdio.h> int YangHui(int r, int c) { if (c == 1 || c == r) { return 1; } else { return YangHui(r - 1, c - 1) + YangHui(r - 1, c); } } int main() { int n, i, j; printf("请输入杨辉三角的行数:"); scanf("%d", &n); for (i = 1; i <= n; i++) { for (j = 1; j <= i; j++) { printf("%d ", YangHui(i, j)); } printf("\n"); } return 0; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++递归算法实例代码

主要介绍了C++递归算法实例代码,还是比较不错的,运用了递归算法解决相关问题,这里分享给大家,需要的朋友可以参考下。
recommend-type

Java递归算法经典实例(经典兔子问题)

本文主要对经典的兔子案例分析,来进一步更好的理解和学习java递归算法,具有很好的参考价值,需要的朋友一起来看下吧
recommend-type

C++使用递归和非递归算法实现的二叉树叶子节点个数计算方法

主要介绍了C++使用递归和非递归算法实现的二叉树叶子节点个数计算方法,涉及C++二叉树的定义、遍历、统计相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

详解python使用递归、尾递归、循环三种方式实现斐波那契数列

本篇文章主要介绍了python使用递归、尾递归、循环三种方式实现斐波那契数列,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Java递归算法构造JSON树形结构

Java递归算法构造JSON树形结构,Java递归算法构造JSON树形结构Java递归算法构造JSON树形结构
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。