uniapp 将uni.chooseImage之后的图片显示到canvas中
时间: 2024-05-07 21:12:49 浏览: 189
uniapp小程序绘制二维码生成图片保存到本地
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在UniApp中,可以使用uni.chooseImage方法选择图片,然后将选择的图片显示到canvas中。下面是实现的步骤:
1. 首先,在页面中引入canvas组件,并设置好宽高和id,例如:
```html
<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
```
2. 在页面的methods中定义一个方法,用于选择图片并将其显示到canvas中,例如:
```javascript
methods: {
chooseAndDrawImage() {
uni.chooseImage({
count: 1, // 选择图片的数量,这里选择1张
success: (res) => {
const tempFilePaths = res.tempFilePaths;
const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas'); // 获取canvas上下文
ctx.drawImage(tempFilePaths[0], 0, 0, 300, 300); // 绘制图片到canvas上
ctx.draw(); // 将绘制的内容显示到canvas上
}
});
}
}
```
3. 在页面中添加一个按钮或其他触发事件的元素,调用chooseAndDrawImage方法,例如:
```html
<button @click="chooseAndDrawImage">选择并绘制图片</button>
```
这样,当点击按钮时,会弹出选择图片的界面,选择一张图片后,该图片就会显示在设置好的canvas中。
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