void GlobalPlanner::outlineMap(unsigned char* costarr, int nx, int ny, unsigned char value) { unsigned char* pc = costarr; for (int i = 0; i < nx; i++) *pc++ = value; pc = costarr + (ny - 1) * nx; for (int i = 0; i < nx; i++) *pc++ = value; pc = costarr; for (int i = 0; i < ny; i++, pc += nx) *pc = value; pc = costarr + nx - 1; for (int i = 0; i < ny; i++, pc += nx) *pc = value; }给我讲讲这里面指针的用法 并用代码给我讲解一下
时间: 2024-04-15 12:28:08 浏览: 94
char*转为LPCWSTR
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这段代码中使用了指针来对二维数组进行边界设置操作。下面是代码的详细解释:
```cpp
void GlobalPlanner::outlineMap(unsigned char* costarr, int nx, int ny, unsigned char value) {
unsigned char* pc = costarr; // 定义一个指向unsigned char类型的指针pc,指向costarr数组的第一个元素
// 设置第一行的元素为指定的value
for (int i = 0; i < nx; i++) {
*pc++ = value; // 将pc所指向的元素设置为value,并将指针pc移动到下一个元素
}
pc = costarr + (ny - 1) * nx; // 将指针pc重新指向costarr数组的最后一行的第一个元素
// 设置最后一行的元素为指定的value
for (int i = 0; i < nx; i++) {
*pc++ = value; // 将pc所指向的元素设置为value,并将指针pc移动到下一个元素
}
pc = costarr; // 将指针pc重新指向costarr数组的第一个元素
// 设置第一列的元素为指定的value
for (int i = 0; i < ny; i++, pc += nx) {
*pc = value; // 将pc所指向的元素设置为value
}
pc = costarr + nx - 1; // 将指针pc重新指向costarr数组的最后一列的第一个元素
// 设置最后一列的元素为指定的value
for (int i = 0; i < ny; i++, pc += nx) {
*pc = value; // 将pc所指向的元素设置为value
}
}
```
这段代码中,我们使用了指针pc来遍历并修改二维数组costarr的元素。通过指针的移动和解引用操作,我们可以访问和修改数组中的特定元素。
示例用法:
```cpp
unsigned char costarr[4][4] = {
{0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0}
};
int nx = 4;
int ny = 4;
unsigned char value = 255;
GlobalPlanner planner;
planner.outlineMap(&costarr[0][0], nx, ny, value);
```
在上述示例中,我们传入了一个4x4大小的二维数组costarr,并将边界设置为255。通过函数调用,将会修改costarr的边界元素为255。
希望以上解释能够帮助你理解这段代码中指针的用法。如果你有任何进一步的问题,请随时提问。
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