void GlobalPlanner::outlineMap(unsigned char* costarr, int nx, int ny, unsigned char value) { unsigned char* pc = costarr; for (int i = 0; i < nx; i++) *pc++ = value; pc = costarr + (ny - 1) * nx; for (int i = 0; i < nx; i++) *pc++ = value; pc = costarr; for (int i = 0; i < ny; i++, pc += nx) *pc = value; pc = costarr + nx - 1; for (int i = 0; i < ny; i++, pc += nx) *pc = value; }给我讲讲这里面unsigned char* costarr
时间: 2024-04-18 14:32:35 浏览: 95
char*转为LPCWSTR
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在这段代码中,`unsigned char* costarr` 是一个指向 unsigned char 类型指针。它作为函数 `outlineMap` 的参数传入。
这个指针 `costarr` 可以用来访问和修改一维数组,它指向了一个连续存储的 unsigned char 类型的数据块。这个数据块可以被视为一个二维数组,通过指针的移动和解引用操作,我们可以访问和修改其中的元素。
在函数中的第一行,我们将指针 `pc` 初始化为 `costarr`,这样 `pc` 也指向了数据块的第一个元素。
在后续的代码中,我们使用 `pc` 指针进行遍历和修改操作。例如,`*pc++ = value;` 表示将 `pc` 所指向的元素设置为 `value`,然后将 `pc` 指向下一个元素。
通过这种方式,我们可以使用指针 `costarr` 来操作和修改传入函数的实际参数所指向的数据块。
需要注意的是,在使用指针访问数组元素时,我们需要保证指针不越界,并且正确计算元素的位置。在这段代码中,通过 `nx` 和 `ny` 参数来确定数组的大小和形状,并在循环中使用这些参数来进行正确的访问操作。
希望以上解释能够帮助你理解 `unsigned char* costarr` 的含义和用法。如果你有任何进一步的问题,请随时提问。
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