std::thread 设置线程名
时间: 2024-06-08 10:03:51 浏览: 227
在C++11标准中,std::thread库提供了一个native_handle()函数,可以获取到线程的原生句柄,通过原生句柄可以设置线程名字。具体步骤如下:
1. 首先需要包含头文件<Windows.h>
2. 调用std::thread对象的native_handle()方法获取线程句柄
3. 调用SetThreadDescription()函数设置线程名
示例代码如下:
```c++
#include <thread>
#include <Windows.h>
void thread_func()
{
// 设置线程名为"my_thread"
SetThreadDescription(GetCurrentThread(), L"my_thread");
// 线程逻辑
}
int main()
{
std::thread t(thread_func);
t.join();
return 0;
}
```
注意事项:
- 在使用native_handle()获取线程句柄时,需要注意平台兼容性问题。
- 设置线程名字的函数需要在Windows 10及以上版本才支持。
- 在实际开发中,为了避免跨平台问题和版本兼容性问题,建议尽量不要使用该方法设置线程名字。
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std::thread+设置线程优先级
可以使用std::thread::native_handle()函数获取线程的本地句柄,然后使用操作系统提供的函数设置线程的优先级。例如,在Windows操作系统中,可以使用SetThreadPriority()函数设置线程的优先级。下面是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
#include <windows.h>
void thread_func()
{
std::cout << "Thread running" << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t(thread_func);
HANDLE handle = t.native_handle();
SetThreadPriority(handle, THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
t.join();
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个std::thread对象t,并将其关联到函数thread_func。然后,我们使用t.native_handle()函数获取线程的本地句柄,并使用SetThreadPriority()函数将线程的优先级设置为THREAD_PRIORITY_HIGHEST。最后,我们使用t.join()函数等待线程执行完毕。
c++中std::thread如何设置线程堆栈大小
在 C++11 中,可以使用 `std::thread` 类来创建线程,并使用线程属性来设置线程堆栈大小。具体步骤如下:
1. 定义线程函数: `void my_thread_func();`
2. 创建线程属性对象: `std::thread::attributes_type attr;`
3. 设置线程堆栈大小: `attr.set_stack_size(stack_size);`,其中 `stack_size` 是堆栈大小,单位为字节。
4. 创建线程时,将线程属性对象传递给 `std::thread` 构造函数: `std::thread my_thread(my_thread_func, arg1, arg2, ..., std::move(attr));`
5. 在不需要使用线程属性对象时,线程析构函数会自动销毁线程属性对象。
以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <thread>
// 线程执行的函数
void my_thread_func() {
// TODO: 线程执行的逻辑
}
int main() {
std::thread::attributes_type attr;
size_t stack_size = 1024 * 1024; // 堆栈大小为 1MB
// 设置线程堆栈大小
attr.set_stack_size(stack_size);
// 创建线程,并传递线程属性对象
std::thread my_thread(my_thread_func, arg1, arg2, ..., std::move(attr));
// 等待线程执行完成
my_thread.join();
return 0;
}
```
需要注意的是,不同的操作系统和编译器可能对线程属性的支持不同,因此在使用时需要查阅相关文档进行确认。
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