C++ 拾取vtkactor的表面
时间: 2023-10-05 13:08:03 浏览: 171
用vc++抓取
你可以使用以下步骤来获取vtkActor的表面:
1. 首先,确保你已经导入了必要的VTK库和模块。你可以使用类似以下的导入语句:
```python
import vtk
```
2. 创建一个vtkPolyDataNormals对象,用于计算表面法线。这将帮助你获得平滑的表面。例如:
```python
normals = vtk.vtkPolyDataNormals()
```
3. 将vtkActor的数据设置为vtkPolyDataNormals的输入。假设你的vtkActor变量名为actor,你可以这样设置:
```python
normals.SetInputData(actor.GetMapper().GetInput())
```
4. 调用vtkPolyDataNormals的Update()方法以开始计算表面法线:
```python
normals.Update()
```
5. 然后,你可以使用vtkPolyDataNormals的GetOutput()方法来获取计算得到的表面数据。例如:
```python
surface = normals.GetOutput()
```
现在,你可以使用surface对象来访问和操作vtkActor的表面数据。请注意,这只是获取vtkActor表面的一种方法,具体实现可能会因你的需求而有所不同。
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