用html写一个扫雷游戏
时间: 2024-12-01 12:20:33 浏览: 42
创建一个简单的HTML扫雷游戏需要结合HTML、CSS以及JavaScript或者jQuery等前端技术。下面是一个基础的步骤示例:
1. **HTML结构**:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>简单扫雷游戏</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<div id="mine-sweeper-board">
<!-- 游戏区域将在这里生成 -->
</div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
```
2. **CSS样式** (styles.css):
```css
#mine-sweeper-board {
display: flex;
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid black;
}
.cell {
width: 50px;
height: 50px;
text-align: center;
line-height: 50px;
cursor: pointer;
}
```
3. **JavaScript逻辑** (script.js):
```javascript
let boardSize = 4; // 格子大小
let mineCount = 10; // 地雷数量
let gameBoard = []; // 存储每个格子信息的对象数组
function createGameBoard() {
for (let i = 0; i < boardSize * boardSize; i++) {
let cell = { hasMine: false };
if (Math.random() < (mineCount / (boardSize * boardSize))) {
cell.hasMine = true;
}
gameBoard.push(cell);
}
}
function revealCell(index) {
let cell = gameBoard[index];
if (!cell.revealed && !cell.hasMine) {
cell.revealed = true;
// 邻近地雷计数
countAdjacentMines(index);
renderBoard();
} else if (cell.hasMine) {
alert("地雷! 游戏结束!");
}
}
// ... 更详细的邻近地雷计数、随机初始化游戏板及渲染方法...
// 在页面加载完成后开始游戏
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
createGameBoard();
// 初始化显示第一个格子
revealCell(0);
});
```
这只是一个基础版本,实际的游戏会更复杂,包括用户交互、事件处理、错误检查等。你可以根据需要添加更多的功能,如提示框、游戏结束条件等。
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