unordered_map修改键值
时间: 2023-11-24 21:51:24 浏览: 94
可以通过使用下标运算符[]来修改unordered_map中的键值。如果键不存在,则会创建一个新的键值对。下面是一个例子:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_map<string, int> myMap = {{"apple", 5}, {"banana", 10}, {"orange", 15}};
// 修改键值
myMap["apple"] = 7;
// 输出修改后的键值
cout << "The new value of apple is: " << myMap["apple"] << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
The new value of apple is: 7
```
相关问题
unordered_map 修改value
要修改unordered_map中的value,你可以使用以下方法:
1. 使用下标操作符`[]`:可以直接通过键访问和修改value。例如,假设你有一个名为`myMap`的unordered_map,你可以通过`myMap[key]`来访问和修改与`key`关联的value。如果键不存在,会自动插入一个新的键值对。
```cpp
// 修改value
myMap[key] = newValue;
```
2. 使用成员函数`at()`:可以通过键访问和修改value。与下标操作符不同的是,如果键不存在,`at()`会抛出一个`out_of_range`异常。
```cpp
// 修改value
myMap.at(key) = newValue;
```
3. 使用成员函数`insert()`:可以插入或修改键值对。如果键已经存在,则会更新对应的value。
```cpp
// 修改value
myMap.insert({key, newValue});
```
以上是几种常用的方法来修改unordered_map中的value。根据具体的需求,选择合适的方法来修改你的unordered_map。
未定义标识符unordered_map
unordered_map是一个定义在头文件<unordered_map>中的C++关联容器,它包含键-值对并且键是唯一的。与map不同,unordered_map的内部存储没有特定的顺序,而是根据键的哈希值进行存储。由于计算哈希值的速度很快,所以在unordered_map中查找、插入和删除操作都是常数时间的。你可以通过#include <unordered_map>包含头文件来使用unordered_map。初始化unordered_map可以通过列表的形式进行,例如unordered_map<int, int> u = {{2, 4}, {4, 16}}。如果要插入或修改值,可以直接使用中括号下标的形式,例如u = 9和u = 404。你还可以使用迭代来访问unordered_map中的键值对,例如使用auto关键字和range-based for循环来遍历所有的键值对。更多的操作和用法可以查阅相关文档。还有一个类似的容器叫做map。