unity 调用页面js方法并且给方法传参
时间: 2024-09-18 16:02:55 浏览: 33
Unity调用JAR例子方法非常简单.zip
在Unity中,如果你想从C#脚本调用JavaScript函数并传递参数,通常需要通过WebAssembly(WASM)或者Unity的Web API功能来实现跨语言交互。以下是一个简单的步骤:
1. **设置项目支持Web API**: 首先,在Unity编辑器里启用Experimental > Scripting Backend > JavaScript。
2. **创建JavaScript文件**: 创建一个.js文件,例如`myScript.js`,并在其中定义你需要调用的函数,比如:
```javascript
function callFromCSharp(param) {
console.log('Received parameter:', param);
}
```
3. **调用JavaScript函数**: 在Unity的C#脚本中,你可以使用`WWWForm`来发送POST请求,并附带参数,如下所示:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
public class UnityToJS : MonoBehaviour
{
void CallJavaScriptFunction(int myParam)
{
string jsFileUrl = "file:///" + Application.dataPath + "/yourScript.js";
var form = new WWWForm();
form.AddField("function", "callFromCSharp");
form.AddField("param", myParam.ToString());
// 发送POST请求
StartCoroutine(WebRequestPost(jsFileUrl, form));
}
IEnumerator WebRequestPost(string url, WWWForm form)
{
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, form);
yield return www.SendWebRequest();
if (www.isNetworkError || www.isHttpError)
Debug.LogError(www.error);
else
Debug.Log(www.downloadHandler.text); // 检查服务器返回的信息
}
}
```
4. **处理响应**: 当JavaScript函数完成执行后,如果需要在Unity内得到响应结果,可以在`WebRequestPost`回调里检查服务器返回的内容。
**
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