c++跑酷游戏完整代码
时间: 2024-10-15 11:02:14 浏览: 99
C++跑酷游戏(可运行)
完整的C++跑酷游戏代码会非常庞大,这里提供一个简化版的基础框架,主要包括玩家、障碍物和游戏循环的基本概念:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <conio.h> // 对于旧版本Windows,用于键盘输入
class Player {
public:
int x, y;
void move(int dx, int dy) { x += dx; y += dy; }
};
class Obstacle {
public:
int x, y;
};
bool is_collision(Player p, Obstacle o) {
return p.x == o.x && p.y == o.y;
}
void run_game(Player& player, std::vector<Obstacle>& obstacles) {
bool gameOver = false;
while (!gameOver) {
int key = _getch(); // 获取按键
switch (key) {
case 'w': // 上
player.move(0, -1); break;
// 添加对其他方向的支持...
default: continue;
}
// 检查碰撞
for (auto& o : obstacles) {
if (is_collision(player, o)) {
gameOver = true;
break;
}
}
// 渲染玩家和障碍物的位置,这里仅做简单输出
std::cout << "Player position: (" << player.x << ", " << player.y << ")" << std::endl;
// 更复杂的项目可能会用到图形库,比如sfml
}
}
int main() {
Player player{0, 0};
std::vector<Obstacle> obstacles = {/* 初始化障碍物 */};
run_game(player, obstacles);
return 0;
}
```
这个代码只是一个基础示例,实际的跑酷游戏会有更复杂的逻辑,如随机生成障碍物、计分系统、游戏难度调整等。如果你想深入学习,建议查阅相关的教程或书籍,因为完整的代码涉及到的内容比较多。
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