求1+2!+3!+…+20!的和的流程图
时间: 2024-06-16 08:08:29 浏览: 25
求1+2!+3!+...+20!和的流程图如下:
```
开始
初始化变量sum为0
初始化变量factorial为1
初始化变量n为1
循环开始:
计算当前数的阶乘,将结果存储到factorial中
将factorial加到sum中
将n加1
判断n是否小于等于20,如果是则继续循环,否则跳出循环
输出sum
结束
```
相关问题
编程C语言程序计算e=1+1/1!+1/2!+1/3!+...+1/n!。(完成本题的流程图及C语言程序编码)
计算e的值可以使用泰勒级数展开式,即e的近似值等于1加上1/1!加上1/2!加上1/3!一直加上1/n!。以下是C语言程序的实现:
```
#include <stdio.h>
int main() {
int n, i;
double e = 1, factorial = 1;
printf("请输入n的值:");
scanf("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; i++) {
factorial *= i;
e += 1 / factorial;
}
printf("e的值为:%lf\n", e);
return 0;
}
```
程序中使用了一个for循环来计算e的值,其中factorial表示阶乘,初始值为1,每次循环都乘以i,即计算i的阶乘。e的初始值为1,每次循环都加上1/factorial。最后输出e的值即可。
流程图如下:https://img-blog.csdn.net/20180531163412909?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3N0YXRpYy5jb20=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/80/format/webp
--相关问题--:
1. 什么是阶乘?
2. 如何计算阶乘?
3. 除了泰勒级数展开式,还有哪些方法可以计算e的值?
使用svg+div来画一个流程图模板
可以使用以下 HTML、CSS 和 SVG 代码来画一个简单的流程图模板:
```html
<div style="position: relative; width: 400px; height: 200px;">
<!-- 第一个矩形 -->
<svg viewBox="0 0 100 100" style="position: absolute; left: 20px; top: 20px;">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#f00" />
<text x="50" y="60" font-size="16" text-anchor="middle" fill="#fff">步骤1</text>
</svg>
<!-- 第二个矩形 -->
<svg viewBox="0 0 100 100" style="position: absolute; left: 150px; top: 20px;">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#0f0" />
<text x="50" y="60" font-size="16" text-anchor="middle" fill="#fff">步骤2</text>
</svg>
<!-- 第三个矩形 -->
<svg viewBox="0 0 100 100" style="position: absolute; left: 280px; top: 20px;">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#00f" />
<text x="50" y="60" font-size="16" text-anchor="middle" fill="#fff">步骤3</text>
</svg>
<!-- 箭头线1 -->
<svg viewBox="0 0 400 200" style="position: absolute; left: 0; top: 0;">
<line x1="70" y1="70" x2="150" y2="70" stroke="#000" stroke-width="2" marker-end="url(#arrow)" />
<defs>
<marker id="arrow" markerWidth="10" markerHeight="10" refX="8" refY="5" orient="auto" markerUnits="strokeWidth">
<path d="M0,0 L0,10 L8,5 z" fill="#000" />
</marker>
</defs>
</svg>
<!-- 箭头线2 -->
<svg viewBox="0 0 400 200" style="position: absolute; left: 0; top: 0;">
<line x1="200" y1="70" x2="280" y2="70" stroke="#000" stroke-width="2" marker-end="url(#arrow)" />
<defs>
<marker id="arrow" markerWidth="10" markerHeight="10" refX="8" refY="5" orient="auto" markerUnits="strokeWidth">
<path d="M0,0 L0,10 L8,5 z" fill="#000" />
</marker>
</defs>
</svg>
</div>
```
其中,`div` 元素用来创建包裹 SVG 元素的容器,`position: relative;` 属性用来指定容器的定位方式,`width` 和 `height` 属性用来指定容器的大小。每个 SVG 元素用来创建矩形或箭头线,`viewBox` 属性用来指定 SVG 的视口大小和位置,`style` 属性用来指定 SVG 元素的定位方式和位置。矩形内部使用了 `rect` 元素和 `text` 元素,`x` 和 `y` 属性用来指定文本的位置,`font-size` 属性用来指定文本的大小,`text-anchor` 属性用来指定文本的对齐方式。箭头线用 `line` 元素来创建,`x1` 和 `y1` 属性指定了线条的起点坐标,`x2` 和 `y2` 属性指定了线条的终点坐标,`stroke` 属性指定了线条的颜色,`stroke-width` 属性指定了线条的宽度,`marker-end` 属性指定了箭头的位置和方向。箭头的形状定义方式与前面的示例相同。
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