定义一个函数add()定义1个五行四列的数据类型为float的二维数组,数组元素区间范围在 [x,y]之间(通过导入stdlib.h,用x + 1.0 * rand() / RAND_MAX * ( y - x )生成),计 算二维数组每行元素的平均值(保留3位小数)。
时间: 2024-12-20 18:22:23 浏览: 5
C语言编程技术实践 函数定义及函数调用教学单元设计.doc
在C语言中,你可以这样做:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 定义浮点型二维数组结构
typedef struct {
float values[5][4];
} FloatArray;
// 函数声明,计算并返回二维数组每行元素的平均值
void calculate_row_averages(FloatArray arr, float x, float y) {
for(int i = 0; i < 5; i++) { // 遍历每一行
float sum = 0;
for(int j = 0; j < 4; j++) { // 计算每行元素总和
arr.values[i][j] = x + 1.0 * rand() / RAND_MAX * (y - x); // 生成随机数
sum += arr.values[i][j];
}
printf("Row %d average: %.3f\n", i+1, sum / 4); // 输出平均值(保留3位小数)
}
}
int main() {
srand(time(0)); // 初始化随机数种子
FloatArray array;
// 设置数组边界
float x = 0;
float y = 10; // 示例,你可以根据需要修改这个区间
// 创建并填充数组
calculate_row_averages(array, x, y);
return 0;
}
```
这个程序首先包含必要的头文件,然后定义了一个结构体`FloatArray`用于存储浮点型二维数组。`calculate_row_averages`函数负责生成随机数、计算每行平均值并打印结果。在`main`函数中,我们初始化了数组,并调用了上述函数。
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