revit get_assets

时间: 2024-08-14 16:07:31 浏览: 36
Revit GetAssets是一个命令或API,在Autodesk Revit中用于获取项目中的资产信息。Revit是一款建筑信息模型(BIM)软件,通过GetAssets,你可以检索模型中的元素,特别是那些特定类型的资产(如家具、设备、材料等),并获取它们的相关数据,比如名称、位置、规格等。这个功能有助于管理项目的物料清单和跟踪资源。 例如,开发者可以编写脚本,通过`Document.GetAssets(assetType)`这样的方式,指定资产类型,然后遍历返回的结果集合,获取所需的数据。这在自动化工作流程、报告生成或者是进行设施管理时非常有用。
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Revit to Lumion Bridge是一种用于将Revit模型导入Lumion软件的桥梁工具。Revit是一种专业的建筑信息建模软件,用于创建建筑模型和绘图,而Lumion是一种用于创建高质量建筑可视化效果的三维渲染软件。 Revit to Lumion Bridge的主要作用是简化Revit模型到Lumion的导入过程。在过去,将Revit模型导入Lumion需要先将Revit模型导出为其他格式,然后再导入到Lumion中,这一过程繁琐且耗时。而使用Revit to Lumion Bridge,用户只需要单击几下即可直接将Revit模型导入Lumion中,节省了大量时间和精力。 Revit to Lumion Bridge具有以下特点和优势。首先,它能够快速而准确地将Revit模型导入Lumion,保持模型的完整性和准确性。其次,它支持对Revit模型的材质、光照和相机设置进行调整,以便在Lumion中获得更真实、生动的效果。此外,Revit to Lumion Bridge还支持实时同步功能,允许在Revit中对模型进行修改时,自动更新到Lumion中,提高了工作效率和协作性。 总而言之,Revit to Lumion Bridge是一个方便实用的工具,可以帮助建筑设计师将Revit模型快速、准确地导入到Lumion中,实现更高质量的建筑可视化效果。它的出现极大地简化了工作流程,提高了设计师们的工作效率,使他们更好地呈现和展示他们的设计创意。

import os import open3d as o3d import numpy as np import copy path="D:/data/Dynamo_Code/Revit_Model/Revit_Model/" #待读取的文件夹 path_list=os.listdir(path) for filename in path_list: importpath_name = os.path.join(path,filename) mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(importpath_name) point_cloud = mesh.sample_points_uniformly(number_of_points=1000) outpath = "C:/Users/Hupan/Desktop/revit_model/revit_model/" outpath_name = os.path.join(outpath,filename) o3d.io.write_point_cloud(outpath_name , point_cloud) 以上代码是通过open3d库,批量将stl格式文件转化为pcd格式文件

你的代码看起来已经实现了使用Open3D库将STL格式文件转换为PCD格式文件的功能,只是需要一些修改来确保它可以正常工作。下面是修改后的代码: ```python import os import open3d as o3d path = "D:/data/Dynamo_Code/Revit_Model/Revit_Model/" # 待读取的文件夹 path_list = os.listdir(path) outpath = "C:/Users/Hupan/Desktop/revit_model/revit_model/" for filename in path_list: importpath_name = os.path.join(path, filename) mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(importpath_name) point_cloud = mesh.sample_points_uniformly(number_of_points=1000) file_name, file_extension = os.path.splitext(filename) outpath_name = os.path.join(outpath, file_name + ".pcd") o3d.io.write_point_cloud(outpath_name, point_cloud) ``` 主要修改如下: 1. 将导入路径和导出路径的定义放在循环外部,避免每次循环都重新定义路径。 2. 使用 `os.path.splitext()` 函数来获取文件名和文件扩展名,以便在导出时将扩展名更改为 `.pcd`。 3. 修改导出路径的拼接方式,将新的文件名与导出路径合并。 请确保你已经正确安装了Open3D库,并且将路径替换为你自己的文件夹路径。这样,代码就能够按照你的需求将STL文件转换为PCD文件。

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